Fallout 4’ün En İyi 10 Avantajı

Fallout 4’te seviye sınırı yoktur, bu nedenle sonunda istediğiniz tüm avantajları elde edecek ve ÖZEL’inize istediğiniz kadar puan ayıracaksınız. Ancak bu noktada muhtemelen oyun içinde yapacak pek bir şeyiniz kalmayacak. Çoğu oyuncu oyunu (yan görevler dahil) 50-70 civarında bitirir. Bu nedenle, Fallout 4’teki avantajlarınızı akıllıca kullanmak, özellikle yeniden spesifikasyon yapamayacağınız için (en azından konsollarda) oyunu daha iyi bir şekilde deneyimlemeniz anlamına gelir.

Bunlar, Fallout 4’te eğlence ve erişilebilirliğin iyi bir kombinasyonu için önerdiğim avantajlardır; en az tavsiye edilenden en çok tavsiye edilene doğru sıralanmıştır.

10. Bilim!

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Zeka – 6Temel seviye ve 1. Derece yüksek teknoloji modlarına erişimle ileri teknolojinin tüm avantajlarından yararlanın.2Seviye 17
Zeka – 6Seviye 2 yüksek teknoloji modlarına erişim kazanırsınız.3Seviye 28
Zeka – 6Seviye 3 yüksek teknoloji modlarına erişim kazanırsınız.4Seviye 41
Zeka – 6Seviye 4 yüksek teknoloji modlarına erişim kazanırsınız.

Fallout 4’te McGuyver’lı bir bilim adamı olmak aslında pek de o kadar da abartılacak bir şey değil çünkü oyun tarzları isteğe bağlı ve Enerji silahlarını bile tercih etmeyebilirsiniz. Bundan en çok enerji silahları yararlanıyor.

Ancak özellikle Power Armor ve Power Armor Jetpack gibi bazı aykırı değerlerin bu avantaja ihtiyacı var. Yani aklınızda belirli bir oyun tarzı varsa (Güç Zırhı + Enerji silahı), bu mod mutlaka sahip olunması gereken bir moddur. Ayrıca, geçinmek için güç yerine beyin kullanan bir inek olarak rol oynamak harika. Ancak Fusion Core’ları biriktirmenin zorlu bir iş olduğunu düşünüyorum.

9. Yalnız Gezgin

Görüntü Kaynağı: Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Karizma – 3Zaten kimin arkadaşa ihtiyacı var ki? Arkadaşınız olmadan maceraya çıktığınızda %15 daha az hasar alırsınız ve taşıdığınız ağırlık 50,2 oranında artar.Seviye 17
Karizma – 6Refakatçi olmadan maceraya atıldığında %30 daha az hasar alırsınız ve taşıdığınız ağırlık 1003Seviye 40 artar
Karizma – 6Yoldaş olmadan maceraya atıldığında %25 daha fazla hasar verirsiniz.4Seviye 50
Karizma – 6Yoldaş olmadan maceraya atıldığında 25 aksiyon puanınız daha olur.

Faydaları çok büyük ve oldukça önemli, ancak arkadaşlık olasılığından, yani konuşan arkadaşlardan vazgeçmiş olacaksınız. Ve bundan sonra bu avantajın etkilerini devre dışı bırakmadan yanınıza alabileceğiniz tek yoldaş Dogmeat’tir.

Her halükarda, dar koridorlarda yolunuzu tıkayan arkadaşlarınızı rahatsız edici buluyorsanız, bu dikkate değer. Ancak hasar bonusunun biraz geç devreye girmesi üzücü. Ama en azından Dogmeat düşmanların dikkatini dağıtmak için orada. Yedek silahları saklarken eklenen taşıma ağırlığı da büyük önem taşıyor.

8. Daha İyi Eleştirmenler

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Şans – 6Gelişmiş savaş etkinliği için ileri düzey eğitim! Kritikler %50 daha fazla ekstra hasar verir.2Seviye 15
Şans – 6Kritikleriniz artık iki kat daha fazla ekstra hasar veriyor.3Seviye 40
Şans – 6 Kritikleriniz artık 2,5 kat daha fazla ekstra hasar veriyor.

Yalnızca bir kritik avantaj için yeriniz varsa, Better Criticals’ı öneririm çünkü aşağıda bundan faydalanmanıza olanak sağlayacak ücretsiz bir avantaj bulunmaktadır. Bu yetenek el ele gider ve tam otomatik silahlar ve yüksek ateş oranına sahip silahlar için işe yarar.

Ayrıca yakın dövüş silahlarında, özellikle de hızlı olanlarda harika çalışıyor. Daha Fazla Kritik’iniz varsa, Scrounger gibi bazı avantajlardan da vazgeçebilirsiniz, çünkü yeterince şanslıysanız genellikle daha az cephaneye ihtiyacınız olacaktır (ki bunu bir sonraki avantaj sayesinde başaracaksınız…)

7. Kritik Bankacı

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Şans – 7Sabırlı bir savaş alanı taktisyenisiniz ve en çok ihtiyaç duyduğunuz anda KDV’de kullanmak üzere bir Kritik Vuruş kaydedebilirsiniz.2Seviye 15
Şans – 7Artık en çok ihtiyaç duyduğunuz anda KDV’de kullanmak üzere 2 Kritik İsabet kaydedebilirsiniz.3Seviye 43
Şans – 7Artık en çok ihtiyaç duyduğunuz anda KDV’de kullanmak üzere 3 Kritik Vuruş kaydedebilirsiniz. Bir Kritiği Banking’e almak, ek bir Kritik kaydetmek için %5 şansa sahiptir.4Seviye 50
Şans – 7Artık en çok ihtiyaç duyduğunuz anda KDV’de kullanmak üzere 4 Kritik Vuruş kaydedebilirsiniz.

Bu nedenle yukarıdaki Daha İyi Eleştirmenler avantajını almak isteyeceksiniz. Kritik Banker pratikte talep üzerine kritik bir vuruştur (eğer onu her karşılaşmada kullanmamak için yeterli kısıtlamanız varsa). Onu İngiliz Milletler Topluluğu çorak topraklarındaki en zorlu Efsanevi düşmanlara veya patronlara ayırmak en iyisidir.

Critical Banker aynı zamanda Fallout 4’ün en kullanışlı avantajlarından biridir ve özellikle sağlığınız düşükse ve geriye kalan tek seçenek KDV’ye girmekse, sizi zor durumlarda kurtarabilir. Better Criticals ile eşleştirildiğinde, her ikiniz de biriktirdiğiniz kritik vuruşları saklarken daha fazla hasar verebilirsiniz.

6. Tabanca Somunu

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Zeka – 3Temel seviyeye ve 1. Seviye silah modlarına erişim kazanırsınız2Seviye 13
İstihbarat – 3Seviye 2 silah modlarına erişim kazanırsınız3Seviye 25
İstihbarat – 3Seviye 3 silah modlarına erişim kazanırsınız4Seviye 39
İstihbarat – 3Seviye 4 silah modlarına erişim kazanırsınız

Silahlarınız eşit düzeyde olmasaydı, tüm bu kritik avantajların pek bir değeri olmazdı. Bu nedenle Gun Nut yeteneği herhangi bir silahşör için bir bakıma zorunludur. Bu avantajla, silahınızın kullanılabilirliğini artırmak ve yükseltmeler söz konusu olduğunda artık satıcıların ve yağmacıların insafına bırakılmayacaksınız.

Bu, tasarruf edilen şişe kapakları anlamına gelir. Üstelik giriş çubuğu bu mod için yeterince düşük ve 50. seviyeye ulaşmadan çok önce bu sınırı maksimuma çıkarıyorsunuz. Herhangi bir silaha dürbün yerleştirebilmek, oyun tarzlarınızı açar ve Efsanevi modları kullanabilmek, oldukça tatmin edici.

5. Kazıyıcı

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Zeka – 5İsraf etmeyin, istemeyin! Silahları ve zırhları hurdaya çıkarırken vida, alüminyum ve bakır gibi alışılmadık bileşenleri kurtarabilirsiniz.2Seviye 23
İstihbarat – 5Silahları ve zırhı hurdaya çıkarırken devre, nükleer malzeme ve fiber optik gibi nadir bileşenleri kurtarabilirsiniz. Favorilere eklenen bileşenlere sahip öğeler vurgulanır3Seviye 40
Zeka – 5Kurtarmaktan daha fazlasını elde edersiniz.

Kazıyıcı avantajı için 2. Sırada durabilirsiniz, çünkü o noktada zaten iyidir. Şansa ve yağmalamaya olan bağımlılığınızı azalttığı için bu her yerde kullanışlı bir avantajdır. Ayrıca, önemsiz eşyaları ne kadar özenle toplayıp kurtardığınıza bağlı olarak silah modlarınızı hemen oluşturabilirsiniz.

Nükleer malzeme gibi bazı nadir bileşenler, dürbün yapımı için bile önemlidir. Ve Bilimi alıp almadığınıza bakılmaksızın! veya Gun Nut, Kazıyıcı iyi çalışacaktır. Üstelik zaten Fallout 4’te de takıntılı bir şekilde yağma yapıyorsunuz; bu avantaj onu daha değerli kılıyor.

4. Korkunç

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Dayanıklılık – 9Elbette, dışarıdan bakıldığında hâlâ insansınız! Radyasyon artık kaybettiğiniz Sağlığınızı yeniliyor.2Seviye 24
Dayanıklılık – 9Radyasyon artık kaybettiğiniz Sağlığınızın daha da fazlasını yeniliyor.3Seviye 48
Dayanıklılık – 9Radyasyon artık kaybettiğiniz Sağlığınızın daha da fazlasını yeniliyor ve bazı Feral Ghoul’lar rastgele dost hale gelecek.4Seviye 50
Dayanıklılık – 9Rad hasarı artık yavaşça iyileşmeye başlayacak ve bu süreçte sağlık geri getirilecek.

Bir şeyi açıklığa kavuşturalım, o kırmızı radyasyon zayıflatmasından nefret ediyorum; kimse bu kırmızı radyasyon zayıflatmasından hoşlanmaz. Bu sinir bozucudur ve ne kadar dikkatli olursanız olun RadAway’i boşa harcamanıza neden olur. Sonunda radyasyon mekaniğiyle işiniz olduysa, Ghoulish yeteneği sizin tercihiniz olmalıdır.

Rad hasarını tamamen ortadan kaldırmak için 50. seviyede olmanız gerekir, ancak önceki avantaj etkilerine sahip olmak yine de güzeldir. Elbette bunu çok erken almanızı önermiyorum. Bu, 40. seviyeden 50. seviyeye çıktığınızda rezerve etmek isteyebileceğiniz bir şeydir. Aksi takdirde, XP için Feral Ghoul’ları yetiştirmekte zorluk yaşayabilirsiniz.

3. Aptal Savant

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Sıra Gereksinimi Etkisi

1Şans – 5Sen aptal değilsin! Sadece farklı. Herhangi bir eylemden rastgele 3 kat XP alın; Zekanız ne kadar düşükse şans o kadar artar.2Seviye 11
Şans – 5Artık herhangi bir eylemden rastgele 5 kat XP alıyorsunuz. Zekanız ne kadar düşükse şans o kadar artar.3Seviye 34
Şans – 5Herhangi bir eylemden rastgele bonus XP almak, kısa bir süre için tüm öldürmelerde 3 kat XP tetikleyebilir. Zekanız ne kadar düşük olursa şans o kadar artar.

Seviye atlama ve XP’den bahsetmişken Idiot Savant, Fallout 4’ün bu tür bir etkinlik için en iyi avantajlarından biridir. Giriş barı düşük olduğu için ilk Sırada bile durabilirsiniz. Bunu elde ettiğinizde, Boston’un her yerinde Efsanevi düşmanları arayabilir ve umarız bu avantajı tetikleyebilirsiniz.

Her şeyden önemlisi, ne yaptığınıza bağlı olarak tüm bu avantaj derecelerini çok daha hızlı kazanmanıza yardımcı olacaktır. Idiot Savant’ı oldukça erken bir zamanda maksimuma çıkarmak aynı zamanda oldukça düşünceli bir dengeleme seçimidir. Zekanız yüksek olsa bile mutlaka sahip çıkın.

2. Hacker ve Çilingir

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

DereceGereksinimlerAçıklama

1Zeka – 5En son teknolojiye sahip bilgisayar şifreleme bilgisi, Gelişmiş terminalleri hacklemenize olanak tanır.2Seviye 9
İstihbarat – 5Uzman terminallerini hackleyebilirsiniz.3Seviye 21
Zeka – 5Master terminallerini hackleyebilirsiniz.4Seviye 33
İstihbarat – 5 Bilgisayar korsanlığı yaparken, işler ters gittiğinde asla terminalin dışında kalmazsınız.

DereceGereksinimlerAçıklama

1Algı – 4Çevik parmaklarınız gelişmiş kilitleri seçmenizi sağlar.2Seviye 7
Algı – 4Uzman kilitlerini hackleyebilirsiniz.3Seviye 18
Algı – 4Ana kilitleri hackleyebilirsiniz.4Seviye 41
Algı – 4Kilit açma sırasında tel tokalarınız asla kırılmaz.

Yalnızca birini seçmeniz gerekiyorsa Çilingir’i tercih ettiğinizden emin olun, çünkü Fallout 4’teki terminalleri hacklemekle karşılaştırıldığında kilitleri açmak daha az zahmetlidir. Ama gerçekte ikisiyle de yanlış yapmış olamazsınız. Herhangi bir teknik engel olmadan herhangi bir yere kolayca gidebilmek, çorak arazi araştırmasını daha sorunsuz hale getirir.

Hatta silahların ve bazı nadir eşyaların kilidini erkenden açabilirsiniz. Öncelikler açısından, Hacker’daki 4. Sıra, Çilingirdeki 4. Sıradan daha iyidir, çünkü ikincisi için sınırsız sayıda Bobby Pin toplayabilirsiniz.

1. Seçtiğiniz Silah Avantajınız

Görüntü Kaynağı: The Nerd Stash aracılığıyla Bethesda

Son olarak en sevdiğiniz silah türü için bir veya iki avantaj seçin. Bunlar sizin seçimleriniz:

Silahşör (otomatik olmayan tabancalar)
Komando (otomatik silahlar)
Piyade (otomatik olmayan tüfekler)
Ninja (yakın dövüş sinsi hasarı)
Bay Kum Adam (silahlar susturuldu)
Demir yumruk (silahsız)
Büyük Ligler (yakın dövüş)

Genel olarak tam otomatik silahlar, yukarıda seçtiğimiz kritik avantajlarla birlikte kullanıldığında daha iyi hissettirir, ancak hangi silahları beğeneceğiniz size kalmış. Fallout 4’te yapacağınız ana faaliyet genellikle çorak arazinin her yerindeki kötü niyetli sürüleri öldürmektir ve seçtiğiniz silahın her zaman en yüksek performansta olmasını sağlamak bir zorunluluktur.