Trucos Elex – Facciones

En estos trucos Elex para PC tienes todos los secretos del juego en un sólo lugar.

En ELEX, el juego de acción de mundo abierto de Piranha Bytes, los jugadores se propusieron explorar un mundo lleno de monstruos mutados y entidades mágicas. ELEX es un juego de rol de fantasía de ciencia ficción, lo que significa que los jugadores deben seleccionar ciertos atributos para desarrollar su personaje, incluida la facción de la que forma parte. Hay tres facciones unibles al inicio de ELEX: Berserkers, Outlaws y Clerics. Esta guía ofrece una visión general de todas las facciones en estos trucos ELEX para ayudar a los jugadores a determinar a qué facción quieren unirse.

Trucos ELEX – Guía de todas las facciones

Berserkers

Los Berserkers son la primera facción que conocerás en ELEX, y son los que encajan en el arquetipo de personaje de fantasía medieval más convencional. Los Berserkers son una facción basada en la naturaleza que habitan en frondosos bosques y se encuentran principalmente en Edan. Los Berserkers se centran en el rebrote y el cultivo, con la esperanza de algún día transformar el resto de las tierras baldías de Magalan en prósperos bosques.

Los Berserkers son expertos en magia, así que si planeas usar hechizos regularmente en ELEX, entonces la facción Berserkers es tu mejor opción. Los hechizos permiten a los Berserkers curar heridas y convocar entidades mágicas en la batalla, e incluso pueden encantar a ciertas armas. Durante el combate, los Berserkers utilizan principalmente hachas para ataques cuerpo a cuerpo, un arco y una flecha para ataques a distancia y hechizos mágicos para un mayor soporte.

Fuera de la ley

Si ser un hábil pistolero es más tu estilo, entonces la facción Outlaw será la mejor opción para tu personaje en ELEX. Originarios de los páramos de Tavar, los Outlaws están acostumbrados a buscar sus armas y recursos. Los proscritos son de naturaleza anárquica; no respetan las reglas de nadie, especialmente los Berserkers. Los proscritos son impulsados ​​por su libertad, tomando cualquier desafío que se les presente con calma.

La facción Outlaw en ELEX es ideal para aquellos que quieren un poco más de potencia de fuego en su arsenal. Los forajidos tienen una habilidad que les permite usar rifles (sin plasma). También tienen la capacidad de crear objetos en bancos de trabajo, lo que significa que puedes fabricar tus propias municiones y armas, al tiempo que desguaces partes de objetos desmantelados. Los forajidos son carroñeros por naturaleza, lo que los hace perfectos para la configuración post-apocalíptica de ELEX.

Clérigos

Si prefieres usar más armas de alta tecnología en ELEX, como los rifles de plasma, la facción Cleric será más adecuada para tu personaje. Como seguidores de Calaan, los clérigos sienten que consumir físicamente Elex es un pecado, y por lo tanto, han optado por usar Elex como una fuente de energía para su maquinaria. Los clérigos usan tecnología avanzada y habilidades de PSI en lugar de magia, jugando con los aspectos de ciencia ficción de ELEX.

Los clérigos utilizan armas cuerpo a cuerpo ya distancia, incluidos los rifles láser y de plasma, espadas y escudos de energía e incluso un lanzallamas. Elige la facción Cleric si prefieres una experiencia de fantasía más ciencia ficción que una medieval en ELEX.

Albs

Si bien las Albas no son una facción que se pueda unir para los jugadores de ELEX, de todos modos pensamos que valía la pena mencionar esta facción. Albs son esencialmente lo mismo que Clerics en esteroides, si se quiere, solo en lugar de esteroides, es Elex. Albs alguna vez fueron parte de la hermandad de clérigos, pero el consumo excesivo de Elex les hizo perder su humanidad, convirtiéndolos en máquinas despiadadas empeñadas en la destrucción. Albs viven en las montañas de Xacor, buscando apoderarse de Magalan y así controlar el uso de Elex.