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PS4

Todas las memorias y recuerdos The Inpatient

En esta guía te decimos la situación de Todas las memorias y recuerdos The Inpatient. La Guía de coleccionables para The Inpatient te ayudará a desbloquear el pasado y la historia reuniendo los 21 recuerdos coleccionables.

Todas las memorias y recuerdos The Inpatient

Todos los recuerdos son fácilmente impermeables, así que ten mucho cuidado y asegúrate de encontrar estos recuerdos a medida que avances en el juego. Si alguna de las memorias se queda atrás o se salta por casualidad, tendrás que comenzar de nuevo porque tendrás que comenzar un nuevo juego.

El nuevo juego borrará todos los recuerdos que se han recopilado recientemente. Sus opciones en el juego no tienen ningún efecto en los objetos coleccionables. Las ubicaciones de recuerdos siguen siendo las mismas. Los recuerdos recopilados en The Inpatient también afectan las diferentes terminaciones que ofrece el juego.

Ubicaciones – The Inpatient

Todos los recuerdos deben recopilarse antes de ir al punto de control. Al llegar a un punto de control, el juego se guarda automáticamente. El capítulo Coleccionables para The Inpatient no se puede cargar nuevamente para recolectar los recuerdos, así que hazlo bien la primera vez. El juego tarda de 5 a 6 horas en completarse, por lo que las repeticiones no son un gran problema.

Los recuerdos de coleccionables para The Inpatient son fáciles de encontrar, pero debe prestar atención a las instrucciones y asegurarse de no omitir ninguna memoria antes de llegar al punto de control más cercano.

Memory # 1 
14/01/1952 – No se puede perder.

Memory # 2 
30/01/1952 – Cuando lo empujan en una silla de ruedas por primera vez al ingresar a la celda, la persona le dice que se ponga de pie y camine. Simplemente toma el papel y gíralo para desbloquear la Memoria.

Memory # 3 
29/01/1952 – En la celda cuando la enfermera llega con la comida, simplemente toque la hoja en la ventana para activar la memoria.

Memoria # 4 
21/01/1952 – Después de un tiempo, tu compañero de celda se enoja y la bandeja de la enfermera caerá antes de que ella salga corriendo de la celda. Solo toma la taza para desbloquear esta Memoria.

MIRA  Todos los finales de The Inpatient

Memoria # 5 
20/01/1952 – Cuando su compañero de celda le dice que descanse y ahorre energía, mire hacia la puerta de la celda y encontrará algo que brilla intensamente: esto activará la Memoria.

Memory # 6 
16/01/1952 – Cellmate le ofrecerá una cucaracha y luego tendrá una conversación con su compañero de celda. Después de la charla, camine hacia el calendario que cuelga en el lado derecho de la puerta para activar la Memoria.

Memoria n. ° 7 
14/01/1952 – Ahora saldrá de la sala estará disponible. Ve al pasillo donde encontrarás un cadáver en el lado izquierdo de ese cadáver, ingresa a la habitación y encuentra el calendario en la pared, en el lado izquierdo de la habitación.

Memoria n. ° 8 
14/01/1952 – Mientras camina por el pasillo, busque la celda “William Bates” en el lado derecho de la sala donde encontrará un objeto brillante que desbloqueará la memoria.

Memoria n. ° 9 
14/01/1952 – En la misma área, camine hacia la sala común donde encontrará una tabla de pacientes. Al levantarlo y girar, podrás desbloquearlo.

Memoria n. ° 10 
14/01/1952 – Para esta memoria, debe tomar el ascensor hasta la planta baja. Ingrese a la sala de tratamiento: detrás de la sala, puede encontrar una tabla de pacientes.

Memory # 11 
14/01/1952 – Salga de la sala de tratamiento y luego ingrese a una habitación a la izquierda con muchas camas vacías. Encuentra la almohada del hocico y mira la memoria.

Memoria # 12 
14/01/1952 – Después de un tiempo, en la Oficina del Doctor, encontrará supervivencias. Al seguir a la enfermera y subir las escaleras, busque un pasillo a la izquierda donde encuentre un objeto brillante que desbloqueará la próxima Memoria.

Memoria # 13 
14/01/1952 – Cuando estés en el patio con otras 3 supervivencias, encontrarás un poste indicador al tocarlo y verás la Memoria.

Memoria n. ° 14 
14/01/1952 – Al ingresar a la Iglesia, regrese al edificio donde encontrará una puerta y escaleras que llevan hacia arriba. Arriba, encuentra un balcón y recoge una vela que brilla cerca.

MIRA  Todos los finales de The Inpatient

Memoria # 15 
14/01/1952 – En los Antiguos Túneles, debajo de la iglesia, después de bajarse de la silla de ruedas, gire a la derecha y encuentre una caja brillante cerca, esto desbloqueará la Memoria.

Memoria # 16 
14/01/1952 – Debajo del túnel, sigue a los sobrevivientes en el camino y entra a una habitación. Toma un papel en el escritorio para desbloquear esta Memoria.

Memoria n. ° 17 
14/01/1952 – El juego se detendrá después de recoger la última memoria. Para esta Memoria, busque la Cafetería donde encontrará una botella que interactúa con ella.

Memoria # 18 
14/01/1952 – Casi medio minuto después de la última Memoria vendrá arriba con otros sobrevivientes. A la izquierda, encontrarás ropa sucia de doctor en la lavandería. Examínelos para ver la memoria.

Memoria n. ° 19 
13/01/1952 – Al llegar al segundo piso del elevador, salga y diríjase hacia el teleférico y gire a la izquierda. Busque un póster en la pared y cósela antes de subirse al automóvil.

Memoria n. ° 20 
13/01/1952 – Desde la ubicación de memoria anterior, tome el elevador de regreso al primer piso. Sal del ascensor, a la izquierda, una puerta brillante estará disponible, tócalo y la memoria se desbloqueará.

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Memoria n. ° 21 
13/01/1952 : suba al ascensor y diríjase al piso L. Después de salir del elevador, busque una pintura de mariposa y mire fijamente hacia la izquierda.

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