The Outer Worlds Guía de modificaciones de armadura

En The Outer Worlds
, hay algunas modificaciones especiales que permiten a los jugadores modificar sus armas y armaduras. Hay dos tipos principales de modificaciones: Modificaciones de armas y Modificaciones de armadura. Ahora en mods de armas tenemos dos subcategorías de Mods de armas a distancia y Mods de armas cuerpo a cuerpo. En esta guía, explicaremos cada mod de armadura junto con su ubicación en el juego.

The Outer Worlds
Mods de armadura

En The Outer World, los jugadores obtienen estas modificaciones de armadura que ayudan a modificar la armadura existente al igual que Fallout. Estas modificaciones dan a las armas y armaduras algunas habilidades y características especiales. Aquí están todas las modificaciones de armadura disponibles en el juego.

Mochila

Tipo de modificación: utilidad.
Efecto mod: capacidad de carga + 20 kg.
Máquina expendedora Insta-Merch de Spacer’s Choice en la plataforma de aterrizaje Edgewater.
La máquina expendedora de activos exóticos de T&L en Edgewater Landing Pad.
Máquina expendedora Bullets ‘N Things en Edgewater Landing Pad.
En un recipiente dentro de Edgewater Cannery.

Conectado a tierra

Tipo de modificación: blindaje.
Efecto Mod: Índice de armadura de choque: 10
Máquina expendedora Insta-Merch de Spacer’s Choice en la plataforma de aterrizaje Edgewater.

Kit de matones

Tipo de modificación: kit de habilidad
Efecto de modificación: habilidad de arma cuerpo a cuerpo + 5%, habilidad de defensa + 10%.
Máquina expendedora Insta-Merch de Spacer’s Choice en la plataforma de aterrizaje Edgewater.

Kit tecnológico

Tipo de modificación: kit de habilidad.
Efecto de modificación: habilidad técnica + 5%.
Máquina expendedora Insta-Merch de Spacer’s Choice en la plataforma de aterrizaje Edgewater.

Kit cazador

Tipo de modificación: kit de habilidad.
Efecto Mod: habilidad de arma a distancia + 5%.
Máquina expendedora Insta-Merch de Spacer’s Choice en la plataforma de aterrizaje Edgewater.
Cajón dentro de la sala de descanso de Edgewater Cannery.
Emerald Vale General Store en Edgewater.

Endurecido

Tipo de modificación: blindaje.
Efecto Mod: Clasificación de armadura física: 3.
La residencia de Ludwig Miller en un contenedor cerrado con llave en Edgewater Landing Pad.

Cinemática reactiva

Tipo de mod: Gadget.
Efecto Mod: Proyector Shield.
La máquina expendedora de activos exóticos de T% L en Edgewater Landing Pad.

Superficie electrocargada

Tipo de mod: Gadget.
Efecto Mod: impacta a los enemigos que te golpean en combate cuerpo a cuerpo.
Recompensa por terminar la misión El ingeniero asustado en Botanical Labs.

Kit de lengua plateada

Tipo de modificación: kit de habilidad.
Efecto Mod: habilidades de diálogo +5, habilidades de liderazgo +10.

Inyecciones Leaper

Tipo de modificación: utilidad.
Efecto Mod: distancia de esquivar +30.

Paso ruiseñor

Tipo de modificación: utilidad.
Efecto Mod: Volumen de pasos -25%, Radio de sonido de pasos -25%.

Laminado

Tipo de modificación: blindaje.
Efecto Mod: clasificación de armadura N-Ray +5.

Aislado

Tipo de modificación: blindaje
Efecto Mod: clasificación de armadura de plasma +5.

Agregador de campo crono

Tipo de mod: Gadget.
Efecto Mod: restaura algunos medidores TTD cuando aterrizas un golpe crítico.

Skeletar-Muscular-Adreno-Simulator

Tipo de mod: Gadget.
Efecto Mod: aumenta la velocidad de movimiento cuando se activa TTD.

Escáner geográfico

Tipo de modificación: utilidad.
Efecto Mod: rango de resaltado interactivo + 5m.

Anodizado

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Tipo de modificación: blindaje
Efecto Mod: clasificación de armadura de corrosión +5

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