The White Door – Guía de logros 100%

Todos logros Para el La puerta blanca.

La puerta blanca Todos los logros

DÍA 1

  1. Cuando sea hora de entrenar la memoria, elija "tal vez" como respuesta
  2. Cuando vea un cartel rojo a su izquierda, haga clic en él hasta que se ilumine cada vez que lo vea.

DIA 2

  1. Mira afuera, ves a un hombre, que pronto se aleja. Después del desayuno, revise la ventana nuevamente.
  2. Cuando esté cerca del teclado, ingrese el código 3982 y luego camine hacia la izquierda.

DÍA 3

  1. Sigue al gusano por la habitación. Finalmente ve a la planta y haz clic en la polilla. El gusano es encontrado primero por la planta, luego por la computadora, luego va a la mesa del desayuno. Después de esto, regrese a la planta.
  2. Después de que hayan pasado 3 autos, pare el cuarto con el letrero “The White Door” en la parte superior. Después de que la figura negra haya salido de ella, juega, y la estrella debería aparecer.

DÍA 4

  1. Encienda la alarma por tercera vez, en lugar de ir al médico, regrese a la caja de recreación. Los planos ahora tienen marcas rojas.
  2. Camine hacia esas marcas y obtendrá letras para el perfil "O". Cuando vea una montaña rusa en la esquina izquierda, haga clic en ella. Haga esto en cualquier momento que esté en la pantalla.

DIA 5

  1. Cuando termine de unir el retrato de Laura, camine hacia las puertas y deslice esa parte hacia la izquierda: el código está allí.
  2. Mientras conduce, haga clic en el automóvil de la policía hasta que aparezca. Luego, cuando esté dentro del club, haga clic en Oficial de policía y luego en Ciervo. Cerca del DJ, haz clic en el oficial de policía nuevamente. Después de eso, juega hasta llegar al final.

DIA 6

  1. Después de hablar con la persona enmascarada, ordene el huevo. Luego termina el desafío de memoria, camina hacia el huevo y ábrelo.
  2. Crow saldrá de él, hará clic hasta que salga volando y caminará hacia la ventana. haga clic en el cuervo nuevamente, haga clic en todas las estrellas hasta que desaparezcan y, por último, haga clic en la luna.
  3. Presiona a los cuervos por todas partes, ya que estás dentro de White Door Facility y las luces se encienden, una por una, la segunda puerta tendrá una estrella.

DIA 7

Mientras coloreas todo, ve al cajón donde está tu identificación y haz clic en la foto.
Cuando pasees, haz clic en cada árbol para sacudirlo y luego sigue el juego.

Sarah

Una vez que hayas terminado el juego, podrás jugar a "Sarah". Termina el nivel para obtener "La alternativa"

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