Ubicaciones de Temtem Loali, cómo atrapar, evolucionar y estadísticas

Loali es un Temtem con un cuerpo verde menta. Es un Temtem de naturaleza y viento que evoluciona de Swali. En esta guía, le daremos toda la información necesaria sobre las ubicaciones de Temtem Loali, cómo atrapar, evolucionar y estadísticas.

Ubicaciones de Temtem Loali, cómo atrapar, evolucionar y estadísticas

Loali tiene las siguientes estadísticas básicas que lo convierten en un Temtem bastante rápido y tanky en la batalla:

HP: 55
STA: 80
SPD: 80
ATK: 60
DEF: 50
SPATK: 70
SPDEF: 90

Localizaciones
Puedes encontrar a Loali en la isla Omninesia en varias rutas con diferentes niveles y tasas de generación

El canopath
El paseo peatonal
El Hangroad
El glassyway

Técnicas Loali
A medida que Loali sube de nivel, comienza a desbloquear las siguientes técnicas

Nombre de la técnica
Nivel requerido
Tipo de técnica
Dañar
Escudo tímido
1
Neutral

Sensibilidad
2
Neutral

Urushiol
5 5
Tóxico
41
Hoja de viento
11
Viento
40
Esporas Tóxicas
14
Tóxico

Ágil
19
Viento

Fotosíntesis
25
Naturaleza

Tormenta de nieve
25
Viento
120
Escudo de corteza
35
Naturaleza

Propagación alérgica
44
Naturaleza
58

También hay otros movimientos que se pueden aprender a través de los cursos de técnica.

Nombre de la técnica:
TC #
Tipo de técnica
Dañar
Turbo Coreografía
3
Viento

Despierta
4 4
Neutral
1
Misogi
5 5
Agua

Esta es una lista de técnicas que Loali aprende a través de la cría

Nombre de la técnica
Tipo de técnica
Dañar
Esporas
Naturaleza
37
Hipoxia
Viento
120

Evolución Loali
Loali es la forma final de una línea evolutiva de dos etapas. Evoluciona de Swali después de subir de nivel 8 veces.

Rasgos
Hay dos rasgos que definen la personalidad de Loali. Estos rasgos son

Botánico: este rasgo permite que Loali inflija + 15% de daño con las técnicas de la Naturaleza.

Adiós tóxico: este rasgo envenena al atacante durante tres turnos cuando noqueado.

Tipo de defensa
Define la cantidad de daño que Loali puede recibir de Temtem de otros tipos.

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Neutral: 1x daño
Fuego: 2x de daño
Agua: daño 0.5x
Naturaleza: 0.5x de daño
Eléctrico: 1x daño
Tierra: 0.25x de daño
Mental: 1x daño
Viento: 0.5x de daño
Digital: 1x daño
Cuerpo a cuerpo: 1x daño
Cristal: 1x daño
Tóxico: 2x de daño

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