Un cambio pequeño pero significativo en HBO The Last of Us Hace que Joel se sienta mucho más realista

Parece que el showrunner Craig Mazin y el creador de la serie Neil Druckmann están decididos a sorprenderme constantemente con detalles nuevos y significativos que ayuden a desarrollar el mundo de The Last of Us aún más cada semana. La escena de la muerte de Tess todavía vive sin pagar alquiler en mi cabeza, y todavía me siento un poco perturbado por las tendencias más oscuras de Ellie.

El episodio de esta semana nos lleva al Kansas City QZ –que, en sí mismo, ya es una desviación del Pittsburgh del juego– donde el programa deja caer un detalle menor sobre Joel que nunca estuvo presente en el juego: en realidad es parcialmente sordo de un oído.

Hacia el final del episodio 4, Ellie le pregunta cómo se dio cuenta de que tiene problemas de audición en un oído. Joel responde que es probable que sea el resultado de haber estado expuesto a tantos disparos cercanos en los últimos 20 años, y que con el tiempo se ha vuelto parcialmente sordo de un oído. Es un dato realmente interesante que probablemente no tendrá mucho impacto en la historia general a largo plazo, pero sirve para mostrar el costo físico que el apocalipsis ha causado en el cuerpo de Joel.

Curiosamente, la sordera parcial de Joel no aparece en el juego original, ¿y por qué sería así? En el juego, puedes mantener presionado un botón para usar el modo de escucha y permitir que Joel detecte las ubicaciones de los infectados a través de las paredes. Para hacer las cosas aún más parecidas a los videojuegos, incluso podría recopilar suplementos para mejorar su audición y ampliar su rango de modo de escucha.

Permitir que Joel tenga una súper audición en el juego ciertamente tiene sentido desde la perspectiva del videojuego, ya que Naughty Dog claramente quería darles a los jugadores una ligera ventaja cuando se trata de navegar entre los infectados. Tener a Joel parcialmente sordo simplemente no tendría ningún sentido en el contexto del juego, y no habría agregado ningún valor a la historia.

Sin embargo, en la adaptación de HBO, su sordera parcial termina siendo un pequeño detalle que ayuda a agregar algo de textura al personaje de Joel en general. Por supuesto, su cuerpo se deterioraría en el transcurso de 20 años viviendo en un paisaje infernal y, por supuesto, ese deterioro se manifestaría de otras formas además del envejecimiento físico.

También podría ser un detalle importante a tener en cuenta a medida que avanzamos en el episodio 5, donde finalmente nos presentan correctamente a Henry y Sam. La vista previa del episodio 5 revela que la versión televisiva de Sam es sorda, lo cual es una gran desviación de su representación original en el juego. La sordera parcial de Joel podría servir como una introducción para que conozca algo del lenguaje de señas, permitiéndole vincularse con Sam en un nivel más profundo que nunca hemos visto en el juego.

Incluso si no es así y solo estoy pensando demasiado en esto, debo decir que estoy disfrutando de esta representación un poco más realista de Joel en el programa. Claro, tenerlo como un superhéroe total en el juego con todos sus suplementos es genial y todo, pero una adaptación televisiva es una oportunidad para mostrar una versión mucho más sólida de Joel, y estoy aquí para eso.