Todo lo que necesitas saber sobre DualSense de PS5

DualSense es el nombre del controlador PlayStation 5, que se lanzó junto con la consola en el Holiday 2020, anunció Sony. El controlador viene con un diseño disruptivo que aplica varios cambios al DualShock 4 actual, algunos de los cuales solo se han insinuado.

DualSense es blanco porque es diferente

En primer lugar, el color. El propietario de la plataforma japonesa ha optado por el blanco como el color principal con acabados en negro, una desviación radical de las dos generaciones anteriores del controlador de PlayStation, que había optado por un solo color negro en el lanzamiento.

Los fanáticos ya están jugando con la idea de tener ediciones limitadas y múltiples colores agregados después del lanzamiento, y Sony lo hará posiblemente unos meses después del lanzamiento de PlayStation 5, como lo hizo para PS4 (y las consolas PlayStation antes) .

Sin embargo, esos renders hechos por fanáticos son una pista más de por qué el fabricante de la consola eligió un esquema de color blanco y negro para DualSense: debe dejar en claro desde el momento en que lo vería que se suponía que era diferente de DualShock 4. Necesitaba sorprender a los fanáticos para comentar el alcance del cambio que se aplicará a nuestra forma de jugar.

Las nuevas funcionalidades

El controlador PS5 está configurado para presentar muchas funcionalidades nuevas, algunas de las cuales ya se han revelado, otras aún esperan ser confirmadas a medida que aprendemos más sobre el sistema operativo de la consola.

El nombre DualSense en sí se debe a la introducción de retroalimentación háptica, que se espera que transmita una nueva sensación a los jugadores: se supone que no solo deben proporcionar aportes sino también recibirlos.

La retroalimentación háptica le permite al controlador darle una respuesta peculiar a cada acción que está haciendo en la pantalla, ya sea que esté pateando una pelota en un campo de fútbol o chocando contra una pared en un juego de carreras.

Además de eso, parte de la misma visión que tenemos los disparadores adaptativos, que se oponen a más o menos resistencia en función de la acción que va a hacer: al dibujar un arco para disparar una flecha, notará que actuar de manera diferente a correr en un juego deportivo.

Si bien esto es algo que ya nos habían dado un vistazo, también se han revelado nuevas características en la última publicación del blog de PlayStation.

El controlador viene con un micrófono integrado que le permitirá tener conversaciones rápidas con sus amigos sin usar un micrófono externo. Cuenta con un botón para apagarlo en caso de que le preocupe su privacidad.

Sony mismo sugiere que use esta solución solo para chats sobre la marcha, lo que significa que no viene con un nivel de calidad Blue Yeti. Aún así, es una confirmación silenciosa de que los rumores sobre PlayStation Assist, un asistente vocal que lo guiará a través de sus juegos y menús del sistema operativo, son una realidad y podrían revelarse en breve.

Otra característica que se acaba de revelar es el botón Crear. Está reemplazando el botón Compartir, pero está diseñado para ser una expansión de ese concepto: a través de este botón, vamos a compartir no solo capturas de pantalla y videos, sino "contenido de juego épico".

Pronto se revelará más sobre esto como parte, una vez más, del sistema operativo de la PlayStation 5, pero parece una pista sobre la característica rumoreada de Google Stadia que podría permitirle compartir el estado de su juego con un amigo y tenerlos en de inmediato para ayudar, y aún más.

Se han aplicado cambios más matizados al diseño de funciones ya existentes y al controlador en sí. La forma DualSense es más curva en comparación con DualShock 4, ya que es un poco más grande, pero Sony se esforzó mucho en intentarlo y no hacerlo sentir así.

Los botones frontales como triángulo, cruz, cuadrado y círculo no tienen sus colores icónicos por primera vez, y esa es otra pequeña desviación del pasado. La barra de luces ya no existe. El panel táctil se ha inclinado hacia los lados y está equipado con luces laterales en lugar de una en la parte superior, ya que está en DualShock 4, que probablemente se usará con PlayStation VR para que pueda detectar el controlador.

Los botones frontales no son una parte separada del cuerpo del controlador y eso, junto con los botones Crear y Opciones que están inclinados, debería facilitar su acceso. El factor de forma general y el diseño más curvo también deberían ayudar con R1 y L1.

Finalmente, el botón de PlayStation ya no se incluye en una esfera como sucede con DualShock 4. El logotipo en sí sirve como un botón del mismo color gris de la parte inferior del joypad. Por el momento, no sabemos si está equipado con alguna luz para indicar que el controlador está encendido.

PS5, lanzamiento 2020

Se ha confirmado que PlayStation 5 se lanzará durante Holiday 2020, una vez más, y eso es algo útil teniendo en cuenta el retraso más reciente de Last of Us Part II.

El controlador en sí podría darnos una idea de cuán diferente podría ser el diseño de la consola, con el blanco como su color (o su color primario, acompañado de acabados en negro).

Sin embargo, su parte inferior podría usarse como un "gancho" para que Sony mantenga el negro como color principal para PlayStation 5, aunque eso sería bastante audaz, tal vez incluso más que el diseño del nuevo controlador.

Algo similar a PS4 podría considerarse un paso atrás en esta agresiva estrategia de diseño. Al mismo tiempo, está claro que, después del éxito de esta generación, el propietario de la plataforma no se vio obligado a hacer una partida tan significativa como Xbox Series X.

Al observar cuán disruptivo es el diseño del DualSense e incluso su nombre, Sony ha establecido grandes expectativas cuando se trata del aspecto de su consola de próxima generación. Ya sea bueno o malo, depende de usted decidir.