Todo lo que sabemos sobre Crash Bandicoot 4: ya es hora

Choque
Bandicoot 4: Ya es hora trae
respaldar el marsupial naranja favorito de todos en su primer juego principal completamente nuevo desde Mind Over Mutant en 2008. Próximamente el 2 de octubre PlayStation 4
y Xbox One, el juego fue desarrollado por Toys For Bob, el equipo que manejó Spyro
Reencendí la Trilogía y di ayuda para el desarrollo en el Crash Bandicoot N.
Trilogía Sane. Todo lo que hemos visto en el juego hasta ahora es un minuto y medio.
avance que puede ver a continuación, pero repasemos todo lo que aprendimos de
Lo que hemos visto en ese trailer.

Todo
sabemos sobre Crash Bandicoot 4: ya es hora

Nuevo
diseños de personajes

Mientras que la trilogía N. Sane se centró en poner los modelos originales más en línea
con los estándares actuales, los diseños de personajes en Crash 4 son un poco más
dibujos animados No difieren mucho de los modelos, pero existe la diferencia
es bastante notable cuanto más miras entre ellos.

Estamos ignorando todo lo que se lanzó después de Crash 3: Warped

En el de
el trailer, la máscara le pregunta a Coco y Crash cuántas veces han derrotado
Cortex antes, con Coco respondiendo tres. En una referencia de ruptura de la cuarta pared
a los juegos principales menos populares a lo largo de la década de 2000, la máscara responde: “Divertido,
parecía más “. Esto nos permite saber que este viaje comienza justo donde Crash
3: Warped terminó, y por lo tanto retconning juegos como Wrath of Cortex,
Twinsanity y más.

Cortex está de vuelta y da pistas sobre la historia

En el
final de Crash 3, si recoges todos los cristales de poder, Cortex y Uka Uka son
entró en un vórtice de tiempo que deja versiones para bebés de Cortex y N. Tropy
peleando por Uka Uka en lo que podría ser el Tiempo de los dinosaurios, o
incluso antes Por lo que podemos reunir, Cortex volvió a crecer en el pasado y
forjó una nueva máquina del tiempo para volver al presente.

Mientras Aku
Aku no aparece en el trailer, hemos visto arte de él volando junto a
Choque. Sin embargo, cerca del final del tráiler, vemos la máscara preguntando al
pregunta volando con Crash, aunque parece que están más tratando de escapar
en lugar de ayudar a Crash.

los
El comienzo del trailer muestra un vórtice de almas que parecen demasiado pequeñas para estar llenas.
cuerpos girando alrededor de un árbol o roca de aspecto espeluznante. Esto podría indicar que
Cortex está capturando estas máscaras para su plan durante períodos de tiempo, pero eso
es meramente especulación.

Nuevas máscaras dan nuevos poderes

Yendo
volviendo a la nueva máscara, hay varios que vemos en el avance, y cuando
puesto, le dan a Crash nuevos poderes. Uno se llama Kupuna-Wa y ralentiza el tiempo,
facilitando a Crash la plataforma a través de los peligros, y otro llamado Ika
Ika lo deja caminar en el techo. También debemos tener en cuenta que hay una sección de
paredes con flechas en ellas que permiten a Crash correr a lo largo de las paredes. No vemos que
la máscara al final lo hace, por lo que suponemos que el jugador tendrá bastantes
nuevos movimientos esta vez.

Molienda
a lo largo de los rieles

Tomar una
página del libro de Sonic the Hedgehog, Crash ahora puede moler en un riel
superficies Lo vemos moliendo en una corriente púrpura de energía, una vid, y también
caer debajo de una cuerda y deslizarse a lo largo de ella con las manos, por lo que parece que puedes
controla de qué lado te mueles.

Los niveles
hemos visto

Me gusta
Crash 3, este juego te verá viajando a través del tiempo, ofreciendo una variedad de nuevos
ambientes. Desde el trailer, hemos visto niveles temáticos de

Dinosaurios Una fábrica Un loco
Artilugio de aspecto máximo (con un nuevo enemigo) Espacio Un bosque Un invierno
entorno futurista
cityA Chinese
templo con un dragónUna ciudad
celebrando el Día de los Muertos y un
arrecife submarino

La persecución
La secuencia al final también puede ser un nuevo entorno, pero estamos adivinando
tiene que ver con el nivel del Día de los Muertos.

Puedes jugar como Cortex y Coco

Vemos
Coco saltando a lo largo de los coches en el nivel futurista de la ciudad, que se espera que
la jugaría en este juego. Sin embargo, también vimos un breve vistazo de Cortex
jugabilidad en el entorno de dinosaurios donde dispara lo que parece una máscara para
conviértalo en una plataforma para él. Esto podría indicar que Cortex ayuda
nosotros en algún momento de la historia por cualquier razón o porque él está huyendo de
Crash como justo antes de eso, vemos Crash en el mismo entorno. Esa situacion
está completamente en el aire en este momento, pero este trailer pinta Cortex como el
villano principal del juego de nuevo. Sin signos de Uka Uka o N. Tropy, nada
podría pasar.

Jefe
pelear con N. Gin

Hemos visto.
Gin regresa con una nueva pelea de jefes que gira en torno a esquivar sus ondas de sonido.
en un camino que parece ser un homenaje a Guitar Hero. El ambiente aquí es
como un concierto de rock con su batería y su robot emitiendo las ondas de sonido
a través de subwoofers.

Nuevo skins

Si tu
preordena el juego digitalmente, obtienes acceso a nuevos skins para Crash y Coco
llamado “Totalmente tubular”. Esto puede insinuar que habrá varios skins tú
puede obtener, muy probablemente a través de microtransacciones. Cuando Crash se pone una máscara, él
obtiene un traje con el tema de esa máscara, por lo que pueden ir aún más lejos con
Personalizando los personajes.