Todas las imágenes del Capítulo 3: Pelea de jefes en Silent Hill: El mensaje corto

Mientras juegan Silent Hill: The Short Message, lo último que los jugadores esperan es una pelea con un jefe, pero aparecen con más ferocidad cada vez que el jugador golpea uno. El capítulo 3 es particularmente desagradable, con un rompecabezas que resolver mientras huyes del antagonista.

Durante el Capítulo 3 de Silent Hill: The Short Message, los jugadores se enfrentarán a la pelea contra el jefe más dura hasta el momento. A diferencia de los encuentros anteriores, los jugadores no pueden simplemente escapar del jefe. En cambio, deben abrir una puerta, y eso les obliga a revivir los recuerdos de la protagonista Anita reuniendo imágenes esparcidas por el paisaje infernal de la versión de otro mundo de la Villa. Es una batalla terrible que nos volvió locos mientras la resolvíamos, y creemos que la mayoría de los demás también lucharán con ella.

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Todas las imágenes del Capítulo 3: Pelea de jefes en Silent Hill: El mensaje corto

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En la siguiente tabla, describimos todas las imágenes que los jugadores deben recolectar durante la pelea del jefe del Capítulo 3 en Silent Hill: The Short Message. Estos están resaltados con luz blanca en los pasillos por los que correrán los jugadores.

Los jugadores deben recolectarlos rápidamente porque el jefe los perseguirá todo el tiempo. La ruta es difícil de resolver, pero siempre que los jugadores lleven al jefe por los pasillos, podrán regresar a cualquier área para tomar una foto.

ImagenQué buscar

Cajones coloridosUna vez que los jugadores ingresan al corredor para esta pelea contra el jefe, se ven obligados a girar a la derecha. Siguiendo este camino, llegarán a un conjunto de cajones coloridos y encima de ellos hay una imagen.
MaletaLos jugadores pueden encontrar una imagen encima de una maleta bañada en luz blanca.
CasillerosEn una sala con una ruta circular que pasa por algunos casilleros, los jugadores pueden encontrar una imagen dentro del casillero en el medio de la pila.
Mesa Con CaballeteLos jugadores pasarán corriendo junto a una mesa con un caballete encima. Tiene una imagen y es fácil de detectar debido a la luz blanca.

Estamos en el proceso de encontrar cada imagen y actualizaremos esta tabla a medida que descubramos dónde se encuentran más.

Cada vez que un jugador toma una foto, verá la puerta de salida cerrarse con una cadena en una imagen en el teléfono de Anita. Una vez que se hayan quitado todas las cadenas, deben correr hacia esa puerta. Está ubicado al final del corredor al que ingresan por primera vez para esta pelea contra el jefe. Aquel en el que el jefe se lanza hacia ellos desde el final.

A diferencia del rompecabezas del código de casillero en Silent Hill: The Short Message, que podría ser diferente para todos, este rompecabezas es el mismo para todos los jugadores. Cada imagen está en las ubicaciones que hemos descrito. La parte difícil es atraparlos mientras el jefe corre tratando de matar a Anita.