Todos os efeitos de status em Outriders, e o que eles fazem

Embora possa parecer que Outriders é tudo sobre correr e atirar, liberar habilidades em inimigos involuntários e esbofetear pessoas com ataques corpo a corpo mega-poderosos, há algumas sutilezas no combate também.

Isso vem na forma de efeitos de status. Armas e habilidades podem infligir efeitos de status nos inimigos e podem ser incrivelmente úteis. Os efeitos de status se tornarão mais eficientes à medida que o Poder de Anomalia de seu personagem aumentar.

Sangrar – Causa dano igual a 2,5% de seu Poder de Habilidade a cada 0,5 segundos, por uma duração de 5 segundos Queimadura – Causa dano igual a 3,7% de seu Poder de Habilidade a cada 0,5 segundos, por uma duração de 6 segundos Tóxico – Causa dano igual a 3,5% de seu Poder de Habilidade a cada 0,5 segundos, por uma duração de 6 segundosVulnerável – Aumenta o dano recebido em 25% por 10 segundos. Fraqueza – Diminui o dano causado pelo inimigo afetado por 6 segundos em 30% Lento – Reduz o movimento e a velocidade de ataque em 30-75 %, dependendo do tipo de inimigo.Ash – Pára um inimigo por 2,5 segundosFreeze – Pára um inimigo por 2,5 segundos

Outro elemento que pode afetar os efeitos de status são os itens de armadura. Eles podem causar efeitos de status específicos em ataques que normalmente não os causariam, ou podem até mesmo aumentar sua eficácia se oferecerem um aumento substancial de Poder de Anomalia.

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A coisa mais importante a se considerar ao planejar um carregamento para efeitos de status é o tipo de inimigos que você está enfrentando. Alguns serão muito resistentes a status, então será melhor você construir em vez de danos diretos. Chefes são um exemplo, e muitos deles serão praticamente imunes aos efeitos de status graças à resistência à escala conforme a luta prossegue.

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