Todas las habilidades especiales de las armas en Dauntless

Todas las habilidades especiales de las armas en Dauntless. Para desbloquear habilidades de armas especiales, necesitarás alcanzar el nivel de maestría 8 con el tipo de arma que quieras usar. por ejemplo, si desea usar la habilidad especial de Ax, deberá alcanzar el nivel 8 de dominio con Ax.

Para alcanzar el nivel de maestría 8 en un tipo de arma, deberás completar varias tareas diferentes. Para encontrar las tareas presentes en el dominio de la nivelación, deberá verificar la progresión de las tareas abriendo el menú y observando la categoría de dominio.

Todas las habilidades especiales de las armas en Dauntless

Para equipar la habilidad, necesitarás abrir la pantalla de descarga de inventario. entonces deberás seleccionar el arma que quieres usar. Al hacer esto, se revelará la ranura de modificación, así que solo seleccione la primera ranura y aparecerá una nueva ventana que contiene la lista de todas las habilidades. Selecciona la habilidad que quieras y estará equipada con tu arma.

Lista de habilidades especiales de armas

Actualmente, hay dos habilidades especiales de armas. la primera se desbloquea al principio y la segunda habilidad se desbloquea después de alcanzar el nivel de maestría 8 en Intrepidez.

Especiales de hacha

Flight of Ruin : lanza el hacha y hace daño a todos en su camino. Usándolo de nuevo devolverá el hacha y hará un ataque que genere resolución.

Grim Onslaught : lanza el hacha y hace daño a todos. Si golpea a Behemoth automáticamente regresará y generará resolución.

Especiales de Cadenas de Cadena

Reapers Dance : si estás cerca de un Behemoth, te alejarás y harás daño. Si estás lejos tirarás y harás daño.

Cruel Riftstrike : te permite teletransportarte en la dirección de avance y causar daño a los enemigos en el camino.

Especiales de martillo

Salvo de conmoción cerebral : permite al jugador cargar munición y disparar, lo que inflige daño e interrumpe a los Behemoth.

Mighty Landbreaker : permite que el jugador cargue munición y dispare, lo que crea un respiradero que proporciona un beneficio a todos los jugadores en un radio.

Especiales de la espada

Valiant Overdrive : cuando el medidor esté lleno, simplemente actívelo y entrará en Overdrive. Aumentará la velocidad de ataque y causará daño de AOE. usarlo durante el overdrive te hará correr.

Ciclón ardiente : cuando el medidor esté lleno, simplemente actívalo y comenzarás a girar, causando daño a cualquier cosa que te acerques. Activar de nuevo hará girar y te hará recortar y hacer daño.

Especiales de War Pike

Carga útil de conmoción : la cantidad de medidor lleno se convierte en munición. luego dispara un misil que inflige daño e interrumpe a Behemoths.

Manantial salvaje : la cantidad de medidor lleno se convierte en munición. luego, usarlo mejorará a los aliados cercanos con mayor probabilidad de golpe crítico.