The Surge 2: Cómo vencer cada batalla masiva de jefes [VIDEO]

Los jefes masivos y mecánicos de The Surge 2 aportan algo de locura de ciencia ficción a la fórmula de Soulsborne, y estos encuentros difíciles y apretados están mucho, mucho mejor diseñados que las batallas janky del primer juego. Esta vez, deberás emplear todas tus habilidades para manejar a cada oponente mortal, y algunos de ellos son francamente raros.

Ya sea que estés luchando contra las bañeras con patas, transformando a las nano-bestias o los tecno-mesías impíos en The Surge 2, tenemos los consejos que necesitas para derribarlos. Echa un vistazo a los desgloses de video a continuación para obtener información detallada paso a paso sobre cada pelea de jefes. Gracias a la nueva mecánica de parada, hay nuevas formas de contraatacar incluso a los enemigos más intimidantes, y saber cuándo (y dónde) parar puede cambiar drásticamente una batalla titánica de jefes.

Más guía de The Surge 2:

Cómo vencer cada batalla masiva de jefes

Vea cómo enfrentarse a cada jefe con las guías de video vinculadas a continuación.

Si bien hay otras batallas de jefes menores contra oponentes nombrados, este artículo presenta solo las batallas de jefes más importantes del juego. Cada una de estas batallas es un hito importante en el juego, y son completamente inevitables: debes derrotar a estos oponentes gigantes para escapar de la ciudad y mantener tu humanidad.

Jefe # 1: Pequeño Johnny

(Guía de texto)

El primer jefe es una enorme bañera con patas. Para derrotar a este monstruo, debes destruir los disipadores térmicos y aplastar las piernas; en lugar de derribar una barra de salud, tendrás que hacer que el monstruo se sobrecaliente hasta que se hierva vivo.

Jefe # 2: El Delver

El delver es un monstruo de nanomáquinas de pesadilla que puede cambiar de forma a voluntad. Seguirás a esta criatura hasta las profundidades del bosque artificial; no es suficiente derrotarla una vez, tendrás que luchar contra tres formas diferentes de monstruos.

Jefe # 3: Armadura de metal / Mayor general

El mortal Mech Metal Armor es una lucha de dos etapas contra el General Mayor, un enemigo que encontrarás en lo profundo de la base militar de la AID. No solo debes luchar contra el mech gigante, sino que también tendrás que luchar contra el Gran General a pie mientras esquivas los sistemas de armas de la Armadura de metal aún activa.

Jefe # 4: Matriarca Celeste

La Matriarca Celeste es un ser fantasmal que verás por toda la ciudad. Durante tus aventuras, la Matriarca del tecnocultivo te habla a través de los monitores de televisión. Esta mujer loca debe ser detenida antes de difundir su locura fuera de la ciudad.

Jefe # 5: H.A.R.O.L.D.

H.A.R.O.L.D. es el robot con forma de perro que se encuentra en el Creo Institute of Technology. No es un robot de perro normal: está infectado por el nanovirus y se vuelve loco después de su viaje de regreso de la Matriarca.

Jefe # 6: El jefe final

El jefe final es diferente a cualquier otra cosa en el juego. En lugar de luchar contra un oponente físico, te encontrarás con un viejo enemigo en un espacio de ensueño. Este oponente fantasmal lucha como un verdadero santo espada, flotando sobre las flores en un estado de trascendencia divina. Tendrás que usar todo lo que tengas para vencerlo.