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Todas las armaduras de hechicero exóticas en Destiny 2

En esta guía te decimos Todas las armaduras de hechicero exóticas en Destiny 2. La clase hechicero en Destiny 2 ha cambiado bastante desde sus humildes comienzos en el Destiny original. Se acabó el Sunsinger, reemplazado por Dawnblade, que, en las manos correctas y con los exóticos correctos, puede ser elevado de una subclase decepcionante a un monstruo que hace daño. Aunque no vale la pena usar toda la armadura exótica, si quieres aumentar la letalidad de tu brujo, ya sea el Voidwalker, el Stormcaller o el Dawnblade, querrás concentrarte en usar la pieza perfecta de Armadura exótica.

Todas las armaduras de hechicero exóticas en Destiny 2

Cráneo de Dire Ahamkara

  • Tipo: Casco
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Restorative Mod
  • Beneficio intrínseco: Grandeza real: proporciona resistencia adicional al daño durante Nova Bomb. Nova Bomb mata a la subvención de Super energía.

Bueno o malo: una adición decente al repertorio de herramientas de matar de cualquier Voidwalker. La cantidad de Super energía que obtienes de las muertes de Nova Bomb es impresionante, especialmente al eliminar una oleada de enemigos.

Corona de las tempestades

  • Tipo: Casco
  • Rasgo: Mobility Enhanced Mod o Restorative Mod
  • Beneficio intrínseco: Dientes de conducción : la habilidad de arco mata aumenta la velocidad de recarga de tus habilidades de arco.

Bueno o malo: excelente. Para cualquier Stormcaller, Crown of Tempests es absolutamente imprescindible. Esperemos que Xur lo venda un día.

Ojo de otro mundo

  • Tipo: Casco
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Restorative Mod
  • Percepción intrínseca: enlace ascendente cerebral: destaca los objetivos prioritarios y mejora la velocidad de regeneración de tus habilidades de granada, cuerpo a cuerpo y rift.

Bueno o malo: Eye of Another World realmente brilla en Crucible, donde las tasas de carga mejoradas de Granadas, Melees y Rift pueden llevar a una ventaja sobre tu oponente. Su Intrinsic Perk también es una subclase agnóstica, por lo que no estará en desventaja al usarla en la subclase que prefiera.

El pecado de Nezarec

  • Tipo: Casco
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Restorative Mod
  • Beneficio intrínseco: extractores abisales : las muertes por daño de vacío aumentan la capacidad de la tasa de recarga de energía.

Bueno o malo: aunque el beneficio intrínseco del pecado de Nezarec dice “vacío”, en realidad puede ser utilizado por cualquier subclase, ya que el “daño de vacío” también se relaciona con las armas del vacío. Si puedes permitirte tener un arma totalmente vacía, Nezarec’s Sin es para ti.

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El ciervo

  • Tipo: Casco
  • Rasgo: Plasteel Reinforcement Mod o Restorative Mod
  • Beneficio intrínseco: Dearly Departed: otorga energía a Rift cuando estás gravemente herido. Cuando mueras, crea una brecha de curación breve en tu cadáver.

Bueno o malo: el Ciervo depende demasiado de recibir daño y morir para ser algo más que una opción terrible. Malo.

Sunbracers

  • Tipo: Guantelete
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: espirales de helio: aumenta la duración de las granadas solares y otorga energía a las granadas en éxitos de cuerpo a cuerpo con energía solar.

Bueno o malo: una necesidad absoluta para los usuarios de Dawnblade. Sunbracers hace que la granada solar sea un monstruo DPS. Se derretirá a través de las fases de combate en  la incursión del Leviatán y despojará a la salud del jefe en Huelgas y redadas.

Brazales Karnstein

  • Tipo: Guantelete
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: la caricia del vampiro : los ataques cuerpo a cuerpo otorgan mayor capacidad de recuperación y movilidad, y destacan a los enemigos heridos. Las muertes cuerpo a cuerpo mejoran la salud.

Bueno o malo: a pesar de que sufrieron un nerf, todavía vale la pena usar brazaletes Karnstein, especialmente si eres un Stormcaller, ya que el Stormtrance Super cuenta como muertes cuerpo a cuerpo.

Guile de invierno

  • Tipo: Guantelete
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: Sello de Warlord : la eliminación de enemigos con ataques cuerpo a cuerpo aumenta tu daño cuerpo a cuerpo.

Bueno o malo: una increíble armadura exótica que hace de Warlock una de las únicas clases para poder realizar fácilmente actividades de alto nivel como Nightfalls. ¡Cada muerte cuerpo a cuerpo aumenta el daño del siguiente cuerpo a cuerpo, hasta 5 veces!

Aeon Soul

  • Tipo: Guanteletes
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: energía del eón: Lanzar una granada concede lo siguiente a los aliados próximos del culto al eón: energía de granadas a brujo, energía de barricada a los titanes, energía de esquivar a los cazadores. Otros aliados reciben una fracción de la energía compartida.

Bueno o malo: cualquier cosa que se regale gratis suele ser terrible, y eso suena cierto para Aeon Soul. La cantidad de energía que le das a tus aliados no tiene valor.

Aspecto Ophidian

  • Tipo: Guantelete
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: Cobra totémico: Armas listas y recargadas muy rápido. El alcance cuerpo a cuerpo se extiende.

Bueno o malo: francamente sucio. Dale una bofetada a un Warlock de Stormcaller y usa el clúster de activación de Attunement of the Elements para aumentar el rango de cuerpo a cuerpo, y estarás prácticamente atacando a los enemigos con tu bofetada de Warlock. Disfruta el correo de odio

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Protocolo Starfire

  • Tipo: Cofre
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Recovery Mod
  • Beneficio intrínseco: arnés de fusión: las granadas de fusión tienen una carga adicional y se regeneran más rápido. Fusion Grenade mata la energía de Rift.

Bueno o malo: los beneficios de situación se pueden obtener mediante el uso de Starfire Protocol. Permiten tener cuatro divisiones de empoderamiento durante la pelea del Emperador Calus , pero eso significa perderse el uso de Sunbracers. Si solo Fusion Grenades hiciera algún daño digno de mención.

Alas de Amanecer Sagrado

  • Tipo: Cofre
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Beneficio intrínseco: tomo del amanecer: cuando Dawnblade está equipado, apuntar con las armas mientras estás en el aire te suspende allí por un corto tiempo. Los golpes de precisión extienden la duración de este efecto.

Bueno o malo: terrible. Apenas vale la pena comprar o ser dueño. La única razón por la que querrías esto es por cómo se ven (#DestinyFashion) o con la esperanza de que Bungie cambie la precisión en el aire o reemplace completamente esta armadura. Triste, triste, triste

Vesper de Radius

  • Tipo: Cofre
  • Rasgo: Plasteel Reinforcement Mod o Recovery Mod
  • Perk intrínseco: torrente planetario: las grietas liberan una onda de choque de arco cuando se lanzan. La energía de la grieta se recarga más rápido cuando estás rodeado de enemigos.

Bueno o malo: al igual que el Protocolo Starfire, la pieza de cofre Vesper of Radius es un elemento de nicho. Cuando no tienes que moverte y necesitas un Rift en el transcurso de 60 segundos, Vesper of Radius puede garantizarte eso.

Pasos transversales

  • Tipo: Botas
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Percepción intrínseca: transportador extraño: mientras corres, la velocidad de movimiento aumenta y las armas de energía se vuelven a cargar automáticamente.

Bueno o malo: los Pasos Transversivos solo son útiles cuando el buff de Momentum Nightfall está activo y necesitas correr, de lo contrario, al igual que la estadística de Mobility, ir un poco más rápido es inútil.

Botas de Lunafacción

  • Tipo: Botas
  • Rasgo: Mobility Enhancement Mod o Plasteel Reinforcement Mod
  • Grabado intrínseco: Grabados alquímicos: tus Rifts obtienen la capacidad adicional de recargar automáticamente las armas de los aliados.

Bueno o malo: Sorprendentemente bueno, especialmente cuando tus aliados saben que los estás usando. Durante la parte de la muerte del cráneo de la lucha del Emperador Calus, no tienes que depender de las barricadas de Titán para volver a cargarlas.

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