Nuevo título de Obsidian, The Outer Worlds finalmente está aquí! El juego recibe aplausos tanto de jugadores como de críticos, pero algunos no están demasiado interesados en el exceso de desenfoque del juego. Afortunadamente, hay una solución para eso en la PC.
El juego, tan borroso, se ha atribuido a problemas con la Profundidad de campo y TAA (Anti-Aliasing temporal). Afortunadamente, hay una solución disponible en PC y es lo suficientemente fácil para que cualquiera pueda hacerlo. Veamos cómo arreglar el desenfoque en The Outer Worlds
en PC, en Epic Game Store o Windows 10.
Paso 1: encontrar el archivo
Para ordenar esto, deberás acceder al archivo Engine.ini del juego, que se encuentra en diferentes ubicaciones dependiendo de dónde compraste el juego.
Esto también puede depender de si tiene un destino de archivo personalizado o un disco duro secundario, pero aquí tocaremos las ubicaciones predeterminadas.
The Outer Worlds
Engine.ini Ubicación para Tienda Windows / Xbox:
% LOCALAPPDATA% Packages PrivateDivision.TheOuterWorldsWindows10_hv3d7yfbgr2rp LocalCache Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor
The Outer Worlds
Ubicación de Engine.ini para Epic Games Store:
AppData Local Indiana Guardado Config WindowsNoEditor
Paso 2: edite el archivo Engine.ini
Una vez que haya encontrado, deberá abrir el archivo Engine.ini usando Bloc o algún otro programa.
Te recomiendo que guardes una copia sin editar del archivo del juego antes de editar cualquier cosa.
Una vez que esté listo, deberá agregar esto al archivo Engine.ini:
(/Script/Engine.RendererSettings)
r.PostProcessAAQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
Luego guarda el archivo.
Esto debería poner la profundidad de campo en línea y atenuar el suavizado temporal. Abra y arranque el juego y estas características ahora deberían estar deshabilitadas, eliminando cualquier borrosidad excesiva de The Outer Worlds
.
Curiosamente, también puede agregar otras opciones a Engine.ini para cambiar la configuración del juego, pero esto es no recomendado ya que algunos cambios pueden causar algunos errores gráficos importantes.
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