V Rising: Mejores ubicaciones de bases (1.0)

La ubicación de tu castillo en V Rising (versión 1.0) determinará qué tan bien podrás disfrutar el juego. La mitad del juego consiste en artesanía, construcción, secuestro y sustracción de órganos. Y necesitas una buena ubicación base para ocultar todas tus actividades vampíricas “ilegales”, así como un buen lugar para viajar rápido y conveniente. Así, llegamos a la discusión sobre las mejores ubicaciones base de V Rising 1.0 en este lado de Vardoran.

Las mejores ubicaciones base del juego inicial en V Rising 1.0

Fuente de la imagen: Stunlock Studios a través de The Nerd Stash

No hace falta decir que no deberías aventurarte mucho en áreas de nivel superior sólo para asegurar lo que crees que es una gran inversión para más adelante. A menos que tengas la Forma de murciélago desbloqueada o los elementos vinculados al teletransporte deshabilitados, tendrás dificultades para acceder a tu base si la configuras en un área de nivel superior.

Entonces, con el espíritu de comenzar poco a poco, las ubicaciones anteriores son las que considero las áreas más ideales para vampiros de bajo nivel (herramientas pre-hierro). Aquí están las explicaciones para cada ubicación numerada o marcada en la imagen del mapa de arriba.

Al norte de la cueva del oso (Este) en Maderas Farbane es simplemente perfecto. Está cerca de un jefe, está cerca de una puerta de acceso (para el juego inicial) y también está cerca de la salida de una cueva, lo que te permite asaltar Silverlight Hills al final del juego y desaparecer. El único problema es que muchos jugadores pueden verlo en PvP ya que está cerca de la ubicación de un jefe.
Cerca de la mina de cobre Bandit (centro de Maderas Farbane También es un gran lugar, dado que está cerca de la salida de una cueva recién colocada. También está cerca de un comerciante y de un Waygate. El único problema es que es un poco pequeño. 3ra zona al suroeste de Bosques Farbane También está cerca de la salida de una cueva (con la entrada a la cueva ubicada en el Bosque Maldito). Por lo tanto, es una buena copia de seguridad en caso de que más adelante te pierdas en el Bosque Maldito. También es lo suficientemente seguro si quieres evitar el PvP y el área es grande. Solo necesitas Castle Waygate para ello. La cuarta zona cerca del lago de pesca Solía ​​ser un lugar privilegiado para la construcción de enormes castillos. Pero desde entonces los desarrolladores colocaron un estanque (y un jefe) dentro de él en la versión V Rising 1.0. Sin embargo, sigue siendo una zona preciosa para un castillo-prisión, ya que hay un bonito lugar para pescar cerca. También está en la frontera, lo cual es conveniente.

Las mejores ubicaciones base a mitad del juego en V Rising 1.0

Fuente de la imagen: Stunlock Studios a través de The Nerd Stash

La mitad del juego o una vez que llegues a herramientas de hierro Es cuando el juego empieza a volverse caótico y te da más libertad en tus elecciones. También querrás las mejores ubicaciones de base en V Rising 1.0 que te brinden acceso a áreas a las que no puedes simplemente viajar rápidamente.

Con ese fin, aquí están las explicaciones para cada ubicación numerada en la imagen del mapa.

La primera ubicación marcada es más bien una sugerencia general. Quieres estar en algún lugar del área alrededor del mercado de agricultores de Dunley en Dunley Farmlands. Es complicado llevar monedas de plata (literalmente), por lo que minimizar el tiempo de viaje hasta los comerciantes es un cambio bienvenido. Además, está cerca de la Mina de Hierro Encantada y de la entrada de una cueva. Sin embargo, imagino que esta área será muy controvertida. No es bueno para PvP. La segunda zona es un lugar aislado. al noreste de tierras agrícolas de Dunley Eso no es exactamente conveniente, pero está cerca del Bosque Maldito y las Ruinas de Mortium. Además, el área de construcción es enorme. Si te gusta criar caballos o quieres una ubicación cercana con agua, entonces la tercera área al sur del hipódromo en Tierras de cultivo de Dunley es un lugar ideal. Está cerca de un hipódromo y también puedes defender esta zona fácilmente. El cuarto lugar al este de tierras de cultivo de Dunley es algo que te acerca a las Ruinas de Mortium para facilitar el cultivo de armas ancestrales.

Las mejores ubicaciones de castillos del juego tardío en V Rising

Fuente de la imagen: Stunlock Studios a través de The Nerd Stash

Juego tardío (Fase de armas ancestrales) no es tan importante como crees, especialmente una vez que matas a Styx y obtienes la forma de murciélago. Sin embargo, la misma lógica de las monedas de plata se aplica aquí a las monedas Goldsun. Quieres estar cerca del comerciante.

En cuanto a las demás localizaciones, aquí tenéis las explicaciones:

El 1er lugar al sur de colinas de Silverlight hace que los comerciantes de Goldsun Coin sean accesibles. Quieres que estén cerca para minimizar el tiempo de viaje con las monedas.
Al este del bosque maldito Es toda una prueba de navegación, por lo que una base cerca de una puerta y la entrada de una cueva debería hacerlo tolerable. El tercer lugar al este de la desaparición de Drácula es bueno para PvP, fácil de defender y también está cerca de Styx si necesitas algo de Bat Hide o Blood Crystal fácil. En cuanto a la cuarta ubicación al norte de Gloomrot NorteCréeme, querrás construir una base aquí. El jefe más difícil o el segundo más difícil de V Rising en esta ubicación.

Ahí lo tienes, las mejores ubicaciones base en V Rising 1.0 para ser un vampiro solitario. También puedes probar otras áreas, ya que las ubicaciones de castillos más populares o prácticas tienden a ser un punto de acceso para PvP. Incluso los vampiros tienen problemas con el mercado inmobiliario.

V Rising 1.0 está disponible para plataformas PC y PlayStation.