Tutorial de logros y trofeos de Lightmatter

La guía del juego Lightmatter se centra en cómo desbloquear la guía de todos los logros y en cómo obtener estos logros durante todo el recorrido. Esperamos que esta guía lo ayude.

Resumen Lista de logros

Saluda a mi pequeño amigo ¡Ah, ahí está! fotografías! Yippee ki-yayPhoton Fun HourVashta NeradaConcurso de estrellasGato de SchrödingerRegistro de seisEl pastel está vivoBaptizedContract workBurger Friday ¡Ah, ahí está! Ver el núcleo en el nivel 8

Tutorial de logros

Los logros de la historia

Di hola a mi pequeño amigo

– insertar nivel adquirido

Argh, el puente se derrumbó

Colapsar el puente en el nivel 10

Completa el nivel 12

Nivel 14 completado

Completa el nivel 15

¡Ahora estás jugando con poder!

WIP – nivel de inserción adquirido

Nivel 29 – Corre por la puerta móvil después de presionar el botón

¡Nos vemos en el otro lado!

Completa el nivel 38

Los logros divertidos

Estos son los logros que el desarrollador puso para divertirse. Como siempre, la comunidad inmediatamente comenzó a trabajar en conjunto para descubrir cómo desbloquear estos logros … o no desbloquear logros … o accidentalmente inactivo y volver a un logro … Sin embargo, estos logros se organizarán por el nivel con el que se relacionan.

Nivel 1: en la habitación con la cámara de video en un trípode, hay una mesa a la derecha con pastelitos, vino y pastel. salta detrás de él en la esquina y mira una rebanada!

NO ES UNA MENTIRA

Nivel 3: después de salir del elevador, siga el camino hasta el primer tramo de escaleras y mire hacia arriba y hacia la cámara de grabación durante un minuto o dos.

NOTA: Esto se puede hacer con cualquier cámara que te esté rastreando

Nivel 9: corre entre el descontaminador de metal más de 6 veces antes de que se cierre.

Hacer esto rompe el récord de empleados de 6

Nivel 20: después de elevar el elevador, gire a la izquierda y muera encima del objeto de lona / lona

Las sombras que derriten la carne

Nivel 22: antes de saltar por el hueco del ascensor, gire a la izquierda y tome un descanso en la oficina por un minuto o dos.

Disfruta el cafe

Nivel 22: después de que el elevador se haya estrellado y haya caído en el respiradero, en lugar de girar a la izquierda y caminar hacia el mensaje grabado, camine en línea recta (hacia las sombras) sobre el encendedor.

Aventúrate más.

Nivel 23: toma una captura de pantalla dentro de la cámara de I + D.

¿Qué acaba de terminar de decirte?

Nivel 24: DESPUÉS DE COMPLETAR el nivel 23, la máquina expendedora inmediatamente a la izquierda a las puertas de partida tendrá un botón de activación, que usa este botón para abrir / cerrar la puerta detrás de usted mientras se reproduce un “miau”. Abrir la puerta tiene la oportunidad de engendrar el gato de Schrödinger.

NOTA: debe jugar hasta el nivel 23, no puede seleccionar el nivel 24 del menú, ya que la máquina expendedora no funcionará.

Nivel 27 – Derriba el bote de basura que está al frente, cruzando el puente desde las puertas de inicio / inicio.

NOTA: Este logro se puede hacer con cualquier bote de basura con el que pueda interactuar

Nivel 27: en lugar de completar el nivel (saltar sobre el escritorio de la oficina), espera o juega un poco con los haces de fotones.

El tiempo MÍNIMO registrado es de 8 minutos

No pierdas el estrés de tu cabello

Nivel 28: este logro es un logro basado en el día, lo que significa que solo puedes obtenerlo el viernes (de ahí el nombre). Después de correr por el laboratorio y saltar la brecha, hay una radio que reproduce la canción de crédito del Portal 1 “Still Alive”. En la misma mesa, hay una hamburguesa, mírela por un minuto o dos.

NOTA: cambiar el tiempo de la computadora parece funcionar para este logro

Este logro se puede hacer con cualquier hamburguesa en el juego.

Tengo experimentos para correr. Hay investigaciones por hacer. Sobre las personas que aún están vivas.

Nivel 1 a continuación

Nivel 31 – Al aparecer / entrar, hay una pasarela y un conjunto de escaleras a la izquierda, hay un maletín a un lado en la base de las escaleras.

Fue su mejor herramienta.

Nivel 38 – Espere 21 minutos en la sala de palanca después de haber “apagado” el Core

NO tire de la palanca la segunda vez (reactive el núcleo): simplemente espere en la habitación.

Encontrado Lux!

FInd Lux

¡Ahí estás, Lux!

Las discusiones han dicho que Lux se puede encontrar:

– Dar la vuelta después de aterrizar en el mensaje grabado en las tuberías en el Nivel 12

-Completando el gato de Schrödinger en el nivel 24

-Después de completar el nivel 22, está debajo de una escalera de mano en la esquina.

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-Después de completar el rompecabezas del Nivel 28 y saltar la brecha, atraviesa las puertas de vidrio y gira a la izquierda

-En su cama de gato junto a la fuente de luz en el nivel 29

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