
Guía y trucos construir ferrocarriles en Mashinky PC. La construcción de ferrocarriles en Mashinky se basa en el sistema de campos. Cada sección debe conectarse a dos bordes del campo. Está limitado por la desigualdad del terreno fuerte: las pistas solo se pueden colocar en pendientes “marrones”. Antes de construir, asegúrese de tener mucho espacio libre . Los ferrocarriles requieren mucho espacio, especialmente si planeas pistas más complejas. Para comenzar la construcción, seleccione el botón Ferrocarril. Puede elegir el botón en la parte inferior o en el medio de la pantalla o puede presionar la tecla “E”. Ahora simplemente arrastre la pista de un punto a otro. La interfaz del edificio generalmente crea los mejores giros posibles para la conexión. El juego tiende a crear pistas lo más cortas posible. Recuerde que los giros en el juego son bastante grandes.Un giro mínimo de 90 grados requiere 3 campos horizontales y tres verticales (1) .

Es similar con la conexión de dos líneas paralelas. La creación de dicha conexión requiere tres campos también. Debe planificar las ampliaciones de esos lugares antes, para que pueda evitar problemas con la expansión o las modificaciones. Si desea crear una línea paralela adicional, primero debe configurar un camino simple (2) y luego combinar dos secciones (3) . De lo contrario, tendrás que enfrentar una problemática interfaz de construcción (4) .

Lo mismo ocurre con la construcción de puentes si se parte de una superficie plana. Los primeros tres campos del puente subirán y los últimos tres bajarán. El resto es el puente real, lo que significa que necesita más de 6 campos en total para un puente. También puede comenzar desde un terreno más elevado. Entonces no tendrá que agregar una parte del puente que se levante o suelte. Los puentes son bastante largos, así que piénsalo si realmente necesitas uno. Tal vez puedas aplazar la construcción para más tarde?

Una vez que comience a construir la encrucijada, recuerde crear todas las conexiones posibles. Esto le permitirá evitar problemas con trenes que podrían perderse o usar caminos extraños. A veces es mejor acercar la pantalla y observar con cuidado una encrucijada para notar errores en el diseño.
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