The Outer Worlds Guía de ubicaciones de artículos de búsqueda

En The Outer Worlds
, los elementos de búsqueda son los elementos que los jugadores encuentran o utilizan para progresar en el juego al desbloquear ciertas áreas o misiones. Estos elementos de misiones se pueden encontrar explorando o saqueando áreas específicas en una ubicación o matando enemigos o los PNJ los dan.

Aquí lo tenemos cubierto con una lista completa de todos los elementos de búsqueda de The Outer Worlds
, su descripción completa y dónde puede encontrarlos, todo en detalle.

The Outer Worlds
Artículos de misión

Código de acceso geotérmico
Este es un código de acceso administrativo que se requiere para obtener acceso a la Instalación Geotérmica Emerald Vale.

Cuota de sepultura de Conrad
Es un pagaré para la tarifa de la tumba de Conrad Sadik. Se adjunta documentación que se entregará a Silas. Es para una pequeña búsqueda de materia grave por la cual se debe recaudar una tarifa de Conrad Sadik y entregarla a Silas.

Estará ubicado en Barbershop en Edgewater. Tendrás que ir allí y hablar con Conrad. Pero él le dirá que está en quiebra y que no puede pagar la tarifa. Tendrá que ir a la trastienda y encontrará una nota de Phyllis sobre el suicidio de una recepcionista y que le pide a Conrad que le quite los dientes. Vuelve y dile a Conrad que lo tienes y luego usa el Persuade.

Alternativamente, puedes matarlo por su tumba pero perderás puntos de reputación con Spacer’s Choice.

Cuota de sepultura de Phyllis
Pagaré en la tumba de Phyllis Granger. Se adjunta documentación para ser entregada a Silas. Es para una pequeña búsqueda de materia grave por la cual se debe cobrar una tarifa a Phyllis Granger y entregarla a Silas.

Está ubicado en Sultana Cannery en Edgewater y usted irá allí y encontrará a Phyllis en el departamento superior y le preguntará por la tarifa. Ella pagará de inmediato.

Cuota de sepultura de Abernathy
Pagaré en la tumba de Martin Abernathy. Se adjunta documentación para ser entregada a Silas. Es para una pequeña búsqueda de materia grave por la cual se debe cobrar una tarifa a Martin Abernathy y entregarla a Silas.

Será en la casa de Martin Abernathy en Edgewater, cerca de Cantina. Solo necesita hablar con él sobre la tarifa de la tumba y él pagará fácilmente.

Cuota de sepultura de Ludwig
El pagaré de la tumba de Ludwig Miller. Se adjunta documentación para ser entregada a Silas. Es para una pequeña búsqueda de materia grave por la cual se debe cobrar una tarifa a Ludwig Miller y entregarla a Silas. Él estará en la plataforma de aterrizaje de Edgewater, al sureste del borde del agua.

Cuando vayas y hables con él, aprenderás que teme una guerra contra las máquinas, así que solo juega y persuadirlo ofreciéndole ayuda. Obtendrás la misión Dir, Robot allí. Después de lidiar con la búsqueda, debes mencionar a Silas y él pagará asumiendo que Silas haya escuchado el llamado. También puedes mentir para obtener un botín extra.

Alternativamente, puedes matarlo por su tumba pero perderás puntos de reputación con Spacer’s Choice.

Guía de Ingeniería Mecánica: Volumen 1
Es un manual técnico denso sobre Ingeniería Mecánica publicado por Spacer’s Choice. Describe el proceso de construcción de una máquina de cómputo utilizando electrodos y papas de espectro.

Se puede usar en una misión El ingeniero asustado. Se encontrará en el Centro Comunitario Emerald Vale. Simplemente ve directamente desde la entrada y luego arriba.

Guía de Ingeniería Mecánica: Volumen 2
Es un denso manual técnico sobre ingeniería mecánica publicado por Spacer’s Choice. Describe el proceso de reparación y desmantelamiento de modelos comunes de trabajadores automecánicos.

Se puede usar en una misión El ingeniero asustado. Se encontrará en Edgewater Cannery en el segundo piso.

Guía de Ingeniería Mecánica: Volumen 3
Es un manual técnico denso sobre Ingeniería Mecánica publicado por Spacer’s Choice. Describe el proceso de operación y mantenimiento de terminales informáticos.

Se puede usar en una misión El ingeniero asustado. Se encontrará en la planta de energía geotérmica, justo al lado de Higgins en el primer piso.

El dedo de Bertie Cotton
Es el dedo tomado de Bertie Cotton, que es un merodeador de la región de Emerald Vale.

El dedo de Doc Maybell
Es el dedo tomado de Doc Maybell, que es un merodeador de la región de Emerald Vale.

El dedo de Guillaume Antrim
Es el dedo tomado de Guillaume Antrim, un merodeador de la región de Emerald Vale.

Sable antiguo
Es un sable antiguo que no sirve de nada en la batalla, pero se verá genial en una pared. Es un objeto de colección para The Unreliable y, después de obtenerlo, aparecerá en las cabinas de la tripulación la próxima vez que ingrese al barco.

Se encontrará en un estante dentro del Centro Comunitario Emerald Vale.

Sudario Holográfico
Este es un dispositivo que proyecta una imagen holográfica sobre su usuario y hará un muy buen disfraz. Obtenerlo te dará una misión llamada Arma del Vacío y 18600xp. Se encontrará en los cuartos del capitán en su nave, el No confiable.

Diputado Junior
Esta es la insignia de un diputado junior oficialmente reconocido del alguacil de Edgewater, autorizado por Spacer’s Choice.

Clave de Reed
Esta es una clave para la habitación de Reed que se encuentra en Edgewater Cannery. Estará con Reed todo el tiempo para que puedas matarlo para conseguirlo o robarle.

Sin embargo, ten en cuenta que si matas la caña te dará mucha reputación con Spacer’s Choice, pero Parvati amenazará con abandonar la fiesta. Por lo tanto, necesitará más de 10 determinaciones para convencerla de que se quede.

Antrocilina Experimental
Este es un caché de Anthrocillin experimental fabricado por Auntie Cleo y es contrabando en Edgewater. En la búsqueda The Long Tomorrow, se puede entregar a Martin o Esther.

Se encontrará en el Centro Comunitario Emerald Vale en el área médica.

Reloj de bolsillo
Es solo un reloj de bolsillo para ti.

Regulador de potencia
Es un propósito general que se utiliza en transformadores eléctricos, necesarios para reparar lo poco confiable.

Diario de M. Bakonu
Es solo un diario con un nombre escrito por M. Bakonu. Necesitas encontrar este diario y dárselo a Vicar Max para completar la misión El Manual Ilustrado. Se encontrará en el escondite del río cerca de los restos del transporte.

Módulo lógico dañado
Es un módulo lógico en la mecánica de Emerald Vale, actualizado con componentes sospechosos. Tendrás que llevarlo a Ludwig Miller para completar la misión Die, Robot.

Se encontrará en la planta de energía geotérmica, estará dentro de una habitación cerrada en el quinto piso y puede abrirla usando la tarjeta de acceso del jefe de seguridad geotérmica.

Aduanas innovadoras
Una unidad de almacenamiento de datos tomada de la terminal de aduanas en el Groundbreaker.

Cartucho de identificación Mardet
Un cartucho de identificación perteneciente a un guardia de seguridad de Mardet en el Groundbreaker. Le proporcionará acceso a las áreas restringidas de Groundbreaker. Se encontrará dentro de un contenedor en el rompeolas cerca de los muelles, justo donde está su barco.

Terminal de control de relé
Código de acceso para acceder a los controles del relé orbital Groundbreaker GB-23.

Rest-n-Go-Keycard
Esta tarjeta de acceso otorga acceso a habitaciones cerradas y cajas fuertes en el interruptor de descanso Rest-n-Go.

Hephaestus Mining – Cartucho de archivo minero Hephaestos
Este cartucho de datos contiene los registros públicos de la avanzada de Hephaestus Mining en Scylla. Se puede ver usando la terminal del capitán en No confiable.

Tarjeta de laboratorio de Anton
Una tarjeta de acceso que permite el acceso a la oficina personal de Anton Crane dentro del laboratorio encubierto de la tía Cleo al sur de Roseway. Lo encontrarás durante la misión The Distress Signal cuando hables con Anton Crane en Roseway.

El encendedor de MacRedd
Un encendedor Spacer’s Choice grabado con el nombre "Sanita". Este encendedor es la prueba de que ha tratado con el Capitán Gunner MacRedd y ha reclamado su pertenencia como recompensa.

Se puede entregar a Comdt. Sanita para completar la búsqueda ¿Quién va allí? Se adquirirá matándolo o persuadiéndolo en la búsqueda de Quién va allí contigo.

Mardet maltratado
Un viejo datapad usado alguna vez por las fuerzas de seguridad Mardet de Groundbreaker.

Repair Hangar Keycard
Esta tarjeta desbloquea el taller dentro del hangar de reparación del Groundbreaker.

Código de acceso de Anton
Una nota con el código de acceso de Anton: una mezcla de veintidós letras y números aparentemente aleatorios. Se obtendrá durante la misión The Distress Signal solo hablando con Anton Crane.

Piezas del radiador
Salvadas de maquinaria vieja en las bahías traseras de Groundbreaker, estas piezas son vitales para reparar los radiadores de la estación. Esta parte evitará que la estación se sobrecaliente y eventualmente alcance una temperatura crítica. Se encontrará en Back Bays of the Groundbreaker.

Recipiente de gas sedante
Recipiente lleno de gas de sedación Raptidon. Está hecho por Auntie Cleo y garantiza dejar inconsciente incluso la ración más grande durante más de seis horas y también tiene un aroma antiséptico refrescante.

Será muy útil durante la misión The Doom That Came to Roseway. Se encontrará en Covert Lab dentro de una pequeña habitación en la parte inferior derecha del mapa.

Sistemas y servidumbres
¡Todo lo que necesitas para generar un personaje y comenzar!

Tarjeta de seguridad de laboratorio encubierta
Una tarjeta de acceso que permite el acceso casi universal a los diversos pasajes dentro y fuera del laboratorio secreto de la tía Cleo cerca de Roseway.

Se puede obtener durante la misión The Doom That Came to Roseway en Covert Lab persuadiendo a Porter. Tenga en cuenta que viene con instrucciones, por favor regrese al ingeniero de seguridad del sitio de Auntie Cleo más cercano. La penalización por uso privado puede incluir una multa de hasta 30,000 bits.

Código de acceso de instalación de almacenamiento
Código de acceso a la Armería en la antigua instalación de almacenamiento de Auntie Cleo. Se puede usar durante la misión Vulcan’s Hammer, solo para abrir la instalación de almacenamiento. Lo encontrarás durante la misión By His Bookstarps en Auntie-Biotics Lab. Solo necesitas hackear la terminal.

Tarjeta de la oficina del portero
Una tarjeta de acceso que permite el acceso a la oficina personal del jefe de porteros dentro del laboratorio encubierto de la tía Cleo de Roseway.

Nota de armería
Una nota garabateada apresuradamente en el membrete de la Administración de Instalaciones de la Tía Cleo Esta nota le indicará que obtenga un código de acceso a la instalación de almacenamiento si desea ingresar al área. Hack Auntie-Biotics Lab si quieres el código de acceso. Se encontrará en la instalación de almacenamiento.

Esquemas de pistola de fuerza
Dibujos detallados de una pistola avanzada. Las revisiones y comentarios se garabatean en la imagen en su mayoría escritos ilegibles. Se usará para completar la misión Martillo de Vulcano si se la das a Orson Shaw o Gladys. Se encontrará en la instalación de almacenamiento, al sur de Roseway.

Ácido más empinado
Perfecto para la desinfección mediante barridos de "quemaduras profundas". ¡Mortal para todos los contaminantes, no solo para gérmenes microbianos! Es necesario para la misión The Cleaning Machine. Se encontrará en la instalación de almacenamiento al sur de Roseway.

Tarjeta del Jefe de Seguridad Geotérmica
Esta tarjeta pertenecía al jefe de seguridad de la planta geotérmica. Se puede usar para abrir una puerta en algún lugar de la instalación. Se utilizará para abrir una habitación en el quinto piso de la planta de energía geotérmica para obtener un módulo lógico dañado.

Se encontrará en un cadáver ubicado en el 4to piso de la planta de energía geotérmica en Emerald Vale.

Almizcle Raptidon
Un frasco de exprimidores de lagarto acre recuperado de un experimento en el laboratorio encubierto de la tía Cleo. Se encontrará en los Cover Labs al sureste de Roseway durante la misión The Alchemist amateur.

Llave de la oficina de Lockwood
Esta llave abre la puerta de la oficina de Rachel Lockwood en la Oficina de Exploración.

Señal de peligro
Etiquete las esquinas letales de su embarcación con este útil letrero.

Paquete para el ministro Clarke
Este paquete es ligero y endeble. Y definitivamente no es un paquete. Se encontrará en el almacén ubicado en la tienda Parcel Service en Bizancio.

Datos de investigación de la tía Cleo
Datos de investigación sobre los experimentos de Raptidon de Anton. Puedes usarlo para la misión The Distress Signal. Se obtendrá de Cassandra O’Malley en Covert Lab en Roseway.

Stellar Bay Navkey
Este dispositivo permite a la computadora de navegación de un barco trazar con precisión el rumbo de la plataforma de aterrizaje de Stellar Bay. Se utilizará para completar la misión Passage to Anywhere y también para iniciar la misión Radio Free Monarch. Puede ser comprado por Gladys por 10,000 bits.

Estuche de cigarrillos conmemorativo
Esta pitillera está forrada de metal y en relieve con una representación icónica de Hope. El nombre "Lillian", está firmado en el interior de la tapa de metal. Será necesario completar la misión Journey into Smoke. Lo encontrará en los Bolígrafos Raptidon en la parte superior de una caja blanca.

Canasta de Belleza Mock-apple & Synthamon
Este producto personal finamente elaborado se ofrece en nuestro aroma MOCK-APPLE & SYNTHAMON.

Llave de bienes del ministro
Esta tarjeta de acceso, tomada de uno de los guardias del ministro Clarke, debería llevarte a su propiedad. Sin embargo, probablemente no te ayudará en el control del abrigo. Esta clave se utilizará para abrir el patrimonio del ministro Clarke.

Será adquirido de Guard Mayfield en los muelles de Bizancio en un antiguo bar.

Llave de contenedor de Velma
Una llave del contenedor cerrado en la oficina de Velma.

Libro
Amplía tus horizontes con un poco de lectura ligera.

Cartel de Tossball firmado
Cartel de Tossball firmado por el gran hacker Bertie "Black Hole" Holcomb de los Rangers de Rizzo. Se puede usar en la misión The Grimm Tomorrow. Lo encontrará dentro de la caja de seguridad en la oficina de Velma Ballard en Stellar Bay.

Sublight ID Cartucho
Un cartucho de identificación que pertenece a un empleado de SubLight.

ARMS Building Key
Esta llave abre las puertas y hacia el edificio ARMS fuera de Stellar Bay. Se utilizará para abrir el edificio en la búsqueda BOLT con Su Nombre. Se encontrará cerca de un largo puente en Monarch Wilderness en el cadáver de un Iconoclasta.

Cafeenoide
"¡Cada píldora tiene un gran impacto!"

Mather House Key
El borde de la llave está cubierto de sangre. Se usará en la misión The Secret People para desbloquear la habitación en el tercer piso de la Residencia Mather. Puedes saquearlo o robarlo de Edgar Mather.

Cacerola Terra One Dustback
Una deliciosa cacerola exclusiva de Terra One. Se requiere para la misión No muerdas el sol. Puedes comprarlo del Jefe Raymond en Stellar Bay.

ID de trabajo de Braxton Hecht
Identifica a Braxton Hecht como empleado de la pesquería de MSI y a Velma Ballard como su supervisora. Es necesario completar la misión The Secret People cuando se la entregas a Velma Ballard.

Lo encontrarás en el cadáver ubicado en el tercer piso de la Residencia Mather durante la misión The Secret People.

Tarjeta avanzada de Hunter Outpost
Esta tarjeta abre un antiguo refugio en el camino que se encuentra a medio camino entre Amber Heights y Cascadia. Se puede usar durante la misión Little Memento para abrir la puerta de Abandoned Safehouse.

Lo obtendrás de Ash en Amber Heights.

Las drogas de Nelson Mayson
Cálido al tacto. Se encontrará durante la misión Spratkings que se entregará a Nelson Mayson. Puedes adquirirlo de Sprats durante la misión Spratkings en Fallbrook.

Piezas de imprenta
Una colección de rodillos, engranajes, resortes y placas de metal ajustables de repuesto, empaquetados en una caja cubierta de polvo con el logotipo corporativo de MSI. Es necesario para la búsqueda Pagar por la impresora.

Puedes obtenerlo durante la misión The Commuter de Carlotta en el Bayside Terrace Warehouse.

Clave de terminal de Catherine
Huele ligeramente a whisky.

Kit de trauma Iconoclasta
Entre las gasas, el alcohol y las jeringas de adreno vacías, el kit también contiene artículos médicos de la tía Cleo sorprendentemente bien mantenidos. Es necesario completar la búsqueda Pagar por la impresora.

Puede encontrarlo en las Publicaciones de Terra One en el Cadáver de Medics.

Clave de almacenamiento SubLight
Esta tarjeta abre la sala de almacenamiento SubLight.

Códigos de acceso a la estación de retransmisión
Zora compartió con usted los códigos de acceso que una de sus personas encontró en el desierto.

Diario del Sr. Pickett
Este diario detalla el viaje oportuno del Sr. Pickett a Stellar Bay. Debes entregárselo a Sebastian Adams para la misión El juego más grande del Sr. Pickett.

Puedes obtenerlo del cadáver de un Mantiqueen antes de llegar a Fallbrook.

Llave del capitán de cañonera
Esta tecla controla el acceso a los sistemas primarios de la nave. Puede ayudarte a explorar todo el barco. Lo encontrarás en el sitio de Gunship Crash durante la misión Canid’s Cradle.

UDL Lab Weapon Terminal Keycard
Esta tarjeta desbloquea un terminal de investigación de armas. Puedes usarlo para interactuar con el terminal ubicado en el primer piso durante la misión Errores no vistos. Lo encontrará en el segundo piso del Laboratorio UDL en Fallbrook.

Pastel Ersatz Sweetheart
Un delicioso pastel de amor que sabe casi como el mazapán real. Lo necesitas para la misión No muerdas el sol.

Se encontrará en las instalaciones de Rizzo en Cascadia, Monarch.

Cartucho de datos antiguo
Un cartucho de datos encontrado en los restos de un antiguo puesto avanzado en Monarch.

Clave de la oficina de Clive
Una clave para la oficina de Clive Lumbergh en la fábrica de C&P. Se usará para desbloquear la puerta que le proporciona acceso a Clive. Puedes robarlo de Clive.

Cartucho de identificación de fábrica de Boarst
Un cartucho de identificación que pertenece a un empleado de C&P Boart Factory.

Llave de compuerta de fábrica C & P Boarst
Una llave para la puerta principal de C&P Boarst Factory.

SubLight Datapad
El datapad personal de un contratista SubLight.

Caja de seguridad desgastada
Esta caja de seguridad parece haber sobrevivido a un viaje a través del tracto digestivo de un mantipillar.

El emblema de Harlow
El emblema personal de Clyde Harlow. Se obtendrá de Harlow durante la misión Friendship’s Due's.

Módulo de orientación de cánidos cántanicos
Este módulo de objetivos controla el sistema de armas de la cañonera. Se puede usar durante la misión Cuna de Canid. Lo encontrarás en el sitio de Gunship Crash.

Medallón CHARON de Rebekah
Este es el medallón que recuperaste de los restos de Rebekah. Se usará durante la misión Star-Crossed Troopers. Se encontrará dentro del cuerpo en el Acuerdo de Elección del Espaciador Abandonado.

Medallón CHARON de Anderson
Este es el medallón que recuperaste de los restos de Anderson. Se usará durante la misión Star-Crossed Troopers. Se encontrará dentro del cuerpo en Abandoned Spacer’s Choice Settlement.

Medallón CHARON de Opal
Este es el medallón que recuperaste de los restos de Opal. Se usará durante la misión Star-Crossed Troopers. Se encontrará dentro del cuerpo en Abandoned Spacer’s Choice Settlement.

Medallón CHARON de Clara
Este es el medallón que recuperaste de los restos de Clara. Se usará durante la misión Star-Crossed Troopers. Se encontrará dentro del cuerpo en Abandoned Spacer’s Choice Settlement.

Revisión ejecutiva de Zora
Esta revisión elogia la competencia y decisión de Zora Blackwood. Tendrás que entregarlo a Sanjar Nandi como prueba de la competencia de Zora Blackwood durante la misión Canid’s Cradle.

Lo encontrará en una terminal dentro de Rizzo en Cascadia.

Anular cartucho
Insertar este cartucho en un terminal anulará sus protocolos de acceso remoto.

Tarjeta C3 de Berthold Fox
Tarjeta de acceso al casillero del arma especial del C3. Se usará durante la misión Mandibles of Doom.

Lo adquirirás de Berthold Fox hablando con él en el C3.

Tarjeta de acceso HHC del ministro
Esta clave lo llevará a la oficina del Ministro Clarke en el edificio de la Corporación Halcyon Holdings. Será necesario abrir la puerta cerrada en el edificio HHC en Bizancio durante las misiones La ciudad y las estrellas y La tierra mentirosa.

Lo recibirá del Ministro Clarke después de que él revele que está bajo arresto domiciliario.

Glándula de feromona
Glándula de feromona extraída del cadáver de un Primal. Se requiere durante la misión Star-Crossed Troopers para atraer a los Mantiqueen. Será adquirido en Scylla al derrotar a Pungent Primal Behemoth.

Códigos de la terminal de Docking Bay
Las contraseñas para una terminal de seguridad, cerca de la plataforma de aterrizaje en Bizancio. Se puede usar en la búsqueda Por qué llamarlos desde la jubilación.

Lo adquirirás aceptando la misión mencionada anteriormente y luego hablando con Hortense Ingalsbee.

Recipiente de incienso
Locura en una caja, cortesía del Ermitaño.

Caja de recogida de espadín
Una caja para transportar espadines de laboratorio descarriados. Se adquirirá hablando con Giles Molina.

Tossball
Celebra tu amor por el juego con una bola de lanzamiento decorativa.

Recibos escondidos
Estos recibos detallan los pagos realizados a C. Harlow, en nombre de la Junta, por servicios independientes. Se pueden usar durante la misión Friendship’s Due cuando se enfrentan a Harlow sobre trabajar para The Board.

Se encontrará dentro de un respiradero ubicado en la Base Harlow en Scylla.

Fotografía enmarcada
Una fotografía descolorida de Nyoka con su equipo de cazadores. Nyoka te recompensará por completar la misión Star-Crossed Troopers.

Anillo de Trask
Este anillo pertenecía a Trask.

Mandato de consentimiento
Una orden de consentimiento de Celeste Jolicoeur. Se puede usar para recuperar una solapa del HPS durante la misión Hace trajes espaciales.

Lo adquirirás de Celeste Jolicoeus en Bizancio después de entregarle el material solicitado.

Cartucho de datos del ministro Clarke
Este cartucho contiene informes y datos sobre las condiciones en Halcyon. Se usará durante la misión The Lying Earth.

Lo recibirás del Ministro Clarke cuando aceptes la misión The Lying Earth at Byzantium.

Cheque de seguro enmarcado
Prueba de que el crimen paga en cuotas mensuales. Se puede obtener completando la misión The Low Crusade.

Ropa de noche elegante, sin cuello
Clásico Semi-Formal. Se le dará a Parvati para la misión No muerdas el sol. Se puede comprar de Celeste Jolicoeur en la propiedad Plaze – Byzantium.

Foto de Junlei y Parvati
Esta foto fue un regalo de Junlei para conmemorar su primera cita con Parvati. Se entregará como recompensa por la misión No muerdas el sol.

Cartucho de identidad UDL
Un cartucho de identificación que pertenece a un empleado de UDL. Hay dos de ellos, uno se encontrará dentro del casillero en el edificio HHC en Bizancio.

El otro se encontrará en HRS-1084 durante la misión The Ice Palace.

Bizantium Estate Key
La clave de una hermosa casa en Bizancio. Se puede usar para abrir la casa de la Dra. Eva Chartrand durante la misión El último experimento del quimerista.

Será dado por Lilya Hagen después de aceptar la misión El último experimento del quimerista.

Tarjeta UDL en blanco
Se encontró una tarjeta UDL en blanco en HRS-1084. Lo encontrará en la caja fuerte en la sala principal de HRS-1084.

Tarjeta de control de sala de control eléctrico
Tarjeta de acceso para la sala de control eléctrico en HRS-1084. Se puede usar para abrir la puerta que conduce a una terminal. Este terminal se puede utilizar para desactivar el protocolo de seguridad en HRS-1084 durante la misión The Ice Palace.

Entrega de HPS fallida
Un aviso común dejado por los transportistas de paquetes cuando no se puede entregar algo. Se mostrará en el edificio HPS para obtener la misión Gold Lapel. Se puede encontrar en el distrito de fincas en Bizancio durante la misión Makes Space Suits, Won’t Travel.

Código de acceso de la terminal de Phineas
Código de acceso para acceder al terminal personal de Phineas.

Solapa de oro
Una solapa dorada tachonada de joyas. Se puede usar durante la misión Makes Space Suits, Won’t Travel. Se obtendrá durante la misma misión en Bizancio al mostrarle a Olive Yates el elemento de misión HPS Delivery.

Tartarus Navkey
Este dispositivo permite a la computadora de navegación de un barco trazar con precisión el rumbo de la plataforma de aterrizaje del Tártaro.

Clave de Celeste
Una clave para la mercería Jolicoeur en Bizancio.

Cartucho de identificación del personal de seguridad del laberinto
Tarjeta de identificación de laberinto. Se puede adquirir durante la misión Brave New World.

Globo de nieve roto
Los bordes irregulares se suman a su encanto.

Bidón de dimetil sulfóxido completo
Este bote está lleno de dimetilsulfóxido. Se utiliza en la búsqueda La ciudad y las estrellas. Se encontrará en un laboratorio ubicado en el ministerio de precisión en Bizancio.

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Ministerio de precisión y clave moral
Esta clave otorga acceso al Ministerio de Precisión y Moral. Se puede imprimir dentro del edificio HHC.

La llave del presidente
Una llave maestra adornada para el laberinto. Se puede usar para liberar a Phineas. Se encontrará durante la misión Brave New World en Terra 2.

Hope Bridge Keycard
Una tarjeta de acceso que permite el acceso al Puente de la Esperanza.

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