Tutte le abilità di Hades

 

Lo specchio della notte è una meccanica importante in Ade. I giocatori imparano ad usarlo subito dopo il primo tentativo di fuga. Fornisce una serie di abilità che possono essere aumentate di livello per aumentare la tua sopravvivenza. Queste abilità si ottengono acquistandole con Darkness e Chthonic Keys. Ecco un elenco completo di tutte le abilità disponibili nel gioco.

Ci sono due elenchi di abilità disponibili per i giocatori in Ade, un elenco è rosso e l’altro è verde. Questi elenchi condividono gli slot sullo specchio, puoi usare solo una delle abilità in ogni slot alla volta. Scorri le abilità facendo clic sul loro nome. Qualunque abilità sia attivamente elencata quando lasci lo specchio è ciò che avrai nella tua prossima corsa.

Abilità rosse

Fessura Capacità Descrizione Ranghi
1 Presenza dell’ombra Ogni grado ti dà + 10% di danno quando colpisci i nemici da dietro. 5
2 Vitalità ctonia Ogni grado ripristina una salute quando entri in ogni camera. 3
3 Death Defiance Ogni grado ti ripristina per il 50% di salute una volta quando i tuoi punti vita sono esauriti. 3
4 Riflesso maggiore Ogni grado ti consente di concatenare +1 Dash prima di recuperare brevemente. 1
5 Sangue bollente Ogni grado ti dà + 10% di attacco e danno speciale ai nemici con Bloodstones (Cast Ammo) in loro. 5
6 Anima infernale Ogni grado ti dà una Bloodstone extra per il tuo cast. 2
7 Tasche profonde Ogni grado ti garantisce 10 Obol all’inizio di ogni fuga dalla Casa dell’Ade. 10
8 Di spessore Skin Ogni grado aggiunge cinque punti salute al totale dei tuoi punti vita. 10
9 Stato privilegiato Ogni grado ti dà + 20% di danno contro i nemici affetti da almeno due effetti di Maledizione di stato. 2
10 Favore olimpico Ogni grado aggiunge una probabilità bonus dell’1% per un Dono di avere effetti rari. 40
11 L’orgoglio di Dio Ogni grado aggiunge una probabilità bonus dell’1% per un dono di avere effetti epici. 20
12 Autorità predestinata Ogni grado ti dà un dado, usato per alterare casualmente la ricompensa per la camera successiva. 10

Abilità verdi

Fessura Capacità Descrizione Ranghi
1 Presenza ardente Ogni grado ti fa infliggere il 20% di danni quando colpisci nemici senza danni. 5
2 Rigenerazione oscura Ogni grado fa sì che il 30% di qualsiasi oscurità che raccogli ripristini la tua salute di così tanto. 2
3 Sfida ostinata Questo ti riporta al 30% di salute una volta per camera quando il tuo totale di vita è esaurito. 1
4 Riflesso spietato Se scatti subito prima di essere colpito, ottieni + 50% di danno e possibilità di schivare per due secondi 1
5 Sangue abissale Ogni grado riduce la velocità e il danno dei nemici del -5% mentre hanno una Bloodstone (Cast Ammo) in loro. 5
6 Anima stigiana Le munizioni lanciate si rigenerano, ma non cadono più. Ogni grado rende questo un secondo più veloce. 3
7 Tocco d’oro Ogni grado ti garantisce + 5% di Obol sul totale ogni volta che completi una regione degli Inferi. 3
8 Alta fiducia Ogni grado ti dà + 5% di danno, mentre hai l’80% di salute o superiore. 5
9 Preferito dalla famiglia Ogni grado ti dà + 2,5% di danno per ogni atleta olimpico di cui hai i Doni. 2
10 Visione oscura Ogni grado ti dà + 1% di possibilità in più per le ricompense di alloro d’oro (doni, martelli e pom). 10
11 L’eredità di Dio Ogni grado ti dà + 1% di possibilità in più per un Dono di essere Leggendario o un Duo (se possibile). 10
12 Persuasione predestinata Ogni grado ti dà un dado, usato per alterare casualmente le scelte di Boon e Well of Charon. 4

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