Todas las mejoras y debilitaciones de armas en Warzone 2 y Modern Warfare 2 temporada 3 recargada

nathan warby

❘ Publicado: 2023-05-10T14:49:55

❘ Actualizado: 2023-05-10T14:50:00

cada importante Warzone 2 y Modern Warfare La actualización 2 introduce una serie de cambios en el equilibrio de armas, y la Temporada 3 Recargada no es una excepción. Aquí hay un desglose de cada beneficio y nerf en Warzone 2 y Modern Warfare 2 Temporada 3 recargada.

Warzone 2 y Modern Warfare 2 Season 3 Reloaded finalmente ha llegado, trayendo un montón de contenido nuevo y emocionante para ambos juegos. Los jugadores de Battle Royale finalmente obtienen el Warzone 2 Ranked Play beta, mientras que los fanáticos del modo multijugador tienen un nuevo mapa Raid y 6v6 para quedarse atrapados.

Los desarrolladores también están revolucionando el meta de las armas, no solo presentando las nuevas pistolas FTAC Siege y GS Magna, sino también mejorando y nerfeando muchas de las armas existentes. Esto está configurado para interrumpir las armas más populares en ambos juegos.

Aquí están todos los potenciadores y debilitadores de armas que llegaron en el Warzone 2 y Modern Warfare 2 Actualización recargada de la temporada 3.

ISO Hemlock recibe segundo nerf en Warzone 2 y MW2 temporada 3 recargados

ActivisionEl ISO Hemlock era el rifle de asalto preferido antes de la actualización de mitad de temporada.

Después de su nerf en la actualización de la temporada 3, ISO Hemlcok ha sido golpeado una vez más con Warzone 2 y MW2 temporada 3 recargados. El rifle de asalto ha visto disminuir su daño mínimo y máximo, así como un ajuste en la cantidad de daño causado al golpear brazos y piernas.

A pesar de haber sido nerfeado una vez en la temporada 3, el Hemlock seguía siendo cómodamente el rifle de asalto más popular antes de la actualización de mitad de temporada. Con estos últimos cambios, tendremos que esperar y ver si AR continúa dominando los partidos.

Todos los beneficios y nerfs de armas en Warzone 2 y MW2 temporada 3 recargados

Aquí hay un vistazo a cada arma que fue pulida o nerfeada en el Warzone 2 y Modern Warfare Actualización de 2 Season 3 Reloaded, como se detalla en las notas oficiales del parche:

primer aumento

La demora entre equipar un arma por primera vez y poder dispararla se ha reducido en numerosas armas.

Subida rápida y caída rápida

Las velocidades de Quick Raise y Quick Drop se han aumentado de manera uniforme, lo que permite un despliegue más rápido del equipo, que se mejora aún más con Fast Hands.

Daño a la armadura

Se han agregado valores máximos de daño de armadura a todos los rifles de asalto, rifles de batalla, metralletas y ametralladoras ligeras. Estos valores ayudarán a ralentizar el tiempo para matar a corta distancia.

El daño mínimo de armadura se ha ajustado o agregado a varias armas para aumentar su viabilidad a distancias más largas. Vea los cambios de armas a continuación para más detalles:

» Pistolas «

Basilisco

Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 solo

P890

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

X12

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

X13 automático

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

» Subfusiles «

BAS-P

Aumento de la velocidad de ADS Disminución del multiplicador de daño por disparos en la cabeza Aumento del daño máximo Aumento del alcance máximo del daño Aumento del daño medio lejano Aumento del alcance del daño medio lejano Aumento del daño mínimo de la armadura | Warzone 2.0 Solo se incrementó el daño mínimo Se incrementó el rango de daño mínimo Se redujo el tiempo de animación de ‘Primer aumento’

Submarino Lachmann

Daño de armadura mínimo de ráfaga aumentado | Warzone 2.0 solo

Minibak

Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 solo

MX9

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

Vaznev-9K

Disminución del rango de daño máximo

” Rifles de asalto “

Quimera

Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Warzone 2.0 Solo se redujo el tiempo de animación ‘First Raise’

cicuta ISO

Daño máximo reducido Daño medio reducido Daño mínimo reducido Multiplicador de torso inferior aumentado Multiplicadores de extremidades reducidos

Kastov 545

Disminución del rango de daño medio cercano Disminución del rango de daño medio Disminución del daño de armadura mínimo agregado | Warzone 2.0 solo

Kastov 762

Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Warzone 2.0 Solo los multiplicadores de extremidades disminuyeron

Kastov-74u

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

Lachmann-556

Daño cercano a la mitad aumentado Rango de daño máximo aumentado Rango de daño medio agregado Daño de armadura mínimo agregado | Warzone 2.0 Solo daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Warzone 2.0 Solo se incrementó el multiplicador del torso superior

M16

Alcance de daño medio cercano aumentado Alcance máximo de daño aumentado Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 Solo se redujo el tiempo de enfriamiento entre ráfagas Se redujo el tiempo de animación de ‘Primer aumento’

M4

Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Warzone 2.0 Solo se redujo el tiempo de animación ‘First Raise’

M13B

Velocidad ADS aumentada ligeramente Rangos de daño aumentados Precisión de extensión de cadera aumentada ligeramente Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 Solo se redujo el tiempo de animación ‘First Raise’

TAQ-56

Disminución del rango de daño máximo

» Rifles de batalla «

Reconocimiento FTAC

Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Warzone 2.0 Solo aumentó el daño mínimo de armadura | Warzone 2.0 Solo se redujo el tiempo de animación ‘First Raise’

Lachmann-762

Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Warzone 2.0 Solo daño de armadura mínimo agregado | Warzone 2.0 solo

SO-14

Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Warzone 2.0 Solo multiplicador de torso inferior aumentado Daño máximo aumentado Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 solo

TAQ-V

Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 Solo daño de armadura mínimo semiautomático aumentado | Warzone 2.0 solo

» Escopetas «

Bryson 800

Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 Solo daño medio aumentado

Bryson 890

Daño mínimo de armadura aumentado | Warzone 2.0 Solo daño medio aumentado

Lockwood 300

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

” Ametralladoras ligeras “

ACR 56

Daño mínimo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

RAPPH

Reducción del tiempo de animación de ‘Primera subida’

SAKIN MG38

Reducción del tiempo de animación de ‘Primera subida’

Archivos adjuntos

» Municiones «

Explosivo

Disminución de la velocidad de bala

.300 Blackout (Todos los tipos)

Daño máximo de armadura agregado | Warzone 2.0 solo

» Láser «

Disminución de la visibilidad del láser

Vibro-Dot 7 inclinado

Ahora bloquea Core BP2 Underbarrel

Láser inclinado de 7 mW

Ahora bloquea Core BP2 Underbarrel

” Revista “

Fennec

Fennec Double Tap Mod Reservas máximas de munición aumentadas Daño máximo de armadura agregado | Warzone 2.0 Solo se redujo el daño mínimo de armadura | Warzone 2.0 Solo munición inicial aumentada

STB 556

Disminución del tiempo de enfriamiento entre disparos de Single Tap Mod

Los ajustes del cargador a continuación se aplican a todos los archivos adjuntos dependiendo de si son más grandes o más pequeños en relación con la capacidad del cargador base de un arma. Estos cambios significarán, en promedio, que las revistas de mayor capacidad son considerablemente menos punitivas, y las revistas de menor capacidad ofrecen una ventaja sustancialmente mayor.

Grande

Disminución de la penalización de velocidad ADS Disminución de las penalizaciones de velocidad de movimiento

Pequeño

Incremento del beneficio de velocidad ADS Incremento del beneficio de velocidad de movimiento Incremento del beneficio de velocidad de Sprint to Fire

» bozal «

Bloqueo KT85

Control de retroceso horizontal reducido Control de retroceso vertical aumentado

» Óptica «

Kazan-Holo

Visibilidad de la retícula mejorada

” Existencias ”

Imperio FJX

FJX Lux-7

Aumento del beneficio de Velocidad al caminar para apuntar Aumento de la penalización de Estabilidad en reposo para apuntar Aumento del beneficio de Velocidad de carrera

RIB400

Aumento del beneficio del control de retroceso Aumento de la penalización de velocidad ADS

X12

Culata de pistola XRK

Se redujeron las penalizaciones de velocidad de movimiento.

X13 automático

Material en barra XRK

Se redujeron las penalizaciones de velocidad de movimiento.

Culata de precisión dinámica XRK

Se redujeron las penalizaciones de velocidad de movimiento.

Culata de látigo X13

Se redujeron las penalizaciones de velocidad de movimiento.

» Bajo el cañón «

Llave maestra de Corvus

Velocidad ADS aumentada Dispersión de perdigones ADS reducida Reserva de munición aumentada Rango de daño medio aumentado ligeramente

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