Un mois après Valheim et je suis obsédé par la construction de salles d’hydromel

Cela fait un mois que Valheim est sorti en accès anticipé, et je joue sans arrêt depuis. Le jeu de survie Viking du développeur suédois Iron Gate Studios vous tient accro, et il a piégé des millions de joueurs, éliminant les étapes de vente à gauche et à droite. Mais pour moi, la partie la plus remarquable de Valheim n’est pas le combat difficile ou la mécanique de survie; c’est le bâtiment de base. La vraie magie réside dans la création et la construction d’une maison, qui récompense la progression du joueur en fournissant plus d’outils pour libérer davantage votre créativité, en fournissant des avancées significatives en dehors des simples statistiques ou DPS.

Je ne suis normalement pas quelqu’un qui passe du temps dans un jeu à construire une maison ou à rendre mes intérieurs jolis. Je veux généralement passer par le gameplay de base, battre les boss et rincer le combat. Mais la mécanique et la structure de la construction de maisons de Valheim m’ont captivé, et j’ai maintenant passé plus de 120 heures dans le jeu, à chercher la prochaine pièce à intégrer dans mon grand casse-tête. Je veux terminer ce puzzle et je sais que d’autres pièces seront disponibles dans les futures mises à jour.

Mon premier week-end à Valheim a été passé par ma copine et moi essayant de survivre sur une colline escarpée de la Forêt-Noire. Nous nous sommes frayés un chemin à travers les attaques impitoyables des Greydwarves chaque nuit, avec rarement une pause pour nous coucher pour les éviter. Cela a rendu la progression difficile, mais nous avons finalement affronté le deuxième boss, l’Ancien, et nous nous sommes préparés à avancer vers le biome des marais. Autrement dit, jusqu’à ce que nous ayons obligé plusieurs amis à nous rejoindre dans le jeu la semaine suivante et que nous recommencions notre aventure, maintenant dans un grand groupe. C’est là que j’ai su qu’Iron Gate avait vraiment créé quelque chose d’exceptionnel.

Maintenant, nous étions huit. Nous avons appris à nos amis comment jouer au jeu et les mécanismes de base, et en tant que groupe, nous avons commencé la coquille de notre salle d’hydromel initiale. Ensuite, nous avons décidé d’opter pour un serveur dédié, et nous avons tous recommencé à zéro. Cette fois, compte tenu de notre expérience, le nouveau serveur a été l’endroit où les choses ont commencé en beauté. Nous avons eu les fondations de notre salle d’hydromel en un rien de temps.

Capture d’écran de emagtrends

La quasi-fin de la salle d’hydromel nous a obligés à entrer dans la Forêt-Noire à la recherche des très convoités Surtling Cores, utilisés pour nous propulser dans l’âge du bronze. Il y a eu des cris d’excitation et beaucoup de hululements lorsque le premier lingot de bronze est tombé de notre fonderie. Les nouvelles recettes d’artisanat ont flashé sur nos écrans, et mes yeux se sont illuminés de frisson, comme si c’était comme notre premier jour à nouveau. Nous étions ravis de faire quelque chose de nouveau et de voir ce que cela faisait.

Nous avons convenu de mettre à niveau nos outils avant toute autre chose, afin de rendre la récolte de ces ressources plus rapide. Cela a payé. Nous avons bientôt eu un coffre plein de cuivre et d’étain, et nous les mélangions activement en lingots de bronze en un rien de temps.

La ruée vers les lingots de bronze a donné lieu à plus d’articles à l’intérieur de notre salle d’hydromel. C’est devenu un meilleur reflet de notre progression que même nos personnages. Nous avons accroché des braseros et construit un fermenteur pour commencer à fabriquer de l’hydromel comme de vrais vikings.

Capture d’écran de emagtrends

Nous avons également découvert plus de mécanismes, comme l’intégrité structurelle. Nous avons appris les différences entre les couleurs en surbrillance que vous voyez chaque fois que vous posez une pièce de construction. Ces détails ont été déterminants lorsque nous avons découvert le tailleur de pierre et comment vous pouvez soulever les fondations de votre maison à l’aide des blocs de pierre et les traiter comme le sol.

Ces découvertes n’ont fait qu’alimenter nos ambitions. Nous sommes passés par les mêmes processus lorsque nous avons découvert le fer et l’argent. Mais l’argent était moins essentiel pour nous car il ne nous accordait que de nouvelles armes et armures. Le fer était le véritable or de Valheim. Le bronze offrait quelques objets de décoration, mais le fer introduisit des blocs renforcés, plus d’améliorations de forge et de taille de pierre.

L’atelier du tailleur de pierre a été un grand tournant, et c’était une bonne raison pour moi de recommencer, maintenant avec toutes mes options devant moi. Je l’ai pris comme un signe et j’ai décidé de quitter le groupe, au moins pour un moment. J’ai jeté mon dévolu ailleurs, voulant repartir à zéro dans une friche stérile qui n’offrait aucune protection: les Plaines.

Capture d’écran de emagtrends

Le biome des plaines contient certaines des créatures les plus redoutables de l’accès anticipé de Valheim. Les deathquitos grouillent toujours après vous quand ils apparaissent, et les poulets ressemblant à des gobelins rôdent dans les patrouilles chaque fois que la nuit arrive. J’ai dû mettre en place une structure murale appropriée pour me protéger, et m’assurer d’avoir suffisamment de pierres sous la main pour ces projets était un cauchemar.

Ma nouvelle salle d’hydromel dans les plaines avait tout ce que j’aurais pu souhaiter. J’ai construit une petite cuisine pour mes coffres de nourriture. J’avais plusieurs fermenteurs pour mon hydromel. J’avais un foyer avec tous mes supports de cuisine et mon chaudron chaque fois que je chassais un serpent de mer et que j’avais besoin de renouveler mes magasins. La partie supérieure était pleine de rangements et de lits supplémentaires pour tous mes anciens compagnons qui ont décidé de s’arrêter.

Le périmètre de pierre que j’ai créé a pris deux fois le temps que j’avais mis dans ma salle, mais les protections en valaient la peine. J’étais même capable d’en construire un autour de deux lox et de les apprivoiser.

Capture d’écran de emagtrends

J’avais découvert beaucoup de ce que signifiait construire une maison, comment ces petits détails sans importance que je considérais généralement comme acquis dans d’autres jeux offraient quelque chose, même si c’était juste un gain de temps. Rien que l’organisation elle-même a rendu le site plus structuré, et comme si j’avais réalisé quelque chose que je ne pouvais reproduire sur aucun autre site.

Bien sûr, il y a encore de petites sections de ma salle d’hydromel que je souhaite refaire. Je veux trouver une nouvelle façon de structurer le toit. Je veux voir à quoi ça ressemble quand je mets un feu dans un coin de la maison, et quand je construis un couloir d’exposition pour toutes mes armes. Parfois, j’ai même envie de recommencer pour voir ce qui me vient à l’esprit cette fois. C’est ce cycle sans fin de créativité étincelante qui rend Valheim addictif et gratifiant.

Mais pour l’instant, je me contente d’améliorer mon emplacement actuel en construisant un chantier naval. Cette salle d’hydromel est juste à côté de la mer et je n’ai pas encore exploré trop loin. Mais mon groupe l’a fait, et ils ont l’intention de visiter et de vérifier mes progrès. Je travaille à la création d’un phare pour mieux les guider vers les sécurités du port.

Après ça? Qui sait. Peut-être que je construirai une nouvelle salle d’hydromel quelque part sur une montagne et que je ferai face à la lutte pour rester au chaud. Cela fait partie de la beauté de Valheim: cela dépend de moi.

Le message Un mois après Valheim et je suis obsédé par la construction de salles d’hydromel est apparu en premier sur emagtrends.