Trucos mejores clases Etrian Odyssey V Beyond the Myth

En esta guía y trucos sabrás las mejores clases en Etrian Odyssey V para Nintendo 3DS.

Si espera sobrevivir al Laberinto de Yggdrasil en  Etrian Odyssey 5: Beyond the Myth , debe tener una fiesta que consiste en clases que se complementan entre sí. Las fortalezas de cada personaje deben poder cubrir las debilidades de los demás o luchar mucho en la batalla.

En realidad, hay montones de maneras de hacerlo si eres inteligente sobre cómo construir tus personajes en Etrian Odyssey . ¿Por qué? Debido a que las diferentes clases no son tan cortadas y secas como pueden aparecer por primera vez.

Cómo construir clases en  Etrian Odyssey 5

Hay 10 clases en esta entrega de la Etrian franquicia de , pero no creas que eso te deja con solo 10 opciones. Cada clase es capaz de ramificarse en una de dos especialidades únicas, lo que le permite elegir entre un total de 20 clases posibles para completar su fiesta.

Como si eso no fuera suficiente, obtienes la capacidad de cambiar las clases de tus personajes a mitad del primer Stratum, lo que otorga a las cuatro razas la posibilidad de convertirse en cualquiera de las 20 clases. Eso hace que un loco gran total de 80 combinaciones de raza y clase .

Aunque, de manera realista, solo hay dos motivos por los que querrías utilizar una de las carreras no predeterminadas para una determinada clase. Si desea configurar su grupo con clases que no le reduzcan a todas las carreras por defecto, querrá hacerlo con caracteres reclasificados para completar esas diferencias.

Por otro lado, es posible que solo desee optimizar su partido jugando a las fortalezas de cada raza y combinándolas con clases que se combinan bien con las estadísticas base de esa raza. Después de todo, las estadísticas raciales adicionales te dan la ventaja que necesitas para superar batallas difíciles en Etrian 5 .

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Con tantas opciones para elegir, ¿dónde puede comenzar? Bueno, para empezar, ayuda a comprender qué puede hacer cada clase y especialización para tu grupo.

Descripciones de clase y fortalezas en Etrian 5
  • Fencer  : esta clase es una clase terrestre ágil que empuña un estoque y escudo y baila alrededor de los enemigos usando una alta velocidad de esquivar y ataques rápidos y consecutivos.
    • Phantom Duelist  : es un tanque de evasión que se enfoca en atraer enemigos enemigos y esquivar ataques mientras reparte algunos de los suyos. Utiliza un therian para que esto vea tasas de esquivar locas. Los habitantes de la Tierra también son una buena opción, sin embargo, si no quieres sacrificar HP y Vit.
    • Chain Duelist  : es un atacante de varios golpes que se centra en repartir daño consecutivo sin procesar durante un solo turno. The Therian es una opción perfecta para maximizar la producción de daños de esta clase.
  • Dragoon : es una voluminosa clase de los Earthlian que empuña un escudo y un cañón de artillería que puede defender a los aliados y disparar a los enemigos.
    • Portador del escudo  : esta clase de tanque se enfoca en apartar el daño de la partida con búnkeres señuelo y defensa superior. Los habitantes de la Tierra son perfectos para esta clase debido a su salud y vitalidad locas. Sin embargo, podría ir con un Brouni en su lugar si necesita un relleno o está buscando más defensa mágica.
    • Cannon Bearer : esta es una clase orientada a la ofensiva que utiliza el fuego de cañón para destruir estratégicamente a los enemigos o infligir debilidades de estatus. Los therians son una carrera para combinar con esta especialización si estás buscando más daño.
  • Pugilista : esta es una clase terrenal cruel que utiliza el poder puro de la melé para deshabilitar a los enemigos o entregar ataques devastadores a costa de HP.
    • Barrage Brawler  : este es un deshabilitador que aprende a golpear los puntos débiles enemigos para atarlos. También golpea varias veces por ronda. Adecuadamente, los habitantes de la Tierra son una buena opción para esta clase gracias a una estadística superior de Suerte que te ayuda a tener éxito al atar al enemigo.
    • Impact Brawler  : este es un peleador que centra toda su energía en un puñetazo masivo a costa de HP. Los therians son excelentes para maximizar el potencial de daño de los golpes devastadores de esta clase, aunque no tienen tanto HP para trabajar.
  • Heraldo  : esta es una siniestra clase de los habitantes de Tierra que maneja una guadaña y utiliza un escudo de miasma para debilitar a los enemigos y ayudar a los aliados.
    • Deathbringer  : este es un traficante de daños y perjuicios que usa su escudo de miasma para controlar la marea de la batalla. Los habitantes de la Tierra son buenas opciones para esta clase gracias a su alta estadística de Suerte.
    • Guardia de la Muerte  : esta es una especialización de apoyo que utiliza la miasma para sanar y proteger a los aliados mientras debilita a sus enemigos. Una vez más, los terrícolas son una buena raza para esta clase debido a su tasa de éxito de la enfermedad superior.
  • Brujo  : esta es una clase Celta arcana que sobresale en bombardear enemigos con una colorida variedad de hechizos.
    • Omnimante : es un taumaturgo que trabaja con hechizos que causan  daño físico. A Celestrian es una gran elección para maximizar la TP y la producción de daño de esta clase.
    • Elemancer  : es un lanzador que lanza a los enemigos con poderosos hechizos de Fuego, Hielo y Relámpagos. Esta clase funciona realmente como la carrera celta, al igual que todos los lanzadores que hacen daño.
  • Nigromante : esta es una clase celta oculta que convoca espectros para cumplir sus órdenes.
    • Spirit Evoker : es un invocador que llama a todos los espectros para hacer que sus habilidades sean más poderosas. Un celta es una buena opción gracias a sus abundantes piscinas de TP.
    • Spirit Broker : es un invocador que sacrifica espectros para potenciar sus propias habilidades. Un Celstrian es perfecto aquí para su alto TP e Inteligencia.
  • Rover : es una clase salvaje de Therian que empuña un arco y llama a los animales salvajes en su ayuda.
    • Flying Falcon : este es un arquero que se especializa en llamar a un Halcón para que les ayude a ejecutar ataques devastadores y poderosos. La raza Therian es la mejor opción para maximizar el potencial de daño.
    • Caza  : es un arquero que llama a un sabueso que sana y defiende a los aliados mientras inflinge dolencias a los enemigos. Un Therian es una opción decente, aquí, para el impulso de Agilidad para comandar a tu Sabueso.
  • Masurao  : es una feroz clase teria que ejerce efectivamente katanas para diezmar a sus oponentes, aunque su defensa es deplorable.
    • Blade Dancer  – Este es un bailarín que ejerce cuatro cuchillas para cortar a través de sus enemigos. Son inmensamente poderosos, pero extremadamente frágiles ya que no pueden usar armadura con todas esas katanas. A Therian es una opción perfecta para maximizar la producción de daños.
    • Blade Master  : este es un maestro de la espada que usa una espada para atacar a múltiples enemigos e infligir dolencias. Los therians todavía son geniales, aquí, pero considera usar un Earthlian si quieres usar Haze Slash mucho e inducir el sueño.
  • Chamán : esta es una clase mística de Brouni que apoya a la fiesta con curaciones y aficiones.
    • Punisher divino : esta es una clase de apoyo que dispensa mejoras y debilidades en los aliados para ejecutar ataques devastadores. Los celtas son una buena opción para esta especialización gracias a su superior TP e inteligencia.
    • Divine Herald  : esta es una clase de apoyo que utiliza mejoras para curar a su grupo. La raza Brouni es un gran par para esta clase gracias a sus excelentes habilidades de curación.
  • Botanista  : es una clase inteligente de Brouni que ejerce hierbas para sanar la fiesta y envenenar al enemigo.
    • Curandero misericordioso  : este es un sanador que utiliza potentes hechizos de curación y habilidades de avivamiento para mantener la fiesta de pie. La sabiduría superior de un Brouni es el ajuste perfecto para esta clase.
    • Graced Poisoner – Este es un debuffer que utiliza hierbas venenosas para infligir diversas dolencias a los enemigos. La raza terrestre es la mejor opción si desea tener buenas posibilidades de infligir dolencias, aunque podría considerar a un Celestre por su gran grupo de TP.

Tenga en cuenta que si alguna vez termina gastando puntos de habilidad en algo que no se adapta a su creación de clase, puede Descansar en el Sindicato de Exploradores y hacer retroceder a ese personaje en dos niveles para reasignar todo.

Ahora que sabes cuáles son las clases, ¿cómo harías para organizar una fiesta que tendrá éxito en el Laberinto?

Consejos para la organización de fiestas Etrian Odyssey 5 Guía definitiva para la construcción de fiestas y clases

Consejos y trucos para construir una fiesta en  Etrian Odyssey 5

Una fiesta necesita dos cosas principales para ser viable en el Laberinto de Etrian Odyssey 5 : una forma de controlar el daño que estás tomando y una forma de curarlo. Ahora, sanar el daño que tomas es la parte fácil. Solo necesitas una clase que pueda sanar, como el botánico, el chamán, el vagabundo, el nigromante o el heraldo, y necesitas mantenerlos vivos, lo que significa que los alejas de quien sea más propenso a recibir el mayor daño. .

Controlar el daño que haces, por otro lado, es mucho más complicado. Como tal, hay formas más creativas para lograrlo. Podrías optar por ir por la ruta clásica y usar un tanque en la forma de un Dragón o un Esgrimista . El uso de las habilidades defensivas de estas clases alienta a los enemigos a atacarlos, lo que le permite al resto del equipo un respiro suficiente para superar su ataque.

Alternativamente, podría hacer todo lo posible para mitigar el daño ofreciendo una distracción summonable con los Bunkers de Dragoon o los Wraiths del Nigromante. Si quieres ser aún más creativo, puedes usar Pugilistas y otros deshabilitadores para obligar al oponente y dejarlos incapaces de atacar en absoluto .

Cualquier otra cosa que decidas realizar en tu grupo debería estar causando daño, y preferiblemente mucho. También puede optar por utilizar clases de soporte para facilitar el daño que ocasiona. La forma en que finalmente construyes tu fiesta basada en estas pautas depende completamente de ti.

Sin embargo, tenga en cuenta que no empareje las clases juntas que chocan entre sí . Por ejemplo, un Nigromante no va a sincronizarse bien con un Rover o un Dragón invocador de Bunker, ya que todos compiten por los mismos tres turnos de invocación. Solo tenga en cuenta lo que quiere lograr con su grupo y lo hará muy bien.