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Todos los tesoros del mundo 2 Mario Rabbids Kingdom Battle

En esta guía te decimos Todos los tesoros del mundo 2 Mario Rabbids Kingdom Battle. Hay más de 38 cofres en el Mundo 2, y algunos de los acertijos son bastante complicados.

Todos los tesoros del mundo 2 Mario Rabbids Kingdom Battle

Hay cuatro tipos de coleccionables en Mario + Rabbids: Kingdom Battle . Encontrarás obras de arte, pistas de música, modelos 3D y cartas de tarot. Hay tres tipos de cofres del tesoro: bronce, que dan una recompensa determinada, plata u oro. Los cofres de oro siempre contienen una nueva arma, por lo que está disponible para su compra en el cuartel general de Battle.

Todos los tesoros del mundo 2 Mario Rabbids Kingdom Battle

Treasure # 1: 2-1 (5 Power Orbs) – En la esquina superior derecha de la primera “habitación” del mundo.

Tesoro n. ° 2: 2-1 (Batalla mística): en el segundo campo de batalla del Capítulo 1, busca un camino opcional hacia la izquierda. Necesitarás una habilidad especial para interactuar con el pilar antes de que puedas acceder al cañón y al tesoro. La estatua que necesitas es más allá del área de la batalla 2, detrás de la pequeña colina a la izquierda.

Treasure # 3: 2-1 (Wrecking Smasher): hay tres cofres en total después de usar el pilar rojo y Rabbid Cannon en 2-1, Battle 2. Este está cerca del Rabbid Cannon que te enviará de regreso.

Treasure # 4: 2-1 (Sherbet Smasher) – Justo al lado del cofre anterior.

Tesoro # 5: 2-1 (El tema de Midboss) – Después de la segunda batalla, continúa en el área cuadrada pequeña con una escena. A la izquierda, hay un camino alrededor de las paredes de roca a un cofre escondido.

Tesoro n.º 6: 2-1 (5 orbes de poder): por delante del tesoro anterior, llegarás a un área nevada. Ingresa al camino de la izquierda y resuelve el rompecabezas simple: baja la caja verde con el interruptor verde, empuja el bloque, luego levanta la caja verde nuevamente para golpear la plataforma azul y desbloquea el tesoro.

Tesoro # 7: 2-1 (Sherbert Ziggy) – Salga del área nevada usando un camino sinuoso. En el área por delante (con dos bloques de empuje), mire a la izquierda. Hay un cofre que puedes agarrar ahí mismo.

Gold Treasure # 1: 2-1 (Bwahnzai Bill) – En el área con el lago de hielo, camina a través del círculo rojo y recoge todas las monedas rojas para hacer que aparezca un cofre de oro.

Treasure # 8: 2-1 (Sherbert Hopper) – Desde Ice Lake, ingresa al camino opcional que conduce a una caverna congelada. Presione el bloque en el interruptor de conejo para bajar una pared oculta y revelar un cofre.

Gold Treasure # 2: 2-1 (Blastberry Swirl): después de empujar la bola de nieve hacia abajo desde el lago de hielo, crearás un camino hacia 2-2. Hay un cañón azul en el camino: completa el minijuego para obtener este cofre.

Tesoro # 9: 2-2 (Hoppers!) – En el camino hacia el Capítulo 3, mira a la izquierda para encontrar un pequeño nicho. Hay un cofre y un cañón azul.

Tesoro dorado n. ° 3: 2-2 (Bruto): utiliza el cañón azul en el área pequeña a la izquierda del camino al Capítulo 3.

Tesoro # 10: 2-3 (A los pies de la torre) – En el área después de la primera batalla con Rabbid Mario, cruza el puente para obtener este tesoro.

Tesoro n. ° 11: 2-3 (10 orbes de poder): pasa por la pipa de Rabbid cerca del tesoro anterior y empuja los bloques en el agua para crear un puente hacia el cofre.

Tesoro n.º 12: 2-3 (10 orbes de poder): utiliza la segunda pipa de Rabbid cerca del rompecabezas de la caja de empuje. Hay un pilar azul con el que podrás interactuar después de completar este mundo. Coge la estatua detrás de la pared roja y colócala en el pilar para obtener este cofre.

Tesoro # 13: 2-3 (20 orbes de poder) – Empuja al Rabbid Mario en un bloque de hielo sobre la placa roja para abrir un camino hacia este valioso tesoro, en el lago de hielo después de la primera batalla.

Treasure # 14: 2-4 (Banzai Bill) – Este tesoro se puede recoger en 2-2, ¡después de empujar la bola de nieve! Está justo al otro lado del cañón azul, pero es muy fácil de detectar al volver al inicio en 2-5.

Tesoro # 15: 2-6 (Tema 1 de la Torre) – En la segunda área de batalla de 2-6, busca un camino alternativo que conduzca a una estatua y un cofre. Coge la estatua después de completar World 2 y monta Rabbid Cannon, retrocede a 2-5, después del área de batalla midboss y coloca la estatua para desbloquear otros dos cofres.

Tesoro # 16: 2-5 (5 orbes de poder): con la estatua encontrada en la ubicación del tesoro anterior, regresa al pilar rojo justo después del área de batalla 5-1. Colócalo para desbloquear un camino a dos cofres más.

Tesoro # 17: 2-5 (Puzzle de la Torre) – Un segundo cofre se encuentra aquí.

Tesoro # 18: 2-6 (Sitio de Archeo) – Después de completar la segunda batalla de 2-6, toma el camino de la izquierda hacia un área de rompecabezas pequeña. Un cofre está abierto.

Tesoro n. ° 19: 2-6 (Partidario de Sherbet): el segundo cofre requiere un rompecabezas para completarse. Cambie los dos bloques de empuje hasta que pueda colocar una caja en la almohadilla azul y baje la pared que bloquea el cofre.

Treasure # 20: 2-6 (5 Power Orbs): en el área arenosa más allá de la segunda batalla 2-6, encontrarás un rompecabezas complejo con bloques de empuje y pilares. Vuelve después de completar el mundo para obtener este cofre. Usa la estatua en la esquina y colócala en los pilares para elevar el área baja, haciendo posible el rompecabezas para completar.

Tesoro # 21: 2-6 (Tema de la Torre) – El segundo cofre en el área está en la plataforma azul. Para resolver esta parte, agarra la segunda estatua al otro lado del puente de madera.

Tesoro # 22: 2-6 (Melocotón): en la misma área que los dos cofres anteriores, activa el interruptor rojo para hacer que Rabbid Pipe esté disponible. Montarlo para obtener otro cofre

Tesoro # 23: 2-6 (Detalles Archeo) – Cruzando el desvencijado puente de madera, el camino se bifurca a la izquierda. Sube al laberinto con los bloques que se elevan desde la arena, y continúa por otro puente para llegar a este cofre. El interruptor amarillo está justo al lado de este cofre.

Tesoro dorado n. ° 4: 2-6 (Thunderceptor): pulsa el interruptor amarillo al lado del cofre anterior y desplázate hacia abajo para entrar en el cañón azul. Completa el minijuego para obtener una nueva arma.

Gold Treasure # 5: 2-6 (Prickly Persuader) – En la bifurcación en el camino antes de 2-7, completa el minijuego de anillo rojo.

Treasure # 24: 2-6 (10 Power Orbs) – En el tenedor izquierdo, en el camino hacia el interruptor amarillo, hay un laberinto de bloques. Corre a lo largo de los bordes para hacer que aparezca el interruptor rojo, luego activa los interruptores azul / verde para recoger el tesoro.

Treasure # 25: 2-7 (Sandy) – Directamente a la izquierda al ingresar al área 2-7. Está justo detrás de una pared.

Tesoro # 26: 2-7 (Blizzy) – En la parte posterior de la primera área 2-7, usa la pipa de Rabbid.

Tesoro # 27: 2-7 (Jeroglífico) – Detrás de Rabbid Pipe, hay un andamio desvencijado que conduce a una pared roja y un pilar. Vuelve después de completar el Mundo 2: consigue la estatua del 2-6, regresa al pilar fuera del 2-5 y abrirás un camino hacia la estatua que necesitas aquí.

Tesoro # 28: 2-7 (Esqueleto gigante) – Después de la primera batalla en 2-7, maneja Rabbid Pipe y mira hacia la derecha cuando salgas.

Tesoro # 29: 2-7 (Canción de hielo y desierto) – Junto al cofre anterior, hay un cofre abierto y fácil a la derecha del pilar azul.

Treasure # 30: 2-7 (Sherbet Buckler): regresa después de completar el primer mundo para interactuar con el pilar azul y bajar la pared para obtener este cofre. La estatua que necesitas es a través del siguiente Tubo de Rabbid.

Tesoro de plata n. ° 1: 2-7 (Tema de Rabbid Kong): después de la primera batalla en 2-7, pasa por la tubería de Rabbid, luego una segunda pipa de Rabbid. Justo antes de llegar a la segunda área de batalla, mira detrás de la pared en ruinas para encontrar este cofre plateado.

Tesoro dorado n. ° 6: 2-8 (Entrega especial): al comienzo de 2-8, ingrese al laberinto de hielo y use el anillo rojo para iniciar el minijuego de recolección de monedas rojas.

Tesoro # 31: 2-8 (Rabbid Mario) – Después de la primera batalla en 2-8, completa el simple interruptor rojo y bloquea el rompecabezas para bajar las paredes azules y recoger un cofre con un hongo HP.

Tesoro n. ° 32: 2-8 (Desierto del hielo del desierto de Sherbet): pasa el segundo campo de batalla en 2-8 y baja en la primera tubería de Rabbid. Inmediatamente mire a la vuelta de la esquina a su izquierda para encontrar este cofre.

Tesoro # 33: 2-8 (20 orbes de poder) – Antes de la pipa de Rabbid, encontrarás un estanque de hielo extraño, aparentemente sin sentido, con tres bloques de empuje. Cerca de Rabbid Pipe, hay tres cajas idénticas que no se pueden empujar: haga coincidir las posiciones para hacer que aparezca este cofre.

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Tesoro # 34: 2-8 (5 orbes de poder) – Después de resolver el rompecabezas del lago de hielo y abrir el camino de 2 a 8, mira a la izquierda de la pipa de Rabbid. Estos son un cofre allí mismo, pero es fácil perderse mientras están bloqueados por el medio ambiente.

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