Todas las habilidades del árbol de habilidades Brr-Zerker en Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina’s Wonderlands ofrece una amplia variedad de clases, cada una enfocada en infligir un tipo diferente de daño. El Brr-Zerker es un berserker centrado en infligir una gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo y daño por heladas. Su construcción se centra en acumular daño y correr hacia los enemigos, sin tener en cuenta su propia seguridad. Aquí están todas las habilidades del árbol de habilidades de Brr-Zerker.

Todas las habilidades de Brr-Zerker

La hazaña de clase de los Brr-Zerker es que cada vez que se activa una habilidad de acción, se enfurecen e infligen daño de escarcha adicional durante un breve período. La primera habilidad de acción es la habilidad Dreadwind, que te permite hacer un ataque cuerpo a cuerpo giratorio durante un período de tiempo, lo que aumenta la velocidad y la inmunidad a las ralentizaciones. La segunda habilidad de acción es Feral Surge, que te permite saltar hacia los enemigos e infligir daño de habilidad helada en un área. Cualquier enemigo que no sea jefe por debajo de un cierto umbral de salud morirá instantáneamente, reiniciando el tiempo de reutilización.

Habilidades de nivel 1

Escarcha ancestral (5 niveles): aumenta el daño de escarcha. Salvajismo (5 niveles): aumenta el daño cuerpo a cuerpo y la duración de la ira. Implacable (3 niveles): la salud faltante se regenera con el tiempo.

Habilidades de nivel 2

Rompehielos (3 niveles): aumento del daño infligido a los enemigos que están ralentizados, y el daño aumenta cuanto más cerca están de congelarse por completo. Las viejas costumbres (5 niveles): cuando está cerca de un enemigo, inflige daño adicional y recibe menos daño .Instinto (3 niveles): aumento de la velocidad de intercambio de armas y recarga, con el efecto duplicado mientras está enfurecido.

Habilidades de nivel 3

Cold Snap (3 niveles): la velocidad de movimiento y la eficiencia de las heladas aumentan, se duplican mientras estás enfurecido. Defensa sin armadura (1 nivel): la mitad de tu protección está reservada, pero tu salud máxima aumenta el triple de esa cantidad. Blood Frenzy (3 niveles) : Cada vez que matas, el tiempo de enfurecimiento se extiende y la salud se restaura.

Habilidades de nivel 4

Ancient Fury (5 niveles): aumenta la salud máxima y el daño de área. Ira implacable (1 nivel): infligir daño mientras se está en el estado Save your Soul extiende el tiempo y matar te enfurecerá.

Habilidades de nivel 5

Blast Chill (1 nivel): cada vez que infliges daño cuerpo a cuerpo, existe la posibilidad de generar una nova helada que inflige daño. Iron Squall (5 niveles): la velocidad de disparo y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentan, y el efecto se duplica mientras estás enfurecido.

Habilidades de nivel 6

Sangre de los caídos (1 nivel): cada vez que matas, reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades activas. Si tu habilidad activa está actualmente activa, aumenta su duración.