La mayoría de las veces te verás tentado a enfrentar a la oposición con la esperanza de conquistar una tierra extranjera rápidamente.
Sin embargo, no siempre será un paseo por el parque, especialmente en contra de comandantes más fuertes, por lo que tendrá que recurrir a asediar la capital del enemigo.
Un asedio también es una buena estrategia militar para debilitar a las fuerzas enemigas al cortar sus municiones y suministros, y tener un impacto negativo en su moral.
El asedio también es una buena opción para los ejércitos sin artillería, ya que no puedes esperar conquistar los comandantes de la derrota atacándolos directamente sin el equipo adecuado.
Para iniciar un asedio, primero, seleccione un asentamiento enemigo para abrir el menú del panel de asedio. Aquí puede observar todos los detalles meticulosos con respecto a los números y la fuerza de la oposición en relación con los suyos.
Esto incluye el número de guarniciones o ejércitos dentro del asentamiento que pretendes conquistar, así como los turnos que tomará la victoria de cualquiera de los bandos.
En general, las barras con código de color debajo de cada una de las dos banderas del ejército resumen este esfuerzo potencial. El verde es una buena señal, mientras que el rojo indica un posible intento fallido.
Este panel de asedio no es solo para fines informativos, ya que puede abrir este mini menú para elaborar equipos de asedio entre turnos, cambiando constantemente la marea de la conquista.
Esto es vital para los intentos de asedio, ya que la capacidad de su equipo determinará cuántos Carneros golpeadores pueden asignarse a las unidades del ejército para destruir puertas y crear aberturas y cuántas unidades se pueden desplegar con el propósito de Sapping para destruir los muros del asentamiento enemigo.
Una vez que esté listo para ir, elija el botón “Iniciar” para iniciar el sitio mientras se controla, o elija la opción “Delegar” para permitir que la IA controlada por computadora termine las conquistas más pequeñas y fáciles.
Los cuatro principales resultados o resultados del asedio son los siguientes:
El asedio es exitoso ya que, naturalmente, llega a su fin cuando se agotan los suministros del enemigo.
El asedio es exitoso ya que el equipo enemigo se rinde prematuramente.
El asedio no tiene éxito ya que el equipo enemigo sobrevive al asedio con perseverancia.
El asedio no tiene éxito ya que tu lado, el equipo atacante, se retira del intento de asedio por cualquier motivo.
El objetivo principal de su sitio gira en torno a la captura de puntos específicos o la ubicación del asentamiento del enemigo para lograr la victoria en la batalla y, por lo tanto, en el sitio.
Estos se definen como “puntos de victoria” para finalizar favorablemente las batallas, “casas de entrada” dentro del asentamiento para ganar la entrada y “torres de flechas” para derribar a los atacantes enemigos para un intento más fácil de asediar el campamento.
A medida que avanza el asedio, el ejército del lado defensor sufrirá daños en relación con los suministros y la infraestructura del campamento.
Los edificios y establecimientos destruidos deberán ser reparados una vez que se haya completado el sitio. La escasez de suministros causará que las unidades sufran debilidad moral y desgaste.
Los muros derrumbados dejarán más aperturas para el ataque, por lo que el equipo en la ofensiva se beneficiará.
Debido al daño continuo a los recursos del equipo enemigo, se aplicará una desventaja de escalada o efectos negativos en el lado defensor, lo que hará más difícil para ellos sobrevivir al asedio.
Esto les pedirá que salgan y se enfrenten a las unidades atacantes en la batalla. Entonces sería una batalla de fortalezas y números.
Hay algunos casos en los que el atacante también podría querer romper un sitio. Esto es para reducir el uso de equipo militar o, lo que es peor, cuando el lado defensor puede pedir ayuda a sus aliados.
Por lo tanto, para evitar enfrentarte a un enemigo mucho más poderoso, es posible que desees cancelar el asedio por completo. Continúa observando los cambios en el panel de asedio para saber cuándo se asentó el enemigo y cómo caes, y puedes reclamar la victoria sobre esta nueva tierra extranjera.