Todos los efectos de estado de Minecraft y su significado

A lo largo de los años, se han agregado docenas de efectos de estado diferentes a Minecraft. La mayoría de ellos se aplican bebiendo o salpicando pociones. Algunos de ellos te afectan pasivamente, causados ​​por áreas de efecto de bloques específicos. Tenemos la lista completa de efectos de estado y cómo se aplican a tu personaje.

Todos los efectos de estado de Minecraft y su significado

Los hemos separado en dos categorías: Positivo Efectos de estado y Efectos de estado negativos. ¡Lea a continuación para ver cuáles desea aplicar y cuáles evitar!

Efectos de estado positivos

Absorción: Agrega absorción de daño. Poder del conducto: Aumenta la visibilidad bajo el agua y la velocidad de extracción y evita ahogamientos. Dolphin’s Grace (solo edición Java): Aumenta la velocidad de natación. Resistente al fuego: Evita que el jugador reciba daño de Fuego y Lava. Brillante (solo edición Java): Describe entidades (incluso a través de bloques). Prisa: Aumenta la velocidad de ataque y minería. Estímulo de la salud: Aumenta la salud máxima. Héroe de la aldea: Ofrece descuentos en los intercambios con los aldeanos y hace que los aldeanos le arrojen objetos al jugador. Hambre: Aumenta el agotamiento por alimentos. Salud instantánea: Cura a las entidades vivientes y daña a las entidades no muertas. Invisibilidad: Otorga invisibilidad (no incluye artículos usados ​​o retenidos). Impulso de salto: Aumenta la altura del salto y reduce el daño por caída. Levitación: Hace que las entidades floten hacia arriba. Suerte (solo edición Java): Aumenta la posibilidad de obtener un botín de alta calidad y la posibilidad de que se suelten mayores cantidades de botín. Vision nocturna: Mejora la visión durante la noche y bajo el agua. Regeneración: Regenera la salud con el tiempo. Resistencia: Reduce el daño. Se aplica a la persona, no a la armadura que lleva. Saturación: Restaura el hambre y la saturación. Caída lenta: Disminuye la velocidad de caída y niega el daño por caída. Velocidad: Aumenta la velocidad al caminar y correr. Fuerza: Aumenta el daño cuerpo a cuerpo. Respiración de agua: Permite al jugador respirar bajo el agua.

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Efectos de estado negativos

Mala suerte (solo edición Java): Puede reducir la posibilidad de un botín de alta calidad y la cantidad de botín caído. Veneno fatal (solo edición Bedrock): Inflige daño con el tiempo. Puede matar. Mal presagio: Provoca una Incursión Illager al entrar en una aldea. Ceguera: Daña la visión y desactiva la capacidad de correr y golpear crítico. Daño instantáneo: Daña a las entidades vivientes y cura a las entidades no muertas. Fatiga minera: Disminuye la velocidad de ataque y minería. Náusea: Hace que la pantalla del jugador se vuelva ondulada y desorientada. Veneno: Inflige daño con el tiempo pero no puede matar. Lentitud: Disminuye la velocidad al caminar. Debilidad: Disminuye el daño cuerpo a cuerpo. Marchitar: Inflige daño con el tiempo. Puede matar.

La Wiki oficial de Minecraft clasifica a Bad Omen y Glowing como un Neutral efecto de estado. Para simplificar, los hemos colocado en las categorías que creemos que encajan mejor. Esta página se actualizará a medida que se implementen nuevos efectos de estado en el juego.

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Pro Game Guides tiene guías para ayudarte a contrarrestar algunos de estos efectos de estado negativos. Aprenda cómo con esta guía sobre cómo hacer pociones de salpicaduras.

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