L’un des choix pour la zone 2 de Ghosts ‘n Goblins Resurrected est le Hellfire Hamlet, une scène qui s’étend à travers une ville du désert vous menant à un rempart rempli de lave qui contient des plates-formes qui se déplacent dans le sens d’une horloge. Cela signifie que vous devrez réfléchir et progresser rapidement pour éviter de prendre un bain de lave.
Cette étape contient des abeilles ombrales cachées qui ne sont pas évidentes sans toucher des objets pour les déclencher. Cela signifie que vous devrez lancer plus d’attaques que la normale pour disperser à la fois les abeilles et les ennemis qui volent sur vous. Vous devrez également courir pour certains d’entre eux, alors soyez prêt à vous lancer.
Voici les emplacements des 10 abeilles ombrales à trouver dans Hellfire Hamlet:
Abeille un
Capture d’écran de emagtrends
À l’approche du premier moulin à vent à pointes, l’abeille apparaîtra sur le côté droit de celui-ci et flottera entre là et au milieu entre les hélices du moulin. Il y a un coffre juste avant cela qui peut contenir un ennemi génie qui peut rendre les progrès difficiles, alors ne prenez le coffre que si vous êtes sûr de pouvoir le négocier en toute sécurité.
Abeille deux
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Sur les rampes de sables mouvants en pente, en atteignant la moitié de la première rampe, une abeille apparaîtra à l’extrémité sur le côté gauche. Courez simplement et prenez-le. Attention cependant, car tomber ici vous fera revenir à la dernière bannière de point de contrôle mais ne prendra qu’une seule vie, de sorte que l’abeille sera perdue jusqu’à ce que vous redémarriez à partir du menu.
Abeille trois
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Après le moulin à vent à pointes au sommet des rampes en pente, vous affronterez des vents contraires qui vous ralentissent et des ennemis qui vous s’élancent par derrière. Celui-ci est à l’intérieur d’un coffre invisible que vous devez ouvrir. Il y a une grande épave en bois à l’arrière-plan près de l’endroit où les ennemis de la roche apparaissent et commencent à marcher lentement vers vous. Sautez et tirez avec votre arme à cet endroit, et vous devriez frapper quelque chose de solide. Frappez-le trois fois pour le casser et déverrouiller l’abeille à collecter.
Abeille quatre
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Juste après la section des vents contraires, vous verrez un pont de sables mouvants avec deux ennemis de roches sautants rebondissant vers vous. L’abeille apparaîtra alors que le sable commencera à s’estomper au bout du pont. Concentrez-vous à éviter les rochers ici pour arriver au bout, puis accrochez-vous au bord du monticule et vous pourrez atteindre l’abeille sans vous mettre en danger.
Abeille cinq
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Dans les ruines où vous êtes attaqué par le démon rouge, déplacez-vous jusqu’au bord même du côté droit où vous voyez les deux plates-formes flottantes. Lorsque vous vous rapprochez du bord, l’abeille apparaîtra à droite. Cette abeille se déplace très rapidement et ne dure pas longtemps, vous devez donc rapidement traverser la plate-forme pour y accéder avant qu’elle ne disparaisse.
Abeille Six
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À la fin de la section où vous rencontrez des vagues de renards de feu, vous verrez un ensemble de marches à monter. Sur la deuxième marche à partir du haut, vous pouvez déclencher l’apparition d’une abeille en attaquant la marche supérieure. Le son qu’il produit sera différent de la normale, vous saurez donc que vous avez frappé au bon endroit. L’abeille sera au-dessus de vous et pourra la récupérer en sautant de la marche supérieure.
Abeille sept
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Juste après l’abeille six est la section de plate-forme d’horlogerie. Il y a deux abeilles près de l’entrée de cette pièce. Pour le premier, sautez directement à droite et atterrissez sur le carré central du deuxième mécanisme d’horloge. Une fois atterri, l’abeille apparaîtra sur la plate-forme à gauche pour que vous puissiez sauter et collecter. Faites attention aux lucioles d’en bas. car ils peuvent vous faire tomber facilement si vous chronométrez mal un saut.
Abeille huit
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Immédiatement après avoir collecté l’abeille sept, descendez ci-dessous et vous trouverez des poutres d’équilibre qui vont à gauche et à droite. Dirigez-vous vers le faisceau le plus à gauche et une abeille apparaîtra, flottant jusqu’au mécanisme d’horloge ci-dessus. Vous pouvez chronométrer votre équilibre et sauter pour vous rendre à la plate-forme au-dessus de ce faisceau pour vous permettre de l’atteindre.
Abeille neuf
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En haut de la section mécanique où vous voyez la première échelle, vous serez traité à une cinématique avec trois chiens enflammés. Juste après la fin de la cinématique, déplacez-vous vers la droite et l’abeille apparaîtra au-dessus d’Arthur et se déplacera vers la gauche. Lancez-vous, évitez les gros chiens et attrapez-le. Ne vous embêtez pas à attaquer les chiens dans cette section car vous ne les vaincrez pas dans cette section et pouvez vous ralentir pour la dernière abeille.
Abeille dix
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Plus haut sur les plates-formes avec les trois chiens de pompiers se trouve une échelle qui vous mènera à une section plate. Atterrissez sur cette petite plate-forme et une abeille apparaîtra au-dessus et à droite d’Arthur. Méfiez-vous ici car les trois chiens de feu commenceront à plonger dans cette zone. Si vous ramassez l’abeille neuf rapidement et que vous montez les rampes, vous devriez avoir plus de marge d’erreur si vous renversez. Si vous le manquez et que vous finissez par gravir les échelons, vous devrez recommencer le niveau à partir de zéro pour y revenir car vous ne pouvez pas revenir de l’arène au sommet.
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