Todos los cambios de beneficio en Call of Duty: Warzone Segunda temporada recargada

Imagen vía Call of Duty YouTube

Como último de los cambios realizados desde Season Two Reloaded, Call of Duty: Warzone los jugadores deberían comenzar a notar una larga lista de modificaciones a las ventajas de clase en Battle Royale. Puede sonar como un ajuste menor a la forma en que se juega el juego, pero estos nerfs y buffs han afectado principalmente las ventajas que han sido dominantes desde entonces. Warzone’s inicio.

La mayor sorpresa de esta actualización es que la ventaja Fantasma querida desde hace mucho tiempo ya no mantendrá la ubicación del usuario fuera de los radares enemigos en todo momento. En un movimiento que probablemente se hizo para evitar acampar, Ghost ahora solo tendrá efecto mientras un jugador se está moviendo, un cambio que también se implementó en Modern Warfare. Sin embargo, hay algunos puntos brillantes en este parche inesperado. Aquellos que usan Scavenger ahora tienen hasta 60 segundos para recoger munición de los enemigos eliminados y también recibirán una placa de armadura adicional por hacerlo.

Aquí están todos los beneficios y nerfs de las ventajas de la actualización Season Two Reloaded, según lo revelado por el desarrollador Raven Software.

EODLa ventaja ahora reducirá el daño o la capacidad de daño, lo que sea mayor. Se aumentó el límite de daño explosivo de 80 a 200. Se aumentó la reducción de daño del 35 al 45 por ciento. FantasmaEl efecto de sigilo de Fantasma ahora solo se aplicará si el jugador se está moviendo. Los jugadores pueden observar esto a través de la flecha que representa a su Operador en el minimapa que se desvanece cuando Ghost está activo. Se espera que el texto del juego que refleje esta alteración aparezca en una fecha posterior.RepoblarTiempo de recarga reducido de 50 segundos a 25 segundos. Sin embargo, el equipo Stim tendrá un tiempo de reutilización de 60 segundos.CarroñeroLas bolsas de munición de los jugadores caídos ahora se resaltarán en azul. Aumento del tiempo de disipación de 20 segundos a 60 segundos. Cada bolsa ahora da una placa de armadura adicional. Arreglo rapidoMatar jugadores e insertar placas inicia inmediatamente la regeneración de salud. Capturar y mantener objetivos también aumentará tu tasa de regeneración de salud.

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