10 Pinakamahusay na Perks sa Fallout 4, Niranggo

Walang level cap sa Fallout 4 kaya sa huli ay makukuha mo ang lahat ng mga perk na gusto mo at maglalaan ng maraming puntos sa iyong ESPESYAL. Gayunpaman, sa puntong iyon, malamang na wala kang masyadong gagawin sa laro. Tinatapos din ng karamihan sa mga manlalaro ang laro (kasama ang mga side quest) sa paligid ng level 50-70. Kaya naman, ang pagiging matalino sa iyong mga perks sa Fallout 4 ay nangangahulugan na mas maranasan mo ang laro nang mas mahusay, lalo na dahil hindi ka makakapag-re-spec (sa mga console, hindi bababa sa).

Ito ang mga perks sa Fallout 4 na inirerekomenda ko para sa isang mahusay na kumbinasyon ng saya at accessibility, na niraranggo mula sa hindi gaanong inirerekomenda hanggang sa karamihan.

10. Agham!

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Intelligence – 6Sulitin nang husto ang advanced na teknolohiya na may access sa base level at Rank 1 high-tech na mods.2Level 17
Intelligence – 6Magkakaroon ka ng access sa Rank 2 high-tech na mods.3Level 28
Intelligence – 6Magkakaroon ka ng access sa Rank 3 high-tech na mods.4Level 41
Intelligence – 6Magkakaroon ka ng access sa Rank 4 na high-tech na mods.

Ang pagiging isang McGuyver scientist sa Fallout 4 ay hindi lang basta basta dahil opsyonal ang mga playstyle, at maaaring hindi mo rin ginusto ang mga armas ng Energy. Ang mga sandata ng enerhiya ay higit na nakikinabang dito.

Ngunit ang ilang mga outlier tulad ng Power Armor at ang Power Armor Jetpack, lalo na, ay nangangailangan ng perk na ito. Kaya’t kung mayroon kang isang tiyak na istilo ng paglalaro sa isip (Power Armor + Energy weapon), kung gayon ang mod na ito ay dapat na mayroon. At saka, ito ay mahusay para sa roleplaying bilang isang nerd na gumagamit ng utak sa halip na brawn upang mabuhay. Iniisip ko na dapat ay isang abala upang mag-imbak ng Fusion Cores, gayunpaman.

9. Lone Wanderer

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda

RankRequirementEffect

1Charisma – 3Sino ang nangangailangan ng mga kaibigan, gayon pa man? Kapag nakikipagsapalaran nang walang kasama, 15% na mas kaunting pinsala ang natatanggap mo at tumataas ang timbang ng 50.2Level 17
Charisma – 6Kapag nakikipagsapalaran nang walang kasama, 30% na mas kaunting pinsala ang natatanggap mo at tumataas ang timbang ng 1003Level 40
Charisma – 6Kapag nakikipagsapalaran nang walang kasama, makakagawa ka ng 25% higit na pinsala.4Level 50
Charisma – 6Kapag nakikipagsapalaran nang walang kasama, mayroon kang 25 pang action point.

Ang mga benepisyo ay napakalaki at medyo makabuluhan, ngunit isusuko mo ang pag-asam ng mga kasama– mga nakikipag-usap na kasama. At ang tanging kasamang maaari mong kunin pagkatapos nang hindi pinapagana ang mga epekto ng perk na ito ay ang Dogmeat.

Sa anumang kaso, kung makita mong nakakaabala ang mga kasama dahil patuloy silang humaharang sa iyong daan sa masikip na corridors, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang. Ito ay isang kahihiyan ang pinsala bonus kicks sa medyo huli, gayunpaman. Ngunit hindi bababa sa Dogmeat ay nandiyan upang makatulong na makagambala sa mga kaaway. Malaking bagay din ang dagdag na carry weight kapag nag-iingat ng mga backup na armas.

8. Mas Mahusay na Kritikal

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Luck – 6Advanced na pagsasanay para sa pinahusay na pagiging epektibo ng labanan! Ang mga kritikal ay gumagawa ng 50% na karagdagang pinsala.2Antas 15
Swerte – 6Ang iyong mga kritikal ngayon ay doble ang dami ng karagdagang pinsala.3Level 40
Swerte – 6Ang iyong mga kritikal ngayon ay nakakagawa ng 2.5x na dagdag na pinsala.

Kung may puwang ka lang para sa isang kritikal na perk, inirerekomenda ko ang Better Criticals dahil may komplimentaryong perk sa ibaba na magbibigay-daan sa iyong sulitin ito. Ang perk na ito ay magkakasabay at mahusay na gumagana para sa ganap na awtomatikong mga armas at sa mga may mabilis na rate ng sunog.

Mahusay din itong gumagana para sa mga suntukan na armas, lalo na ang mga mabilis. Kung mayroon kang Higit pang Mga Kritikal, maaari mo ring talikuran ang ilan sa mga perk tulad ng Scrounger, dahil karaniwan mong kakailanganin ng mas kaunting mga bala kung ikaw ay sapat na mapalad (na ikaw ay salamat sa susunod na perk…

7. Kritikal na Bangko

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Luck – 7Ikaw ay isang matiyagang taktika sa larangan ng digmaan, at makakapagtipid ng isang Kritikal na Hit, na gagamitin sa VATS kapag kailangan mo ito.2Level 15
Swerte – 7Maaari ka na ngayong mag-save ng 2 Kritikal na Hit, na gagamitin sa VATS kapag kailangan mo ang mga ito.3Level 43
Swerte – 7Maaari ka na ngayong mag-save ng 3 Kritikal na Hit, na gagamitin sa VATS kapag kailangan mo ang mga ito. Ang Pagbabangko ng Kritikal ay may 5% na pagkakataong makatipid ng karagdagang Kritikal.4Level 50
Swerte – 7Maaari ka na ngayong mag-save ng 4 na Kritikal na Hit, na gagamitin sa VATS kapag kailangan mo ang mga ito.

Ito ang dahilan kung bakit gugustuhin mong kunin ang Better Criticals perk sa itaas. Ang Critical Banker ay halos isang kritikal na hit on demand (kung mayroon kang sapat na pagpigil upang hindi ito gamitin sa bawat engkwentro). Pinakamainam na ireserba ito para sa pinakamatitinding Maalamat na mga kaaway o boss sa kaparangan ng Commonwealth.

Ang Critical Banker ay isa rin sa mga pinakamahusay na perk sa Fallout 4 at makakapagtipid sa iyo sa isang kurot, lalo na kung mahina ka sa kalusugan at ang tanging opsyon na natitira ay ang gamitin ang lahat sa VATS. Ipares sa Better Criticals, pareho kayong makakaharap ng mas maraming pinsala habang tinitipid ang iyong mga na-banked na kritikal na hit.

6. Gun Nut

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Intelligence – 3Magkakaroon ka ng access sa base level at Rank 1 gun mods2Level 13
Intelligence – 3Magkakaroon ka ng access sa Rank 2 gun mods3Level 25
Intelligence – 3Magkakaroon ka ng access sa Rank 3 gun mods4Level 39
Intelligence – 3Magkakaroon ka ng access sa Rank 4 na mga mod ng baril

Ang lahat ng mga kritikal na perk ay hindi magiging sulit kung ang iyong mga armas ay hindi katumbas ng halaga. Iyon ang dahilan kung bakit ang Gun Nut perk ay medyo sapilitan para sa sinumang gunslinger doon. Gamit ang perk na ito, wala ka na sa awa ng mga vendor at naninira pagdating sa mga pag-upgrade at pagpapataas ng kakayahang magamit ng iyong baril.

Iyon ay isinasalin sa mga naka-save na bottlecaps. Bukod dito, ang bar ng entry ay sapat na mababa para sa mod na ito, at maabot mo ito nang matagal bago ka umabot sa level 50. Ang simpleng paglalagay ng saklaw sa anumang armas ay magbubukas ng iyong mga playstyle, at ang paggamit ng mga Legendary mod ay medyo kasiya-siya.

5. Scrapper

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Intelligence – 5Wag waste, want not! Maaari mong iligtas ang mga hindi pangkaraniwang bahagi tulad ng mga turnilyo, aluminyo, at tanso kapag nag-i-scrap ng mga armas at baluti.2Level 23
Intelligence – 5Maaari mong iligtas ang mga bihirang bahagi tulad ng circuitry, nuclear material, at fiber optics kapag nag-scrap ng mga armas at armor. Ang mga item na may mga paboritong bahagi ay naka-highlight3Level 40
Katalinuhan – 5Mas marami kang makukuha sa pagsagip.

Maaari kang huminto sa Rank 2 para sa Scrapper perk, dahil maganda na ito sa puntong iyon. Ito ay isang maginhawang perk sa buong paligid dahil binabawasan nito ang iyong pagtitiwala sa swerte at pagnanakaw. Magagawa mo rin kaagad ang iyong mga mod ng baril, depende sa kung gaano ka sipag na mangolekta at magsalba ng mga junk item.

Ang ilang mga bihirang bahagi tulad ng nuclear material ay mahalaga para sa paggawa ng mga saklaw. At hindi alintana kung kumuha ka ng Science! o Gun Nut, gagana nang maayos ang Scrapper. Bukod pa rito, mapilit ka nang nagnanakaw sa Fallout 4 pa rin; ginagawang mas sulit ng perk na ito.

4. Nakakasuklam

RankRequirementEffect

1Endurance – 9Sure, tao ka pa rin – sa labas! Binubuo na ngayon ng radiation ang iyong nawawalang Kalusugan.2Level 24
Endurance – 9Binubuo na ngayon ng radiation ang iyong nawalang Health.3Level 48
Endurance – 9Binubuo na ngayon ng radiation ang iyong nawalang Health, at ang ilang Feral Ghouls ay random na magiging friendly.4Level 50
Endurance – Ang pinsala ng 9Rad ay magsisimula na ngayong dahan-dahang maghilom, na magpapanumbalik ng kalusugan sa proseso.

Ituwid natin ang isang bagay, ayaw ko sa red radiation debuff na iyon; walang may gusto sa red radiation debuff na yan. Nakakainis at sinasayang mo ang RadAway, kahit gaano ka pa kaingat. Kung sa wakas ay nakuha mo na ito sa radiation mechanic, ang Ghoulish perk ang dapat mong puntahan.

Kailangan mong maging level 50 upang ganap na maalis ang pinsala sa rad, ngunit ang mga naunang epekto ng perk ay maganda pa ring magkaroon. Hindi ko inirerekomenda ang pagkuha nito nang maaga, siyempre. Ito ay isang bagay na maaaring gusto mong ireserba kapag nag-cruising ka mula sa level 40 hanggang 50. Kung hindi, maaaring mahihirapan kang magsasaka ng Feral Ghouls para sa XP.

3. Idiot Savant

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RankRequirementEffect

1Luck – 5Hindi ka tanga! Iba. Random na makatanggap ng 3x XP mula sa anumang aksyon, at kung mas mababa ang iyong Intelligence, mas malaki ang pagkakataon.2Level 11
Suwerte – 5Random na nakakatanggap ka na ngayon ng 5x XP mula sa anumang aksyon. Kung mas mababa ang iyong Intelligence, mas malaki ang pagkakataon.3Level 34
Swerte – 5Ang random na pagtanggap ng bonus na XP mula sa anumang aksyon ay maaaring mag-trigger ng 3x XP para sa lahat ng pagpatay sa maikling panahon. Kung mas mababa ang iyong Intelligence, mas malaki ang pagkakataon.

Sa pagsasalita tungkol sa pag-level up at XP, ang Idiot Savant ay isa sa mga pinakamahusay na perks sa Fallout 4 para sa ganoong uri ng aktibidad. Maaari ka ring huminto sa unang Ranggo dahil mayroon itong mababang bar ng pagpasok. Kapag nakuha mo na ito, maaari ka na lamang maghanap ng mga maalamat na kaaway sa buong Boston at sana ay ma-trigger ang perk na ito.

Higit sa anupaman, makakatulong ito sa iyong makuha ang lahat ng ranggo ng perk na iyon nang mas mabilis, depende sa iyong ginagawa. Ang pagkuha ng mas maaga sa Idiot Savant ay isa ring maingat na pagpipilian sa pagbabalanse. Siguraduhing i-claim ito kahit na mayroon kang mataas na Intelligence.

2. Hacker at Locksmith

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

RanggoRequirementsPaglalarawan

1Intelligence – 5Ang kaalaman sa cutting-edge na computer encryption ay nagbibigay-daan sa iyo na i-hack ang mga Advanced na terminal.2Level 9
Intelligence – 5Maaari mong i-hack ang mga Expert terminal.3Level 21
Intelligence – 5Maaari mong i-hack ang mga Master terminal.4Level 33
Intelligence – 5Kapag nagha-hack, hindi ka kailanman mai-lock sa labas ng terminal kapag nagkamali.

RanggoRequirementsPaglalarawan

1Perception – 4Pinapayagan ka ng maliksi mong mga daliri na pumili ng mga advanced na lock.2Level 7
Perception – 4Maaari mong i-hack ang mga Expert lock.3Level 18
Perception – 4Maaari mong i-hack ang mga Master lock.4Level 41
Perception – 4Ang iyong mga bobby pin ay hindi kailanman masira sa panahon ng lockpicking.

Kung isa lang ang kailangan mong piliin, siguraduhing pumunta sa Locksmith, dahil hindi gaanong masakit ang pumili ng mga kandado kumpara sa mga terminal ng pag-hack sa Fallout 4. Ngunit sa totoo lang, hindi ka maaaring magkamali sa pareho. Ang kakayahang pumunta saanman nang walang anumang teknikal na sagabal ay gumagawa para sa isang mas maayos na paggalugad sa kaparangan.

Maaari ka ring makapag-unlock ng mga armas at ilang bihirang item nang maaga. Para sa mga priyoridad, ang Rank 4 sa Hacker ay mas mahusay kaysa sa Rank 4 sa Locksmith dahil makakakolekta ka lang ng walang limitasyong supply ng Bobby Pins para sa huli.

1. Ang Iyong Weapon Perk of Choice

Pinagmulan ng Larawan: Bethesda sa pamamagitan ng The Nerd Stash

Panghuli ngunit hindi bababa sa, pumili ng isa o dalawang perk para sa iyong paboritong uri ng armas. Ito ang iyong mga pagpipilian:

Gunslinger (mga non-auto pistol)
Commando (mga auto armas)
Rifleman (non-auto rifles)
Ninja (suntukan sneak damage)
Mister Sandman (natahimik na mga sandata)
Kamaong Bakal (walang armas)
Malaking Liga (suntukan)

Sa pangkalahatan, mas masarap gamitin ang mga ganap na awtomatikong armas kasama ang mga kritikal na perk na pinili namin sa itaas, ngunit nasa iyo kung aling mga armas ang gusto mo. Ang pangunahing aktibidad na gagawin mo sa Fallout 4 ay karaniwang pumapatay sa mga sangkawan ng mga masasamang loob sa buong kaparangan, at ang pagtiyak na ang iyong armas na pinili ay nasa pinakamataas na pagganap ay palaging kinakailangan.