Tutoriel et comment jouer à Dawn of Man

C’est le tutoriel et comment jouer à Dawn of Man. Une fois que le jeu a fini de générer la carte, faites une pause immédiate (espace) et regardez autour de votre zone de départ. Il est important de trouver des silex et des bâtons et d’avoir une vue d’ensemble de l’espace disponible pour la construction.

Tutoriel et comment jouer à Dawn of Man

Les ressources sont mieux découvertes avec une vision primaire. Le silex a une couleur gris foncé, les plantes comestibles brillent en vert et les bâtons sont blancs (en fait, il s’agit d’un vert menthe très brillant). Placez les zones de travail aussi près que possible du point de départ.

S’il n’y en a pas, construisez des piles de bois et des piles de roche. Maintenant, les enfants devraient commencer à ramasser des bâtons et du silex.
Si nécessaire, installez des tentes, de l’artisanat, de la maison et un séchoir. Malheureusement, les enfants ne peuvent pas livrer de matériel sur un terrain.

Gagner des points de connaissance

Lorsque vous avez terminé tout ce qui précède (il n’est pas nécessaire de commencer à construire), il est temps d’accumuler des points. Chasser différents animaux est le moyen le plus rapide. Maintenez la touche “h” enfoncée, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser la sélection sur vos colons. Cela devrait sélectionner tout le monde avec une arme de chasse.

Passez à la vision primitive, recherchez le jeu proche. Faites un clic droit sur l’animal désiré. Maintenant, chaque chasseur sélectionné doit commencer à chasser. De cette façon, l’animal meurt plus rapidement et les chasseurs n’ont pas à courir sur la carte pour le tuer.
Laissez votre groupe de chasse s’attaquer à différents animaux (sanglier, cerf, chèvre de montagne et mouflon sont une bonne option) pour obtenir les connaissances nécessaires à la “première chasse”.

Maintenant, vous devriez avoir assez de points pour débloquer votre première technologie. Cela devrait être, dans tout nouveau jeu, le séchoir à aliments. Avec cela intégré dans votre règlement, vous recevrez de la nourriture crue au lieu de faire marcher votre peuple chez le boucher un à un.

Développer

Construisez au moins un séchoir à nourriture et laissez votre peuple commencer à développer la colonie. Les priorités sont élevées pour que l’artisan (construction et élaboration) élabore des costumes de bifaces, de lances et de fourrures pour les migrants et les colons.

Les costumes en cuir ne sont pas si importants au début, le tannage est nécessaire. Et cela n’est acceptable qu’au printemps, mais c’est faisable si vous êtes assez rapide pour rassembler des points de connaissances permettant de déverrouiller la technologie.

Commandes manuelles

Vous pouvez ordonner à tout colon humain de s’acquitter de toutes les tâches qui lui incombent (les enfants ne peuvent se déplacer et se rendre à la réunion que si aucun outil n’était nécessaire). Si vos colons adultes ont besoin d’un outil pour une tâche, ils vont en chercher un. Normalement
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur le sol, ils s’y déplacent (un double-clic les fait fonctionner).

Avec la même méthode, vous pouvez leur demander de ramasser des objets (les enfants ne transporteront pas de bûches ou de pierres).

Une affectation réussie mettra en évidence l’icône de tâche ou le contour du bâtiment en vert. Les tâches qui ne peuvent pas être attribuées ou les outils appropriés ne sont pas transportés avec elles, seront surlignées en rouge. Voir plus de comportement ci-dessus.

Priorité des devoirs sur le bien-être

Je remarque que les villageois vont littéralement travailler à mort malgré tout ce dont ils ont besoin. J’avais un villageois affamé avec 2 douzaines de poissons stockés et certains villageois ont besoin de dormir dans la hutte de transformation. Je suis en faveur des microentreprises, mais je ne veux pas avoir le sens commun. Existe-t-il un moyen de faire en sorte que les villageois donnent la priorité à la nourriture qu’ils mangent plutôt qu’au travail, car il semble que ce soit la nourriture par défaut?

Si vous avez remarqué que les icônes rouges flottaient au-dessus de vos têtes, vous pouvez les ordonner manuellement pour qu’elles reviennent au contrat. Sélectionnez-les et double-cliquez sur le sol (pour obtenir les meilleurs résultats près du bâtiment souhaité, comme une maison ou une tente). Cela devrait effacer votre charge de travail et vous devriez regarder les choses pour répondre à vos besoins. S’ils sont trop loin, vous devez les surveiller, car ils n’ont que cette résistance pour courir.

Oui, il s’agit plutôt d’un conseil de début de partie. Une fois que l’accord est suffisamment important, cela ne devrait plus être un gros problème. Et vous pouvez installer des puits, des maisons, des séchoirs à nourriture et des totems plus loin des colonies, afin que votre peuple puisse y répondre.

Vous devez découvrir pourquoi votre peuple ignore ses besoins.
Le moyen le plus rapide de corriger le dernier point consiste à activer l’alerte. Chaque colon arrêtera son travail actuel et se précipitera le plus rapidement possible vers la colonie. Après un peu de test, vous devriez savoir combien de temps vous devez donner l’alarme jusqu’à ce que le directeur de l’intelligence artificielle attribue la charge de travail de manière raisonnable.

Le cuir n’est-il pas bronzé?

Vous avez besoin de deux ingrédients pour bronzer le cuir: les peaux brutes