Valorant notas del parche 1.08 revelan todo esto

 

Riot Games ha publicado su último parche para Valorant, que debería hacer algunos ajustes pequeños pero importantes en el meta del juego, así como introducir una mejora en la calidad de vida muy solicitada.

Si bien los agentes Killjoy y Viper fueron el foco de la última actualización, el parche 1.08 solo cambia a Raze. Es otro nerf para el duelista latino que empuña un cohete, cuya capacidad para infligir daño con su utilidad ha sido un poco OP desde el principio.

Específicamente, su Blaster Pack, que es su utilidad de granada. Aquí están los cambios:

  • El daño inicial se redujo a 15 con un radio interior de 0,2 metros, cayendo a 5 daños mínimos.
  • Una vez que la mochila aterriza, se arma después de 0,5 segundos, lo que aumenta su daño máximo a 50.
  • Disparar el paquete explosivo hace que detone, lo que inflige su cantidad de daño actual.
  • La cartera ya no daña a los aliados.

A continuación, es un beneficio de arma para The Guardian, que fue nerfeado hace un tiempo y realmente no ha encontrado su lugar en el meta desde entonces. El arma ahora es más barata, tiene menos retroceso y una velocidad de disparo mejorada. Los cambios son los siguientes:

  • Precio reducido de 2500 >>> 2400
  • Cadencia de disparo mejorada de 4.75 >>> 5.25 RPS (disparos por segundo)
  • Se mejoró la recuperación de armas de .35 después de 3 balas a .2925 después de 3 balas

A continuación, una gran mejora en la calidad de vida en forma de corrección de rotación de mapas. Desde el lanzamiento completo del juego, los jugadores se han sentido frustrados una y otra vez porque el juego aparentemente se atasca en un solo mapa. He jugado sesiones con mi equipo en las que literalmente hemos jugado a Bind cinco veces seguidas.

Aquí está la solución:

La cola de emparejamiento para todos los modos se ha actualizado para medir todos los mapas jugados recientemente, en todos los modos, de modo que para cualquier cola determinada:

  • Tienes más posibilidades de jugar en un mapa que no has jugado recientemente
  • Es mucho menos probable que jueguen en el mismo mapa varios juegos seguidos.

Otras mejoras en la calidad de vida incluyen las siguientes:

  • Los observadores ahora verán un temporizador en lugar de que su pantalla se oscurezca al observar a un jugador que está cegado
    • La persiana de pantalla completa para observadores se puede volver a activar en las opciones, para todos los masoquistas.
  • Mejoras en el rendimiento del minimapa
  • El panel social ahora pausará la clasificación mientras está flotando o interactuando con él
  • Verborrea actualizada en el modal Todos los rangos en la página Carrera para ser más consistente con las reglas de tiempo extra competitivo

Las correcciones de errores son las siguientes:

  • Prime Classic VFX arreglado
    • Hubo un error en el que los niveles Prime de actualización (2-4) no reproducían los marcadores, efectos de sonido y otros efectos visuales correctos.
  • Se corrigió un error por el cual la pantalla de fin de juego mostraba un mensaje de “Todavía procesando” y luego no mostraba esa coincidencia en la pestaña Carrera.
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba “Alta disparidad de habilidades” en las salas de juego personalizadas

Curiosamente, en el párrafo introductorio de las notas del parche de hoy, Max “Orcane” Grossman, diseñador del agente principal de Valorant, dijo que el equipo está considerando realizar cambios en la operación en el futuro. El arma ha estado molestando a algunos jugadores por su dominio en los juegos competitivos y hay una necesidad de un nerf de algún tipo.

Aparentemente, el equipo de desarrollo se está tomando su tiempo para pensar en un cambio viable por ahora, así que tendremos que esperar y ver qué se les ocurre.

El cargo Valorant Las notas del parche 1.08 revelan que Raze Nerf, Guardian Buff y Map Rotation Fix aparecieron primero en emagtrends.