Toda la historia de la Call of Duty: Serie Black Ops

Muchos Call of Duty Los fanáticos alguna vez vieron a Treyarch como el desarrollador del “equipo B” de la franquicia, y se pensó que sus primeras contribuciones eran medianas en comparación con el trabajo del creador de la serie Infinity Ward. No fue hasta que Treyarch concibió la subserie de Black Ops que el estudio se convirtió en el bicho raro y experimental. Call of Duty equipo que conocemos hoy.

Treyarch influiría Call of Duty mediante el uso de historias complejas, cambios multijugador como Pick 10 y el popular modo Zombies. Con cinco entregas lanzadas en consolas y PC durante una década y una sexta entrada en camino, que devolverá Black Ops a la Cold War era, echemos un vistazo a las contribuciones que cada título hizo a la tradición de Black Ops y Call of Duty multijugador.

Call of Duty: Mundo en guerra

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2008
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC

Un hecho que a menudo se olvida es que World at War de Treyarch sentó algunas bases para la historia más amplia de Black Ops. Mientras que algunos fanáticos pensaron que regresar a la Segunda Guerra Mundial después de la primera Modern Warfare juego era regresivo, este título buscó nuevos frentes para Call of Duty. La campaña tuvo dos partes: una en el Pacífico, con los marines estadounidenses luchando contra el Japón imperial, y la otra poniendo a los jugadores en la piel de Dimitri Petrenko del Ejército Rojo, dirigido por Viktor Reznov. Con la voz del ganador del Oscar Gary Oldman, Reznov continuaría teniendo un papel importante en Black Ops.

Treyarch hizo uso del motor actualizado de Call of Duty 4: Modern Warfare, y el modo multijugador era esencialmente un reskin de la Segunda Guerra Mundial. El estudio levantó el modo de juego Guerra y el concepto de juego de vehículos de Call of Duty 3 en su nuevo juego, aunque World at War se sintió como una caída del innovador Modern Warfare. Con mucho, la mayor contribución a Call of Duty el modo multijugador era el modo secreto de Zombies, un modo de supervivencia para cuatro jugadores con pistas y tradiciones elaboradas. La historia de “Tank” Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y el Dr. Edward Richtofen continuaría a lo largo de toda la serie Black Ops.

Call of Duty: Operaciones negras

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 9 de noviembre de 2010
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC

Black Ops abriría nuevos caminos en una era histórica no tocada por Call of Duty en este punto. Ambientada durante la década de 1960 en medio de la Cold War, el primer Black Ops contó una historia ambiciosa e intrincada que involucraba espionaje, estaciones de números y agentes durmientes. Call of Duty ya no se trataba del soldado ordinario. En cambio, el protagonista Alex Mason se involucró en una conspiración que lo hizo encontrarse con Viktor Reznov y convertirse en un lavado de cerebro por parte de antiguos científicos del Ejército Rojo y nazis. El aspecto de narrador poco confiable, junto con imágenes alucinantes y las perspectivas cambiantes con los personajes Frank Woods y Jason Hudson, hicieron que la experiencia narrativa fuera memorable.

El modo multijugador de Black Ops se repetirá en Infinity Ward Modern Warfare 2, agregando una serie de giros. Entre las nuevas rachas de muertes se encontraba el RC-XD, un coche explosivo a control remoto, y el mapa Nuketown se convirtió en un pilar para todas las entradas posteriores de Black Ops. Los cosméticos de las armas eran totalmente personalizables y COD Los puntos actuaron como moneda del juego. Estos puntos podrían usarse para comprar componentes de armas, pero los jugadores eran más propensos a apostarlos en Partidos de apuestas, con modos que incluyen Juego de armas, Uno en la cámara, Francotirador y Palos y piedras. Los zombis regresaron y, además de continuar la historia del cuarteto de World at War, un nivel les dio a los jugadores el control de John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara y Fidel Castro luchando contra zombis en el Pentágono.

Call of Duty: Black Ops II

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2012
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC

En su segunda salida oficial, la serie Black Ops visitó una vez más un nuevo período de tiempo, saltándose la era moderna por completo y, en cambio, tuvo lugar en el año 2025. Los jugadores principalmente tomaron el control del hijo de Alex Mason, David “Section” Mason, aunque la historia también proporcionó una historia de fondo a través de flashbacks de Alex Mason, Woods y Hudson a fines de la década de 1980. Sección se enfrentaría a un trágico villano llamado Raúl Menéndez, que buscaba iniciar una nueva Cold War provocada por la escasez de minerales y definida por la robótica y la tecnología futurista. Esta campaña poco convencional presentaría rutas de ramificación, múltiples finales e incluso niveles de estrategia en tiempo real.

Con mucho, el cambio más significativo en el modo multijugador fue la función Create-a-Class, que fue sacudida por el nuevo sistema “Pick 10”. Los jugadores podían asignar 10 espacios en su clase como quisieran; por ejemplo, uno podría obtener más ventajas de lo habitual, con la compensación de tener menos accesorios de armas y menos equipo. Killstreaks se convirtió en Scorestreaks, lo que permite otras acciones como asistencias y tomar objetivos para contribuir a que los jugadores obtengan recompensas. Y las armas tendrían su propio sistema de progresión y modo Prestige.

Call of Duty: Black Ops III

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2015
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PC

En un giro radical, Black Ops III se centró en personajes completamente nuevos, aunque todavía en la misma continuidad, saltando hacia el año 2065. A raíz de las acciones de Menéndez en el juego anterior, el mundo está en medio de un tercio. Cold War (porque no pudimos tener suficiente de esos). Los drones, las simulaciones y los supersoldados cibernéticos prevalecen, y el jugador controla a un protagonista anónimo en la búsqueda de agentes de operaciones encubiertas dirigidos por un personaje interpretado por Christopher Meloni. La campaña incorporó un centro y cargas, pero evitó las rutas de ramificación.

Tanto la campaña como el multijugador presentaban nuevas opciones de movilidad, que incluían correr por la pared, saltos de impulso y toboganes. Estos cambios fueron controvertidos para algunos, y el movimiento no se sintió tan fluido como en el juego Titanfall. Los jugadores también pueden elegir entre diferentes “Especialistas”, cada uno con sus propias habilidades únicas y un arma especial, lo que Call of Duty más cerca del género de “tiradores de héroes”. Como el primero Call of Duty juego con un ciclo de desarrollo de tres años, esta tercera entrega estaba repleta de contenido, pero el alejamiento de los personajes heredados de Black Ops recibió críticas.

Call of Duty: Black Ops 4

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 12 de octubre de 2018
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

En otro movimiento inusual, Treyarch omitió por completo una campaña para un jugador del cuarto juego Black Ops. El estudio también eliminó las carreras de pared y los saltos de impulso, anunciando una experiencia de juego de “botas en el suelo”. Para justificar la regresión tecnológica, Black Ops 4 se estableció en 2043, más de 20 años antes del anterior juego Black Ops. La historia contada a través de tutoriales para los especialistas involucró a la nieta de Alex Mason, Samantha, la “primera multimillonaria del mundo” que reúne a un equipo de operativos encubiertos para un proyecto en gran parte desconocido para ellos.

En lugar de la campaña fue Blackout, un battle royale de 100 jugadores en la línea de PUBG. El mapa presentaba lugares de los cuatro juegos anteriores de la serie, así como numerosos vehículos terrestres, marítimos y aéreos. El modo multijugador estándar utilizó algunos de los mismos especialistas de Black Ops 3 y presentó curación manual sobre la curación automática tradicional que Call of Duty utiliza tradicionalmente. Black Ops 4 también enfrentó una reacción violenta del Call of Duty comunidad por su diseño de microtransacciones.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Imagen a través de Activision

Fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2020
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC

En algunas formas, Call of Duty: Black Ops Cold War está volviendo a lo básico. Una secuela narrativa directa del primer juego Black Ops, Cold War tiene lugar a principios de la década de 1980 y una vez más contará con Mason, Woods y Hudson. La campaña para un jugador, manejada por Raven Software, hará que el jugador controle a un protagonista silencioso mientras se une al equipo de Black Ops para perseguir al espía soviético conocido como Perseus. Al igual que Black Ops II, este juego también tendrá caminos narrativos ramificados.

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El multijugador de Treyarch incorporará el popular modo Battle Royale. Warzone desde el 2019 Modern Warfare reiniciar. Como el juego de Infinity Ward, Cold War tendrá juego cruzado y progresión cruzada, incluso entre generaciones de consolas. Naturalmente, los zombis volverán.

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