Un paso del Edén: consejos y trucos

Consejos y trucos

Card Mechanics + Status Effects

Las principales mecánicas de las cartas son Flow y Trinity.

  • Fluir: Si lo tienes (lo construyes a través de los efectos 'Gain X Flow' en las cartas), se usa una pila cuando usas un hechizo. Algunas cartas tienen efectos especiales si se lanzan cuando tienes flujo.
  • Trinidad: Se acumula hasta 3. Cuando está llena, la siguiente carta con un efecto de Trinidad usa los 3 para hacer el efecto.

Puedes quedarte sin Flow (lo que significa que el efecto no se dispara, pero aún puedes lanzar el hechizo), pero Trinity nunca desaparece a menos que se use. Por lo tanto, en general, los mazos de Flow son más difíciles de administrar, mientras que una sola carta de Trinity podría estar bien para usar y vale la pena en una pelea más larga.

También hay efectos de estado como Frost (que se acumula en 3 y luego explota para hacer 100 daños), Poison (periódicamente hace un tic de daño, luego reduce a la mitad la acumulación de veneno en el enemigo) y Burn (que hace 10 daños por tic).

Todo se explica por sí mismo y se explica en el juego con consejos sobre herramientas en las propias tarjetas.

Consejos de juego y algunos consejos

HP es su recurso más crítico. Evadir los ataques enemigos es clave en este juego, y la mayoría de los enemigos tienen un patrón que puedes aprender. Cuanto más lejos vayas, más fuerte golpean, más rápido disparan o más disparan.

Dicho esto, HP también es un recurso. Si puede aprender hasta dónde llegar, puede enfrentar ataques de tanque que matarían a los rehenes o tomarse unos segundos adicionales para romper cofres.

Hablando de cofres, los cofres tienen artefactos. Muchos de los artefactos parecen inútiles al principio, hasta que comienzas a obtener un concepto de sinergias. Cuantas más cartas y artefactos desbloquee, más sinergias descubrirá. Soy un gran admirador del veneno, pero es un poco lento: la desintoxicación + anubis + el artefacto del vial de veneno es una excelente manera de hacer mucho daño a algo en solo unos segundos, pero si fallas con la desintoxicación, Todavía marque.

Consume solo usa el hechizo para esa pelea. Eso es realmente súper útil: de hecho, obtener la actualización de "doble daño y consumo" en algunas cartas que hacen mucho daño y luego mantener una tarjeta de protección (escudos arriba, restaurar 1/2 MP es buena) y un AoE La carta (las bombas de brillo si la tienes desbloqueada, o la carta de hogar que rompe las cuatro fichas centrales) te permite cambiar esas dos cartas y concentrarte en esquivar / atacar automáticamente.

El azafrán es un personaje muy indulgente, pero si puedes desbloquear a Reva, la carga predeterminada de Reva te enseñará cómo apuntar, esquivar y lograr lo que parecen movimientos BS. Desbloqueas a Reva, o cualquier personaje, al derrotarlos como jefe en el piso 4 o superior (creo que podría ser 3). El comerciante que tienes que vencer en una pelea. Ella es fácilmente uno de los jefes más duros, aunque solo sea por el desorden y la fragmentación, pero es vencible o cursi.

Morir y morir a menudo está bien. Desearía que hubiera un botón de "reinicio de ejecución", pero puede verificar su semilla en la pantalla de carga. La semilla solo parece afectar el orden de las etapas, por lo que puedo decir, pero si te gusta la semilla en la que estabas, inténtalo de nuevo.

Matar a los jefes te da un artefacto. Ahorrarles te da una curación de 400 HP y 2-5 niveles de "asistencia" (mirándote Hazel, eres inútil, ve a construirme un generador de escudo en su lugar). Saffron es probablemente el asistente más útil, seguido de Terra. Reva te salvará una vez cuando mueras. Gunner te da HP extra en el campamento. Shisho … hace algo en el campamento, pero no tengo idea de qué.

Los rehenes vestidos de negro te dan dinero extra para salvarlos. Los rehenes del vestido rojo te curan por 100 HP si sobreviven hasta el final de la pelea. Los rehenes del vestido verde te dan un artefacto.

Los cofres son mobs SUPER molestos para luchar si no estás preparado. En términos generales, son controles DPS puros, aunque un bastardo molesto es un control de puntería (deshazte de este, apesta). Los cristales explotan en efectivo extra.

Intente no comprar ninguna actualización en la tienda y utilice el reabastecimiento y los desafíos para obtener sus actualizaciones y eliminaciones. La actualización múltiple de un hechizo central puede llevarte más allá de extender las actualizaciones, pero no siempre. Depende de la construcción.

Cada hechizo tiene un uso, creo. Dicho esto, algunos son difíciles de usar. Hablando de difícil de usar, aquí está mi lista de niveles de personajes fáciles a difíciles de jugar.

Azafrán (Fuego de ametralladora sin costo, cuatro hechizos con diferentes utilidades que te enseñarán todo menos trinidad)

Tendero (Tu HP es tu dinero. Tu dinero es tu vida. Al hacer clic, llamaré a un comerciante todo el tiempo, y los rollos te darán un nuevo inventario gratis. Diviértete)
Reva (lenta, metódica, tanky como el infierno, se combina muy bien con un montón de cosas. Aprende a esquivar y nunca morir con ella)

Artillero (Golpea con la pistola o no arrojes nada. Gunner te hace aprender la pantalla opuesta)
Terra (no es mi favorito, su AA es un poco costoso e irritante, pero no tan integral para su kit como podría ser)

Selicy (Su AA es difícil de usar y cuesta mucho maná, pero es una esquiva. El daño de AA está vinculado a acumulaciones de hielo)

Violette (A menos que puedas clavar su micro, en cuyo caso es estúpidamente fuerte. Cuando estoy con ella puedo desperdiciar el campo en segundos. Cuando estoy fuera … bueno, me muero).

Una última nota: Los consejos de hechizo, en la parte inferior izquierda, y los consejos de artefactos (lo mismo) realmente te ayudarán con algún combo inicial; por ejemplo. El texto de Zenith (a continuación) sugiere que debe lanzarlo antes de un guión. Si tienes acceso a Selicy, quién es AA es un guión, descubrirás que puedes lanzar Zenith para bombardear casi toda el área enemiga, que es bastante poderosa y es el "uso" previsto de este hechizo. Presumiblemente, otros guiones también funcionarían.

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La publicación One Step From Eden – Tips and Tricks apareció primero en emagtrends.

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