Total war Las mejores facciones de Warhammer 3 Immortal Empires

El mapa Immortal Empires recientemente implementado es una gran expansión de contenido para Total war Warhammer 3. Este estilo de juego ofrece un mapa de caja de arena enorme con todas las facciones repartidas por todas partes. Nos permite elegir cualquier facción y abrirnos camino por el mundo con ellos. A ver con cuál elegir Total war Las mejores facciones de Warhammer 3 Immortal Empires.

Tribu Cuerno de Matanza

Una facción DLC de Total war Warhammer 2, Slaughterhorn Tribe sigue siendo el rey supremo. Taurox, su líder, se encuentra entre los señores cuerpo a cuerpo más poderosos del juego. Incluso ahora, puede matar bastantes unidades antes de tener que huir.

En el mapa de campaña, Taurox no es menos poderoso. Además de los beneficios habituales que trajo el rediseño de Beastmen, Taurox tiene su mecánica única para arrancar. Su postura de asalto te permite ir más lejos mientras obtienes menos ingresos y ganar batallas puede restablecer tu velocidad de movimiento. Esta combinación es increíble y te permite arrollar el mapa.

Por último, al apilar unidades apropiadas como Minotaurs y Ghorgons, puedes devastar una gran parte del mapa. Sin embargo, tenga cuidado con las unidades anti-grandes. Pueden significar la perdición para sus hordas de monstruos y bestias que cargan.

Eataine

Una de las razas más sencillas de jugar es la de los Altos Elfos. La mayoría de sus unidades son buenas por sí mismas, y sus arqueros se encuentran entre los más fuertes de la franquicia. El poder de los Altos Elfos se hace aún más evidente con Eataine.

Dirigidos por Tyrion, estos elfos aplican casi los mismos efectos que los demás. Sin embargo, Tyrion obtiene una gran reducción de costos para muchas unidades importantes en la lista de Altos Elfos. Este rasgo le permite acumular un ejército bastante grande en los primeros turnos. Hacer una gran cantidad de fichas como esta se convertirá en una bola de nieve, lo que nos permitirá conquistar y obtener aún más dinero. Cada mantenimiento ahorrado por tu ejército actual significa soldados adicionales en los señores que luego reclutas.

Legión de la Reina de Gore

Ahora, por primera Total war Facción de Warhammer 3 en esta lista. Es uno alineado con Khorne, no es de extrañar. Aunque Exiles of Khorne ha encabezado las listas de niveles de Total war Warhammer 3, la Legión de The Gorequeen ocupa el primer lugar esta vez.

La Legión de la Reina de Sangre está dirigida por Valkia la Sangrienta. Sus estadísticas están bien, pero el rango de movimiento adicional es la verdadera ventaja de jugar como Valkia. A diferencia del Taurox, este movimiento es menos interactivo pero efectivo. También es un personaje volador, lo que le permite a Valkia escapar de las malas posiciones más fácilmente.

En lo que respecta a la lista de Legion of The Gorequeen, es un Khorne estándar mezclado con Warriors of Chaos. El poder de esta lista radica en la simplicidad y la potencia. Puedes golpear a muchos ejércitos en combate directo, especialmente con los ejércitos de Valkia siendo mejorados por Mark of Khorne, lo que les da todo el Frenesí.

itzá

Las centrales eléctricas estándar de Total war Warhammer 2 y 3, Lizardmen estaba obligado a hacer esta lista. Itza y su líder, Gor-Rok, representan un gran ejemplo de su potencia. Su poder radica en la capacidad de una arrolladora arrolladora temprana con unidades de Saurus. Estas unidades Saurus tienen estadísticas increíbles y armas poderosas. Además, Saurus es mejorado por el propio Gor-Rok.

Itza tiene muy pocas habilidades únicas, pero viene con muchos beneficios. Una de ellas es la posición inicial, que está rodeada de facciones de Hombres Lagarto neutrales o amigas. La facción también obtiene un héroe Slann legendario gratis para destruir a tus enemigos con una potente magia.

Legión de las Sombras

Entra otra facción demoníaca, con la Legión de las Sombras. Representa Chaos Undivided, el poder de todos los dioses del Caos combinados. El poder de esta versatilidad adicional en la lista es bastante notable. Verás bastantes unidades disponibles de cada lista de Chaos Gods, y su líder las utiliza.

Comenzando en Immortal Empires, Shadow Legion obtendrá una combinación de unidades de cada Dios en su ejército inicial. Bloodletters, Plaguebearers of Nurgle, Daemonettes of Slaanesh, Pink Horrors of Tzeentch y algunos engendros del caos están incluidos en la lista inicial. Junto a ellos, tienes algo de paja en forma de merodeadores y un fuerte muro en forma de Guerreros del Caos.

También se respeta el impulso de autoridad libre, algo que potenciará tu presencia en el mapa de campaña. Pero, por supuesto, el hecho más notable e importante de Shadow Legion es que su líder puede cambiar habilidades y equipos que alteran en gran medida su estilo de juego.

Heraldos de Ariel

Desde el estilo de juego estándar de los Elfos Silvanos hasta el héroe legendario único que es Ariel, los Heraldos de Ariel proporcionan una poderosa facción con la que jugar. Las hermanas también actúan como un gran señor legendario inicial que puede causar estragos cuando es necesario.

La lista de Elfos Silvanos se centra en el rango, al igual que la de los Altos Elfos. Sin embargo, obtienen algunas unidades excelentes para combatir cuerpo a cuerpo. La caballería de ciervos y los parientes del árbol ofrecen múltiples formas de controlar el combate cuerpo a cuerpo.

Ahora, de vuelta a las unidades a distancia, los Elfos Silvanos obtienen la mejor combinación. Aparte de los arqueros increíblemente de largo alcance, obtienen otros que pueden disparar y moverse. Kitear unidades enemigas más lentas con pocos problemas. Las unidades a distancia no se detienen ahí, con los jinetes águila puedes llevar este poderoso enfoque de alcance a los cielos. Disparando flechas sobre los enemigos y volando fuera del alcance.

Todo esto sin mencionar lo bien que juegan los Heraldos de Ariel en el mapa. Primero, obtendrá algunos asentamientos en los que concentrarse y tomar el control. Después de lo cual, serás recompensado con la propia Ariel. Es una lanzadora increíblemente fuerte con una tonelada de magia disponible. Luego, puede tomarse su tiempo para asegurar los lugares en todo el mundo a los que se puede llegar fácilmente con la ayuda de sus teletransportadores de árboles.

La legión exultante

Cuando se trata de las mejores facciones en general, la Legión Ecstatic de Azazel ocupa un lugar destacado en todos los ámbitos. Estos son Guerreros del Caos alineados con Slaanesh que pierden poco tiempo causando caos en el mapa. Son igualmente caóticos, en el campo de batalla con poderosas cargas y flanqueos.

Si esta facción surgió durante el lanzamiento de Total war Warhammer 3, podría haber sido el peor entre las nuevas incorporaciones. Esto se debe principalmente a la increíble cantidad de errores que solía tener la mecánica de carga en la fecha de lanzamiento. Hoy en día, la mecánica de carga es lo que realmente consolida a esta facción como una de las mejores.

Los secuaces de Azazel pueden usar Chaos Warriors para mantener inmóviles a los enemigos mientras una carga repentina de sus carros o caballería arrasa los flancos. Cada unidad de Slaanesh es un cañón de vidrio, por lo que requiere este tipo de configuración para funcionar bien, por lo que esta facción funciona mejor que la Slaanesh real.

El mapa de campaña permite a la Legión Extática seducir a ejércitos o héroes enemigos y crear cultos. Esta combinación de mecánicas les da un amplio control del mapa incluso si su posición inicial no es la mejor.

Diente de oro

Ogre Kingdoms tiene dos facciones con un posicionamiento fantástico en la esquina del mapa. Goldtooth es el más poderoso en general de los dos, incluso si su comienzo puede ser un poco más difícil. La facción Diente de oro obtiene una mayor masa unitaria, mejores ingresos comerciales y una mejor reputación frente a otras facciones de los Reinos Ogros.

Con esas ventajas en mente, los ogros son capaces de mantener mejor a sus ejércitos mientras llegan temprano a las partes más fáciles del mapa. Aunque los ogros no son la mejor facción en general, su presencia en el mapa de Immortal Empires es mucho más considerable. Después de algunas incursiones, reunirás un ejército bastante potente.

Los tiempos fáciles en los primeros frentes hacen que los Reinos Ogros se preocupen menos por los intrusos repentinos. No hasta que te extiendas más hacia el exterior, los enemigos no se acercarán peligrosamente a los asentamientos destacados.

Si bien Dientedorado, como todos los Reinos Ogros, no lo hace bien contra la infantería de misiles, su posición logra mitigar este problema. Hay facciones alrededor con algo de infantería de misiles, pero nada lo suficientemente potente como para amenazar nuestro éxito.

Clan Skryre

Por supuesto, Ikit Claw terminaría en esta lista. A pesar de ser un señor transferido de Total war Warhammer 2, poco ha cambiado. Ikit sigue siendo el mejor señor Skaven y lleva consigo una multitud de mecánicas increíbles. Sus poderosas unidades solo son mejoradas por el taller de Ikit.

La primera ventaja de Ikit es que es un señor Skaven. Esto significa obtener acceso a muchas unidades baratas que son perfectas para mantener a los enemigos cuerpo a cuerpo. El propósito de esto es la capacidad de capitalizar el enorme arsenal que tienen los Skaven. Ya sea que quieras disparar a los enemigos con armas de disformidad, atravesarlos con ruedas de disformidad o hacer otras travesuras centradas en la disformidad, esta táctica te proporcionará.

No debe subestimarse cuánto daño puede causar esta combinación, y eventualmente destruir ejércitos enteros si te posicionas bien. Sin embargo, las armas se pueden actualizar a través del taller de Ikit.

El taller consume recursos especiales para mejorar tus equipos de armas Skaven a alturas increíbles. Además, puedes crear el equivalente a una bomba nuclear en este mundo. Proporcionar a Ikit un arma de destrucción masiva para que la despliegue como mejor le parezca.