Torchlight 3 – Habilidades de francotirador y construcción para principiantes

El francotirador en Torchlight 3 es un maestro del combate a distancia, y sus árboles de habilidades de Precisión y Aventurero les permiten lanzar una andanada de flechas a los enemigos desde lejos, mientras invoca a varias mascotas para asesinar a sus enemigos. A continuación se enumeran todas las habilidades disponibles para el Sharpshooter en Torchlight 3, así como la versión para principiantes sugerida de los propios Echtra Games.

Torchlight 3 habilidades de francotirador.

Las habilidades para el francotirador en Torchlight 3 se dividen en dos árboles de habilidades: Precisión y Aventurero. Cada habilidad tiene diez niveles y tres bonificaciones de nivel diferentes que se desbloquean en 3, 6 y 10 puntos de habilidad. Las bonificaciones de daño, duración o enfriamiento están disponibles para algunas habilidades con cada punto de habilidad invertido.

Precisión

Agrupación ajustada (activa): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Dispara un pequeño grupo de flechas que infligen un 150% de daño de arma a todos los objetivos en el arco (4 municiones). Nivel 1: Agrupación ajustada ahora ralentiza a los enemigos en un -40% de velocidad de movimiento durante 2 s. Nivel 2 – + 10% Tasa de carga de energía de reliquia. Nivel 3: Agrupación ajustada ahora dispara una segunda ráfaga cada tercera descarga. Embestida (activo): la duración aumenta con cada punto de habilidad. Llueve una granizada de flechas desde el cielo que inflige un 60% de daño de arma y dura 4 s (10 de munición). Nivel 1 – + 50% de duración de Embestida. Nivel 2 – + 10% de daño a las habilidades de reliquia. Nivel 3: la lluvia de flechas de Onslaught ahora incluye flechas explosivas que detonan en un área pequeña para un 75% de daño de arma. Golpes dirigidos (activo): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Dispara tres disparos penetrantes, cada uno de los cuales inflige 110% de daño de arma (5 municiones). Nivel 1: cada golpe sucesivo de una descarga ahora inflige + 25% más de daño. Nivel 2 – + 30% de tasa de recarga de munición. Nivel 3: cada tercer ataque dirigido dispara flechas más grandes que infligen el doble de daño. Recargar (activo): tiempo de reutilización reducido con cada punto de habilidad. Restaura toda tu munición y restablece los tiempos de reutilización de todas tus habilidades de aventurero. Nivel 1: la recarga reduce los costos de munición en un -25% durante 6 segundos. Nivel 2 – + 30% de daño para habilidades de precisión. Nivel 3: la recarga gana una carga. Flecha explosiva (activa): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Dispara una flecha con punta explosiva que detona al impactar con un 280% de daño de arma (5 municiones). Nivel 1: Flecha explosiva hace que los enemigos se quemen por un 50% de daño de arma durante 3 segundos. Nivel 2 – 5% de probabilidad de que las habilidades de precisión aturdan durante 1 segundo. Nivel 3: el uso de Flecha explosiva hace que tus siguientes tres ataques básicos a distancia exploten y provoquen un 50% de daño de arma. Buscador de corazones (activo): el daño de hemorragia aumenta con cada punto de habilidad. Dispara una flecha perforante que derriba a los enemigos y hace un 280% de daño de arma al golpearlos y los deja sangrando por un 40% de daño de arma durante 6 segundos (7 municiones). Nivel 1 – Coste de munición de buscador de corazones eliminado. Nivel 2: 5% de probabilidad de que las habilidades de precisión te curen un 5% de tu salud total con cada golpe. Nivel 3: Heart Seeker ahora dispara 3 misiles que buscan enemigos e infligen daño de arma de Heart Seeker. Scattershot (activo): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Usa tu arma a distancia y haz una explosión de proyectiles de cono ancho y corto alcance, cada uno de los cuales inflige un 290% de daño de arma. Mantenerlo presionado aumenta el daño hasta un 870% (5 municiones). Nivel 1 – + 50% para el alcance de Scattershot. Nivel 2 – + 50% de daño para ataques básicos a distancia. Nivel 3: la bonificación completamente cargada de Scattershot aumenta en un + 50%.

Aventurero

Scout’s Bones (activo): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Invoca un enjambre de espíritus de rata ancestral que se mueve lentamente, perfora a los objetivos por un 120% de daño de arma y los deja envenenados por otro 60% de daño de arma durante 2 s.
Bono de aventurero: tus próximas tres habilidades de Precisión aplican el veneno de Scout. Duración: 6 seg. Nivel 1: Scout’s Bones ahora otorga una acumulación adicional de su beneficio de habilidad de precisión. Nivel 2 – + 10% de probabilidad de golpe crítico para habilidades de precisión. Nivel 3: Scout’s Bones ahora dispara tres bolas de ratas. Goblin Legion (activo): el daño aumenta con cada punto de habilidad. Invoca una manada de goblins para atacar a tus enemigos. Nivel 1 – 12 seg. Mayor vida útil para los goblins. Nivel 2 – + 65% de daño para tu mascota. Nivel 3: Goblin Legion ahora invoca un Ghostly Goblin Brite que inflige el 75% de tu daño de arma. Cara fantasma (activo): aumento del cambio de golpe crítico después del uso aumentado con cada punto de habilidad. Entra en el reino de los espíritus y reaparece en una nueva ubicación, después de lo cual eres intangible, por lo que no podrás ser objetivo ni recibir daño durante 6 s. o hasta que vuelvas a atacar.
Bono de aventurero: la probabilidad de golpe crítico de tus próximas tres habilidades de precisión aumentada en un 50%. Nivel 1: Ghost Visage obtiene una carga adicional. Nivel 2: 25% de probabilidad de volverse intangible después de usar una poción durante 3 segundos. Nivel 3: activar Rostro fantasmal deja un espectro en tu ubicación inicial que se burla de los enemigos durante 2 s. El destino de Rizzi (activo): mayor daño con cada punto de habilidad. Invoca un campo de espíritus demoníacos hambrientos conocidos colectivamente como Rizzi, cuyas manos agarradas dañan a los enemigos con un 70% de daño de arma y los ralentiza en un -50%. El área dura 6 segundos.
Bono de aventurero: tus siguientes tres habilidades de precisión inmovilizarán a los objetivos durante 2 s. Nivel 1 – + 50% de duración para el destino de Rizzi. Nivel 2 – + 10% de daño a enemigos cegados, ralentizados o aturdidos. Nivel 3: aparece un lanzador fantasmal de Netherim en el área de hechizos Destino de Rizzi, que ataca a los enemigos con un 50% de daño de arma. Sacrifice to Goose (activo): mayor daño con cada punto de habilidad. Invoca el espíritu de una gran águila a la que llamas “Ganso” que inflige un 60% de daño de arma, derriba a los enemigos y les aplica un 25% de vulnerabilidad al daño durante 6 s.
Bono de aventurero: tus próximas tres habilidades de precisión dispararán tres misiles águila fantasmal al activarse, lo que infligirá un 40% de daño de arma al golpear. Nivel 1 – + 20% de vulnerabilidad al daño por Sacrifice to Goose. Nivel 2: -10% para los tiempos de reutilización de la habilidad de francotirador. Nivel 3: la bonificación de sacrificio por la aventura de Goose dispara dos águilas adicionales. Maldición de Pi’pi (activo): mayor daño con cada punto de habilidad. Conjura la presencia vigilante del dios inductor de locura Pi’pi, que inflige un 60% de daño de arma y reduce su daño un -25% durante 6 s.
Bono de aventurero: tus próximas tres habilidades de precisión también aplicarán esta maldición, acumulándola hasta dos veces. Nivel 1: matar a un enemigo maldito ahora devuelve un 10% de munición. Nivel 2: 10% de probabilidad de devolver munición al matar para habilidades de precisión. Nivel 3: Maldición de Pi’pi pulsa dos veces más después de su activación inicial. Loyal Shasta (activo): mayor daño con cada punto de habilidad. Invoca a un sabueso fantasmal para burlarse de los enemigos. Nivel 1 – 12 seg. mayor duración de invocación para Shasta. Nivel 2 – Daño aumentado en un 50% a los enemigos provocados. Nivel 3: Shasta ahora tiene un área en llamas a su alrededor, lo que inflige un 50% de daño de arma.

Construcción para principiantes de francotirador: tienes un amigo en mí.

Reliquia: Corazón Frío.

Habilidades básicas: Destino de Rizzi, Shasta leal, Golem de hielo, Legión Goblin.

Habilidades de apoyo: Ataque básico, Agrupación estrecha, Escudo de hielo, Rostro fantasmal, Sacrificio a Ganso.

Pasivos: escarcha Skin, Agujeros grandes, Energizer.

Legendarium: Ryeful of Leedarshap, Shasta’s Promise, The Ancient One’s Token

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