Vale la pena Skatebird? – Impressioni pratiche

Skatebird è un gioco di skateboard con una svolta unica al genere in arrivo su Nintendo Switch, PC e Xbox il 16 settembre. Invece di giocare come alcuni degli skateboarder più famosi al mondo, stai giocando come un uccellino su uno skateboard che probabilmente è pensato per le dita umane. Tuttavia, il gameplay familiare lo rende un divertente ingresso sullo skateboard, anche se la grafica a volte può essere stridente. Abbiamo passato un po’ di tempo con il gioco, e questo è ciò che pensiamo finora.

Cosa c’è di buono?

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Skatebird porta le sue influenze sulla manica. Questo gioco potrebbe essere una voce principale nella serie Pro Skater di Tony Hawk e si adatterebbe meglio ad alcuni dei titoli successivi come Pro Skater 5 di Tony Hawk. Il gameplay dello skateboard si controlla esattamente come quei primi titoli PlayStation, rendendolo facile per qualsiasi fan dello skateboard in cui entrare. C’è anche un fantastico livello di personalizzazione, un’altra sbornia della serie Pro Skater, che ti consente di creare un uccello unico con vari skins e oggetti con cui equipaggiarlo. È qui che abbiamo trascorso una buona parte del nostro tempo con il gioco.

Il gioco è ricco di missioni da completare e segreti da scoprire. Saprai esattamente cosa sono prima di provarli, con alcuni uccelli che ti incaricano di raccogliere oggetti entro un limite di tempo e altri che ti chiedono di raggiungere un certo punteggio. Questi sono il cuore di Skatebird, dandoti una scusa per giocare per altri cinque minuti mentre cerchi di conquistare la prossima missione.

Cosa non va bene?

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Mentre i controlli sono facili da imparare per gli appassionati di skateboard, sono piuttosto impegnativi per chi non è abituato a loro. Cambiare la direzione del tuo uccello nei minimi dettagli per assicurarti di atterrare un trucco o colpire una rampa nel modo giusto è una forma d’arte e può essere frustrante per i nuovi arrivati. Le missioni sono simili in quanto sono abbastanza impegnative, senza alcuna opzione per abbassare la difficoltà, quindi ti ritroverai a sbattere la testa contro di loro fino a quando non ti arrenderai o avrai successo attraverso la pura forza di volontà.

Il gioco non sembra essere stato ottimizzato abbastanza, anche se questo potrebbe essere dovuto al fatto che stiamo giocando a una build precedente o che stiamo giocando su un Mac inferiore. Indipendentemente da ciò, il gioco era instabile e impossibile da giocare finché non abbiamo abbassato la grafica al livello più basso per permetterci di vedere cosa stavamo facendo. Ci sono anche alcuni potenziali bug che hanno avuto un impatto sul nostro tempo con il gioco. Ad esempio, salvando da qualche parte che c’è un livello sopra di te ti vedi spawnare a quel livello superiore, il che significa che devi tornare al punto in cui eri se stavi perseguendo un segreto o una missione.

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Finora ci siamo divertiti con il gioco, ma non fa nulla di rivoluzionario. Tuttavia, le missioni sono abbastanza complesse e ottime per una sfida. Scoprire i segreti nascosti in luoghi difficili da raggiungere ci ha costretto a imparare di nuovo a fare skateboard digitale, il che è stato incredibilmente soddisfacente. Per quanto riguarda se il gioco ha abbastanza per farti tornare in futuro, resta da vedere.

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