Tutorial de Más allá del amanecer – Tales of Arise: Más allá del amanecer DLC

Más allá del amanecer es la duodécima y última misión principal de Tales of Arise: Beyond the Dawn. El grupo finalmente llega a la piedra angular, donde Nazamil ya ha comenzado a implementar sus planes para hacer que todos piensen igual a través de las máscaras.

Siga leyendo a medida que avanzamos en los eventos de Beyond the Dawn en Tales of Arise: Beyond the Dawn y comparta algunos consejos sobre cómo completar cada uno de los objetivos de la misión.

llegar a la piedra angular

Activa el teletransportador para llegar a la piedra angular.

Adéntrate en las profundidades de la piedra angular

Ve al final del pasillo donde está la cámara principal. Hay una puerta que tiene los emblemas de todos los elementos, pero está cerrada con llave.

Por ahora, dirígete a la sala oeste donde podrás encontrar un Heavy Treat y un Keyami Ooze para luchar.

La habitación al este tiene un teletransportador que no está operativo en este momento, así que regresa a la habitación principal y atraviesa la puerta al lado de la puerta.

Anillo giratorio: nivel inferior

Llegarás a la base del Anillo Giratorio. Dirígete a la habitación noroeste donde encontrarás un NPC herido que puedes curar por 39 CP. Hacerlo te recompensará con un gel dorado.

Regresa a la cámara principal y sube la rampa para llegar al nivel superior.

Anillo giratorio: nivel superior

Dirígete a la habitación del suroeste para encontrar un gel de piña. Luego, regresa al camino principal y toma la puerta sureste que conduce de regreso a Gate Room, pero directamente encima de la puerta donde puedes encontrar un Elixir dentro de un cofre.

De regreso al anillo giratorio, tome la siguiente rampa que baja al nivel inferior. La siguiente habitación al noreste tiene enemigos y también un Red Saffron.

Tome la siguiente rampa que sube al nivel superior y luego suba las escaleras hasta la siguiente habitación.

Piso Recién Nacido: Pasillo Inclinado

Derrota a los enemigos en la siguiente habitación y luego sube las escaleras para llegar al Balcón.

Piso Recién Nacido: Balcón

Hay dos puertas en este balcón, pero la puerta más grande está cerrada con llave. Dirígete dentro de la puerta más pequeña por ahora.

Palacio de la Llama

Palacio de las llamas: nivel inferior

El Flame Palace es una de las mazmorras más pequeñas que tendrás que despejar para desbloquear la puerta principal.

Sigue la pasarela y la primera habitación hacia el este tendrá más enemigos adentro. Tómate este tiempo para eliminar a los enemigos a partir de este momento y prepararte para la pelea final con el jefe.

Palacio de las llamas: nivel superior

Ve al nivel superior e inmediatamente hacia el oeste hay un muro de fuego que puedes disipar por 39 CP. Dentro de la habitación hay más enemigos, una Verbena Roja y el Armadura brillante del amanecer.

Continúe siguiendo la pasarela hacia el sur y luego tome la puerta hacia el oeste.

Flame Palace: almacén monogenérico

No hay mucho que hacer en esta sala aparte de mirar un dibujo de Alphen. Sube la escalera y luego toma primero el camino hacia el este. Hay una repisa desde la que puedes saltar para llegar al cofre que contiene un Elixir.

Luego puedes regresar a la escalera y tomar el camino norte que te llevará a una pelea de minijefes de Nazamil Nether.

Durante esta pelea, lucharás contra un clon de Nazamil y un golem. Intenta eliminar al golem primero, ya que esto hace que la pelea sea más fácil y parece más fácil hacer tambalear al clon una vez que es el único que queda en la arena.

Después de derrotar al clon, dirígete al camino sur e interactúa con la terminal. Esto desbloqueará la puerta más grande de antes, así como también desactivará la cerradura asociada en la puerta principal.

Date la vuelta y dirígete hacia el norte para encontrar una pared que se puede purificar por 40 CP. Del otro lado es donde lo inexpugnable y x10 Pimientos Adán Puede ser obtenido. Luego, regresa al balcón y entra por la puerta más grande.

Piso Juvenil: Pasillo Inclinado

Al final del corredor hay una colmena de moco. Derrota a este enemigo y revisa las habitaciones para encontrar el Herencia blanca pura al este y un lavanda roja al oeste. Sube el siguiente tramo de escaleras para llegar al siguiente balcón.

Planta Juvenil: Balcón

Hay más puertas en este balcón, pero sólo puedes dirigirte hacia la pequeña puerta azul que conduce al Palacio del Remolino.

Palacio de hidromasaje

Palacio de Remolinos: Nivel 2

Una vez dentro, dirígete hacia el oeste donde podrás conseguir el Envolver cunables. Sube las escaleras hacia el este y luego entra a la habitación del este para encontrar un gel de piña.

Palacio de Remolinos: Nivel 3

Continúa subiendo las escaleras y sigue el camino para llegar al siguiente minijefe de Nazamil Nether. Igual que antes, primero derrota al zeugle convocado y luego concéntrate en el clon.

Palacio de Remolinos: Nivel 4

Después de derrotar al clon, sube las escaleras y luego sube las escaleras para llegar al nivel superior.

Palacio de hidromasaje: nivel superior

Interactúe con el terminal para desbloquear la siguiente puerta y desactivar la siguiente cerradura en la puerta. Salta a la cascada para alcanzar el nivel base.

Palacio de Remolinos: Nivel 1

Ve al camino noroeste donde puedes absorber una pared por 40 CP. Dentro de la siguiente habitación hay un dibujo de Shionne. Sal por el pasillo opuesto para regresar al Piso Juvenil.

Regresa al balcón y entra por la puerta verde para llegar al Palacio del Torbellino.

Palacio del Torbellino

Una vez dentro del palacio, recorre el laberinto del medio. Dirígete al lado este para conseguir un regalo. Al lado oeste hay una escalera que conduce al nivel superior donde puedes obtener el Bata Panta Rhei en el extremo sur. También hay un minijefe Polymentus deambulando por este lado, que es mejor evitar.

Palacio del Torbellino: Almacén monogenérico

Dirígete hacia la siguiente puerta donde encontrarás la terminal necesaria para desactivar la cerradura de la puerta y un dibujo de Rinwell. Regresa al balcón hablando por la pasarela y saltando desde ella en el extremo sur.

Puerta envejecida: pasillo inclinado

Al final de este corredor hay dos minijefes Armatus. Intenta usar el ataque de refuerzo de Alphen con la mayor frecuencia posible entre los dos jefes para mantenerlos asombrados. Después de derrotarlos, revisa la siguiente habitación para encontrar un gel naranja.

Sube el siguiente tramo de escaleras para llegar al siguiente balcón.

Puerta Envejecida: Balcón

Hay varias puertas pequeñas más en este balcón, pero primero toma la que está en el nivel de la base.

Palacio de Piedra

Palacio de Piedra: Nivel Superior

Dentro del Palacio de Piedra, dirígete primero al área oeste y llega a la siguiente habitación donde puedes conseguir un gel de piña. Luego, continúa por el camino oeste hasta el nivel central para encontrar una barrera que se puede derribar por 40 CP. En la siguiente habitación es donde puedes conseguir el lupus aurora y x3 gel dorado.

Vuelve a subir y toma el camino este que baja al nivel central.

Palacio de Piedra: Nivel Central

Cruza el camino circular y continúa hasta el nivel superior. Primero toma el camino hacia el sur para encontrar una habitación custodiada por enemigos. Dentro del cofre en el medio de la habitación hay un Elixir Omega.

Vuelve al camino principal y encontrarás otra habitación al norte con una hierba en el cofre.

Vuelve a bajar las escaleras y dirígete hacia el este para encontrar enredaderas que puedas farmear. Esto conduce a otra habitación con un dibujo de Kisara.

Continúa por el camino oeste y terminarás en otro encuentro con un Nazamil Nether.

Esta pelea será más desafiante que las anteriores ya que el clon convocará a dos zeugles. Primero intenta derrotar al zeugle de muchos brazos, ya que es el más fácil de matar.

Después de derrotar al clon, dirígete a la puerta de al lado e interactúa con la terminal, luego toma la puerta y regresa al balcón. Sube al siguiente nivel para encontrar un teletransportador que puedas activar y luego toma la puerta violeta.

Santuario Helgan

Dentro del Santuario Helgan, hay dos Polycontruss patrullando los caminos; se pueden luchar o saltarse. Toma el camino que rodea la parte superior del casco para llegar a una habitación al final que tiene el dibujo de Dohalim. Más adelante hay un cofre con un gel dorado y la siguiente terminal.

Vuelve al balcón y cruza la puerta amarilla.

Santuario de Ziern

En el interior del Santuario de Ziern, puedes subir las escaleras para encontrar una cocina. Pasa por la puerta para llegar a la Sala de la Rivalidad donde podrás encontrar el dibujo de Law y la siguiente terminal.

Toma el teletransportador en el balcón para regresar a la Sala de la Puerta.

Sala de entrada: almacenamiento permanente

Entra al almacenamiento y encontrarás cofres que contienen:

x5 Flor Astral Os Rex Registros del Núcleo Dämonisch Caído Nebilim Demon’s Cry Diablo Nox

Cada una de estas armas tiene una estadística de penetración más alta que ayudará a atravesar los escudos más adelante.

Vuelve al teletransportador y entra por la última puerta que conduce a Bond Room.

Keystone – Sala de bonos

Esta será el área final antes del enfrentamiento final. Asegúrate de llegar a la luz curativa para curar a tus unidades antes de subir las escaleras.

Libera a Nazamil y salva el mundo.

Una vez que llegues a lo más alto de las escaleras, te enfrentarás a Nazamil. Hay dos fases para su pelea, la tercera es solo una parte de la escena siguiente.

Primera fase del cautivo Nazamil

Nazamil ahora tiene más poder que en el encuentro anterior. Durante esta pelea, gana la capacidad de invocar armas de los Señores anteriores, incluida la de Dohalim. Mantiene algunos de sus hechizos como Lagula Crystalis y Dyshclare Alma. Una vez que su salud alcance <33%, comenzará a convocar clones de Nether para que la ayuden.

Una estrategia a seguir es similar a la del primer encuentro, en el que se la puede hacer tambalear mientras canaliza sus hechizos. Los ataques de impulso de Alphen y Shionne son efectivos para hacerla tambalear, especialmente los de Alphen, así que intenta cronometrar estos ataques de impulso para contrarrestar sus hechizos y reducir los casos de recibir daño.

En cuanto a la segunda mitad de su pelea, opta primero por los clones que genera, ya que esto parece debilitarla y posiblemente hacerla tambalear más fácilmente. Ella convocará clones continuamente hasta el inicio de la segunda fase.

Segunda fase del opresor

Durante la segunda fase, Nazamil es corrompido por la piedra angular y se transforma en el Opresor. Este jefe es duro y su fuerza aumenta gradualmente a medida que disminuye su salud.

Hay núcleos en diferentes partes de su cuerpo; Independientemente de cuáles ataques, los núcleos se descompondrán en un orden determinado, que es 75%, 50% y 33%. Tiene una gran cantidad de AoE y ataques a distancia además de sus golpes físicos, todos los cuales pueden evitarse siempre que puedas cronometrar tus esquivas. Además, permanecer en el aire parece ser una opción más segura ya que la mayoría de los ataques a distancia se realizan en tierra.

Usa el ataque de refuerzo de Alphen tanto como sea posible cuando se esté preparando para un ataque, y no mientras esté en medio de uno para asegurarte de que el jefe quede asombrado.

Una vez que su salud disminuya, el jefe sufrirá otra transformación. Esta vez, no tendrá números en su barra de salud, pero las barras de salud de tus unidades también desaparecerán. A partir de este momento, puedes quedarte quieto o continuar atacando, ya que esto pasará a la escena final.

¡Felicidades! Has completado Tales of Arise: Más allá del amanecer. Después de completar los créditos, verás otra escena antes de que la historia realmente termine. También podrás iniciar un Nuevo Juego+ y recibir los siguientes artículos:

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