Tutorial und wie man Dawn of Man spielt

Dies ist das Tutorial und wie man Dawn of Man spielt: Sobald das Spiel die Karte erstellt hat, pausieren Sie sofort (Leerzeichen) und schauen Sie sich Ihren Startbereich an. Es ist wichtig, Feuerstein und Stöcke zu finden und sich einen Überblick über den verfügbaren Bauraum zu verschaffen.

Tutorial und wie man Dawn of Man spielt

Ressourcen werden am besten mit primärer Vision entdeckt. Der Feuerstein hat eine dunkelgraue Farbe, die essbaren Pflanzen leuchten grün und die Stöcke sind weiß (eigentlich ist es ein sehr helles Minzgrün). Platzieren Sie die Arbeitsbereiche so nah wie möglich am Startpunkt.

Wenn es keine gibt, bauen Sie Holzstapel und Steinhaufen. Jetzt sollten die Kinder anfangen, Stöcke und Feuerstein zu sammeln.
Wenn nötig, platzieren Sie Zelte, Kunsthandwerk, Haus- und Hauttrockner. Leider können Kinder kein Material in die Gebäude liefern.

Wissenspunkte sammeln

Wenn Sie alle oben genannten Schritte abgeschlossen haben (es ist nicht notwendig, mit dem Bauen zu beginnen), ist es Zeit, Punkte zu sammeln. Die Jagd auf verschiedene Tiere ist der schnellste Weg. Halten Sie die “h” -Taste gedrückt, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Auswahl über Ihre Kolonisten. Dies sollte jeden mit einer Jagdwaffe auswählen.

Wechseln Sie zu der primitiven Vision, suchen Sie nach dem nahen Spiel. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Tier. Nun muss jeder ausgewählte Jäger mit der Jagd beginnen. Auf diese Weise stirbt das Tier schneller und die Jäger müssen nicht um die Karte herumlaufen, um sie endgültig zu töten.
Lassen Sie Ihre Jagdgruppe nach verschiedenen Tieren suchen (Wildschwein, Hirsch, Bergziege und Mufflon sind eine gute Option), um die Wissenspunkte der “ersten Jagd” zu erhalten.

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Jetzt sollten Sie genug Punkte haben, um Ihre erste Technologie freizuschalten. Dies sollte in jedem neuen Spiel der Speisetrockner sein. Wenn dies in Ihre Siedlung integriert ist, erhalten Sie rohe Nahrung, anstatt dass Ihre Leute einen nach dem anderen zum Metzger gehen müssen.

Erweitern

Baue mindestens einen Futtertrockner und lass dein Volk die Siedlung erweitern. Der Handwerker (Bau und Ausarbeitung) hat einen hohen Stellenwert, um einige Anzüge von Bifaces, Speeren und Pelzen für die Migranten und die Siedler zu erarbeiten.

Lederkombis sind anfangs nicht so wichtig, zum Bräunen wird Tannin benötigt. Dies ist nur im Frühjahr akzeptabel, aber es ist machbar, wenn Sie schnell genug sind, um Wissenspunkte zu sammeln, um die Technologie freizuschalten.

Manuelle Bestellungen

Sie können jedem menschlichen Siedler befehlen, jede Aufgabe zu erledigen, die er zu erledigen hat (Kinder können nur den Transport und die Besprechung ohne Werkzeug durchführen). Wenn Ihre erwachsenen Siedler ein Werkzeug für eine Aufgabe benötigen, holen Sie sich eines. Normalerweise
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Boden klicken, werden sie dorthin verschoben (durch Doppelklick werden sie ausgeführt).

Mit derselben Methode können Sie Gegenstände abholen lassen (Kinder transportieren keine Protokolle oder Steine).

Bei einer erfolgreichen Zuweisung wird das Aufgabensymbol oder der Umriss des Gebäudes grün hervorgehoben. Aufgaben, die nicht zugewiesen werden können oder die entsprechenden Werkzeuge nicht mitgeführt werden, werden rot hervorgehoben. Siehe mehr Verhalten oben.

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Priorität der Hausaufgaben über das Wohlergehen

Ich stelle fest, dass die Dorfbewohner buchstäblich bis zum Tod arbeiten werden, obwohl sie alles haben, was sie brauchen. Ich hatte einen verhungernden Dorfbewohner mit 2 Dutzend Fischen gelagert, und ich habe Dorfbewohner, die in der Verarbeitungshütte schlafen müssen. Ich befürworte Kleinstunternehmen, möchte aber keinen gemeinsamen Mikrosinn haben. Gibt es eine Möglichkeit, die Dorfbewohner dazu zu bringen, das Essen, das sie essen, der Arbeit vorzuziehen, weil es den Anschein hat, dass es die Standardeinstellung ist?

Wenn Sie bemerkten, dass die roten Symbole über Ihren Köpfen schwebten, können Sie sie manuell anweisen, zur Vereinbarung zurückzukehren. Wählen Sie sie aus und doppelklicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Boden (um die besten Ergebnisse in der Nähe des gewünschten Gebäudes, z. B. eines Hauses oder eines Zeltes, zu erzielen). Dies sollte Ihre Arbeitsbelastung beseitigen und Sie sollten sich Dinge ansehen, die Ihren Bedürfnissen entsprechen. Wenn sie zu weit weg sind, müssen Sie sie beobachten, da sie nur diesen Widerstand haben, um zu laufen.

Ja, es ist eher ein früher Tipp. Sobald die Vereinbarung groß genug ist, sollte dies kein großes Problem mehr sein. Sie können Brunnen, Häuser, Speisetrockner und Totems weiter von den Siedlungen entfernt platzieren, damit Ihre Leute dort ihren Bedürfnissen entsprechen können.

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Sie müssen herausfinden, warum Ihre Leute ihre Bedürfnisse ignorieren.
Die schnellste Möglichkeit, den letzten Punkt festzulegen, ist die Aktivierung der Warnung. Jeder Siedler wird seinen aktuellen Job einstellen und so schnell wie möglich zur Siedlung eilen. Mit ein wenig Test sollten Sie herausfinden, wie lange Sie den Alarm auslösen müssen, bis der AI-Direktor die Arbeitslast in angemessener Weise zuweist.

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