Un modo de clasificación realmente ahorrará Bleeding Edge?

Bleeding Edge tiene un problema importante y se debe a la falta de incentivos para que los jugadores sigan invirtiendo horas en el juego. La actividad de jugadores grabada en Steam ha sido abismal desde su lanzamiento y, de manera segura, los mismos recuentos de jugadores probablemente también se están presenciando en Xbox One.

Sin embargo, los jugadores que aún apoyan el juego creen que el desarrollador Ninja Theory solo necesita agregar un modo competitivo. Tener un sistema de clasificación o escalera les dará a los jugadores un incentivo para seguir jugando. Bleeding Edge y por lo tanto, ayudar a retener y hacer crecer la base de jugadores, al menos en teoría. La idea ha surgido antes también cuando Bleeding Edge se lanzó sin un modo competitivo o clasificado. La misma idea ahora se ha vinculado para salvar el juego antes de su muerte.

El único problema es que Gearbox Software también adoptó la misma línea de pensamiento para Battleborn. Comparaciones entre Bleeding Edge y Battleborn a menudo han surgido. La ironía es que Bleeding Edge está siguiendo el mismo camino sombrío también. Gearbox Software terminó obteniendo soporte para Battleborn un año después de anunciar el modo clasificado. Por lo tanto, solo agregar características competitivas probablemente no solucionará el problema de Bleeding Edge. Ninja Theory tendrá que hacer más y pronto.

Sin embargo, hay un lado positivo. Battleborn sufrió durante todo un año antes de que Gearbox Software comenzara a hacer cambios. Bleeding Edge tiene solo tres meses, lo que le da a Ninja Theory la oportunidad de abordar la situación más rápido.

Bleeding Edge En Steam hubo un promedio de solo 25.6 jugadores mensuales en junio y un promedio de 39.3 jugadores mensuales en mayo. El único mes que vio la mejor actividad de jugadores fue abril, básicamente el mes de lanzamiento del juego, e incluso eso registró un promedio miserable de 125.2 jugadores mensuales. El juego solo ha visto un máximo histórico de 828 jugadores en Steam, que fue de 61 jugadores concurrentes en promedio el mes pasado.