The Outer Worlds Guía de misiones secundarias

Las misiones secundarias, que no deben confundirse con las tareas, son una de las numerosas actividades paralelas en las que los jugadores pueden participar The Outer Worlds
para saber más sobre los planetas, su población mientras obtienen un buen botín y XP a cambio. Estas misiones secundarias son bastante simples y a continuación hemos enumerado todas las misiones secundarias y sus ubicaciones en varios planetas en caso de que necesite ayuda.

The Outer Worlds
Misiones secundarias

Dado el gran mundo de The Outer Worlds
, los jugadores viajarán a varios planetas y lunas durante su viaje. Cada planeta tiene su propio conjunto de misiones secundarias, todas las cuales se detallan a continuación.

Terra-2

En Central (Prosperity Plaza)
Tendrá que aceptar la oferta de Maverick Johnston's en la calle de Prosperity Plaza en Bizancio.

Luego tendrás que ir a Odeon Pictures, que está cerca de la Oficina de Exploración en Bizancio. Tendrá que subir usando el ascensor y luego podrá hablar con Maverick Johnston usando el intercomunicador que está presente en la pared. Tendrás 9000 XP y él te hará saber que los otros actores tienen armas reales y recibirás una actualización de misiones.

Se abrirá una puerta y debes ir allí y hablar con el actor. Aquí están tus opciones:

Miente (40) y gana Xp diciéndole que las cajas son solo señuelos.
Puedes usar tu Inteligencia y Ciencia (65) y luego puedes decirle que su propuesta es científicamente imposible.
Puedes obtener más XP usando ciencia (40) y hablando con él.
Puedes desafiarlo a que te pruebe, lo cual no hará y terminará la escena.
También puedes atacar y matar a todos para obtener XP adicional sin ramificaciones.

Hagas lo que hagas, ganarás 9000 XP y el Maverick te volverá a hablar. Hable con él y obtenga 9000 XP más junto con cartuchos de 1,125 bits.

¿Por qué llamarlos desde la jubilación?
Consigue esta misión hablando con Hortense Ingalsbee en Bizancio.

Dirígete al área de jubilados que está cerca de la plataforma de aterrizaje de Byzantium Freight Port. O viaja rápido hasta allí o baja en el elevador. Use la terminal allí para abrir la puerta, luego diríjase al Distrito de Retiro Temprano.

Aquí hay algunas cosas que puede examinar que le informan sobre el Programa de jubilación. Use el terminal con anticipación para aceptar las reglas y regulaciones de la jubilación anticipada. Baja por el elevador y ganarás 9500 XP y encontrarás cadáveres en todas partes con robots que los limpian.

Serás atacado por oleadas de mecanismos automáticos y tendrás que matarlos a todos. Una vez que lo hagas, usa el terminal. Puede Hackear (65) automecánicos y desbloquear Hatch a los Túneles de Mantenimiento. Dirígete a ellos.

Allí tendrás que luchar contra más automecánicos si aún no los has deshabilitado mediante el uso de hack. Puede dirigirse a la puerta en el lado derecho o puede abrir la puerta allí usando cerraduras (55). Llegue al extremo opuesto del túnel de mantenimiento y regrese a la Plaza de la prosperidad usando el ascensor.

Puede decirle a Hortense cuando llegue a ella sobre lo que está sucediendo o simplemente mentirle (35) y hacerla ir al Distrito de Retiro. En caso de que se lo digas, ella dirá que es brillante pero a costa de una reputación negativa en la junta.

Puede usar la intimidación (60) para que le pague aún más y obtendrá 2.188 cartuchos de bits junto con 28500 XP. Mentirle nuevamente le dará 1.125 cartuchos de bits más y 28500 XP junto con una mejor reputación en la placa.

Por sus bootstraps
Tendrás que aterrizar en Roseway e ingresar a la ciudad para obtener esta misión. Tendrás que aceptar la misión Rescate del Labcoat para comenzar por encontrar y hablar con Anton Crane y sabrás que dejó a su protegido en el laboratorio mientras ocurría la conmoción.

Luego tendrás que salir de la ciudad e ir a Roseway Gardens, luego luchar con Raptidon y derrotarlo cuando te ataque cuando vayas al Auntie-Biotics Lab 0013. Habrá una máquina expendedora junto con una terminal allí donde puedes piratear y desbloquear el levantarse en el pasillo y obtener el código de acceso de la instalación de almacenamiento también.

Hay otra forma sin piratear que te hace ir hacia la puerta izquierda desde la entrada y llegar al nivel superior o el tercer método es usar cerraduras para abrir la puerta a la derecha.

Cuando llegues al segundo piso, encontrarás un montón de Raptidon y botín de la Armadura de Tropa Elite de un cadáver de Comandante Corporativo que tienes que derrotar. Para llegar a una oficina, habrá una puerta desbloqueada cerca y dentro de la oficina hay una bebida Gigantaur Energy que debe recoger.

El terminal aquí le dará información sobre el experimento Raptidon. Habrá un casco de tropa estándar y un contenedor que puedes saquear.

Puedes abrir la puerta cerrada en la gran oficina donde luchaste contra los Raptidons usando el teclado de la oficina de Cleo Lab o haciendo un candado. Después de abrir la puerta, puedes ir a Jameson y conversar con él. Él le pregunta su propósito de estar aquí después de que lo reconoce.

Le dirás que estás aquí debido a Anton, al hacer esto te dirá que Anton microgestiona todo lo que hace y no le tiene respeto y solo se preocupa por sus precursores. Existe la opción de decir que la muerte de un empleado tendría un impacto negativo en la imagen de Anton y luego obtener el artículo de él para probar esta teoría o simplemente puede irse.

Contarle sobre la muerte del empleado te dará 8250xp y Jameson huirá y volverá con Anton y hablará con él para obtener la reputación de tía Cleo que te dará 1000 Bit Cartridge y 11,000 XP.

Martillo de vulcano
Para obtener esta misión, tendrás que hablar con Orson Shaw, que está presente cerca del Workbench en Roseway. Tendrás que ir a la instalación de almacenamiento y derrotar a los merodeadores cuando llegues allí.

Habrá una puerta de la armería que está cerrada. El código de acceso está en el laboratorio de Auntie-Biotics. Cuando obtenga el código, puede ingresar y obtener los esquemas de pistola FORCE que están presentes en una pared dentro del sótano y obtendrá 11000 XP. Habrá un Acid Steeper allí también en un estante cerca de los esquemas, este empinado se usará para la búsqueda de la Máquina de limpieza.

Obtendrá su recompensa de Orson o Gladys. Tendrá que preguntarle a Orson sobre el motivo por el que no le entrega su contrabando si regresa con él.

Puedes usar Intimidate o Persuade (45) para hacerle comprar el arma por un cartucho de 100 bits a costa de perder la reputación de Cleo (5% negativo).

Obtendrás el Arma Única: Última Naturaleza, por lo que sería mejor tener mejores relaciones con este tipo.

El alquimista aficionado
Esta misión se obtendrá en Roseway como parte de The Distress Signal cuando llegue aquí, en caso de que entre en el área de apartamentos de Auntie Cleo y hable con Vaughn Cortes. Obtendrá la búsqueda si acepta su solicitud de ayuda para la búsqueda.

Tendrás que luchar contra muchos Forajidos y Raptidones una vez que llegues a Cover Labs, que está al sureste de Roseway. Después de que hayas terminado de pelear con ellos, llegarás a la Investigación de Vaughn. Habrá un terminal dentro y debe elegir qué hacer con él.

Puede dar dos muestras calibrando el experimento usando 50 Science, que producirá 2x Raptidon Musk, pero el mismo experimento le dará solo la mitad del rendimiento.

También puedes obtener el arma única Rapti-Prod de esta área.

Tendrá que elegir quién obtiene los datos que obtuvo del terminal entre Vaughn, Anton y Gladys y la cantidad de muestras que tiene corresponde a la cantidad de personas a las que puede proporcionar los datos. La misión será Botched si se la das a Gladys. Obtendrás XP si se lo das a Vaughn o Anton y terminará tu búsqueda.

Si regresas a Vaughn puedes darle dos muestras o mentirle (45) y quedarte con la mitad de la muestra. Tu recompensa sería 8250xp y 11000 xp junto con la reputación de tía Cleo al completar la misión. También puede solicitar un cartucho de 1875 bits.

Journey into Smoke (Laboratorio encubierto – Roseway Gardens)
En caso de que hayas liberado a Casandra O’Malley mientras haces The Doom That Came to Roseway solo entonces obtendrás esta búsqueda. Tendrás que revivir una pitillera rara para Lillian cuando la encuentres en la salida de Covert Lab. Se le pedirá que vaya al Raptidon Pens que se encuentra en el sur.

Tendrás que salvarte de las minas que también incluyen un Behemoth. La pitillera está presente sobre una caja blanca allí y obtendrás 9000XP. Vicar Max le aconsejará que se quede con el artículo para poder venderlo más tarde si está en su grupo.

Las siguientes son sus opciones para finalizar esta búsqueda:

Regrese a la mentira de Lillian (25) sobre el caso y una recompensa de 9000xp, 12000xp, será suya junto con la finalización de la búsqueda.
La otra opción es darle el caso, donde puede usar Intimidate (45), y nuevamente obtener 9000xp y 12000xp.
Si le entrega el caso sin ninguna condición, obtendrá 9000xp, 12000xp, 625 Bit Cartridge y Anarchist’s Cookbook, que es un arma única.

Algunos espíritus afines (laboratorio botánico)
Obtendrá esta misión hablando con Grace Romero, quien está presente en la entrada de los Botanical Labs, que se encuentra al norte de Edgewater en Emerald Vale. Ella te pedirá que la ayudes a encontrar un desertor perdido. Ayúdala investigando la habitación de Zoe y también hablando con su amiga Stefan, quien estará presente en su residencia en el porche.

Investigue sobre su día de desaparición. Se le dirá que Grace nunca vino con ella para la serie que iban a ver. Tenía una copia de Marketeer enmascarado como una sorpresa para ella. También se le dirá que ella estaba "escribiendo en un diario".

Obtendrás 1125 XP y una actualización de misiones cuando leas el Diario en la casa de Zoe.

Hacia los merodeadores

Ve al destino de Zoe y te encontrarás con un grupo de Merodeadores y Cándidos que tienes que derrotar. Un contenedor en esta área tiene un Mag-Pick que puedes saquear. También hay un Behemoth primordial presente en esta área que no es tan fácil de vencer, así que ten cuidado. Una vez que derrotes a los enemigos antes mencionados, puedes saquear la cueva cerca que tiene munición pesada, celda de energía, partes de arma, partes de armadura y cartucho de bits.

Zona industrial abandonada

También tendrás que derrotar a los Merodeadores y Cánidos en esta área, así como tener cuidado con las minas terrestres presentes en esta área. Derrota a los enemigos y habla con Zoe para que te cuente por lo que pasó y su experiencia con los forajidos.

Puedes usar Persuade (10) o Intimidate (38) para que regrese. Si la persuades, tendrás la opción de hablar sobre Stefan. Obtendrá 1125XP junto con su regreso al Laboratorio Botánico.

O también puedes matarla y obtener 1500 XP y obtener su anillo para demostrar que está muerta.

Volverás a Grace y le harás saber la verdad sobre Zoe, lo que no causará ningún problema y obtendrás 4125xp junto con una mayor reputación positiva con la facción de Deserters, que también elevará tu estado a Aceptable si no tienes ninguno.

También puede mentirle (5) a ella teniendo en cuenta que la mató y mostrarle el anillo como prueba de que está muerta. Obtendrás 4000 XP, reputación de desertores y una pistola Bolter.

El ingeniero asustado (laboratorio botánico)
Hablar con Thomas Kemp te llevará a esta misión y tendrás que hacer uso de tus habilidades de ingeniería para ayudar a Thomas. Le pedirá que le traiga algunos libros, uno de los cuales está presente en el Centro Comunitario cercano y otro en Edgewater.

La guía para el ingeniero mecánico vol. 2 estarán presentes en el segundo piso de Edgewater Cannery.

Para el otro libro, tendrás que ir al Centro Comunitario Emerald Vale y derrotar a los enemigos Merodeadores allí. Ve a la izquierda desde la entrada y verás puertas enrejadas que te llevarán a una sala médica.

Recoge Anthrocillin experimental y obtendrás 3000 XP junto con la misión The Long Tomorrow. Luego dirígete a la derecha desde la entrada y sube las escaleras y obtén el libro titulado Guía de ingeniería mecánica: volumen 1.

Después de eso, tendrá que ir a la planta de energía geotérmica. Hay varios archivos purgados cerca de la entrada, pero para el último libro tendrá que ir a Repair Bay. Al llegar allí, sabrás que está en un pozo debido a una nota. El Vol.3 estaría al lado de Higgins en 1F de la planta de energía y obtendrá 2000Xp cuando lo recoja.

Por cada volumen obtendrás estas recompensas respectivamente:

Reputación de desertores y cartuchos de 300 bits.
Reputación de desertores y cartuchos de 500 bits.
8750 XP, reputación de desertores y superficie cargada de Eltro.

Puñado de dígitos (Edgewater)

Para obtener esta misión, tendrás que hablar con el agente Reyes en Edgewater. Entonces es principalmente derrotar a los merodeadores y saquear sus campamentos. Estos campamentos se encuentran en los siguientes lugares:

Campamento Merodeador: Se encuentra en el noroeste de Edgewater en Bertie Cotton. Si ya habías despejado este campamento, se repoblará para esta misión. Las recompensas son 900xp por matar y 1000xp por recoger el dedo.
Zona industrial abandonada: esta se encuentra en el noreste de Edgewater en Guillaume Antrim. Si ya habías despejado este campamento, se repoblará para esta misión. Las recompensas son 900xp por matar y 1000xp por recoger el dedo.
Escondite Merodeador: Esto está en el norte de Edgewater y viene después de cruzar la planta geotérmica en Doc Maybell. Tendrás que lidiar con muchos Cánidos y Merodeadores aquí. Las recompensas son 900xp por matar y 1000xp por recoger el dedo.

Cuando regrese a Constable Reyes obtendrá sus recompensas. Por cada dedo que recoges obtienes 1000xp, 500 Bit Cartridge y 5% de reputación mejorada de Spacer’s Choice.

El largo mañana (Edgewater)
Obtendrás esta misión hablando con Martin Abernathy en Edgewater. Al abandonar su lugar, Esther Blaine se encontrará con usted de inmediato. Ella lo persuadirá para que le venda el medicamento, dándole la razón de que Abernathy es hipocondríaco.

En caso de que haya pasado un cheque de persuasión (10), Esther alegará que las personas enfermas en la ciudad necesitan el medicamento, por eso lo quiere porque hay falta de medicamento.

Para la antrocilina experimental, deberá ir al Centro Comunitario Emerald Vale dentro del área médica. Se requiere la llave de Medical Bay para entrar, que está presente en uno de los Merodeadores. Ahora depende de a quién quieras dárselos.

En caso de que se lo entregue a Martin, él le hará saber que no tiene idea de qué es un hipocondríaco, también tendrá que pasar un chequeo de Medicina (5). Obtendrá el medicamento con 3500 XP, reputación de Spacer’s Choice y cartuchos de 500 bits. Puede extraer cartuchos de 300 bits adicionales utilizando Persuade (5) o Intimidate (5).

O, por el contrario, si opta por darle el medicamento a Esther, obtendrá 7000XP, la reputación de Spacer’s Choice, cartucho de 700 bits. También puede usar intimidar para recibir más bits o encanto por un cartucho adicional de 300 bits.

Ella le presentará los nombres de las personas que le darán la medicina a Silas, Amelia Kim de la cantina y "cualquier persona en la enfermería". Puede convencer a Rosemary Kwan de tomar el medicamento de Esther.

Muere, robot (pista de aterrizaje de Edgewater)
Vaya a la plataforma de aterrizaje que se encuentra en el sur de Edgewater para obtener esta misión hablando con Ludwig Miller y de acuerdo con la teoría del levantamiento mecánico y acepte la búsqueda para dirigirse al norte para el depósito de chatarra.

Habrá un robot en el depósito de chatarra que necesita ser reparado y Parvati lo arreglará si lo tienes, entonces puedes volver a Ludwig en el que tendrás XP y la ubicación de un arma secreta.

Luego debes ir a la Cantina y revisar detrás del inodoro donde encontrarás el Paquete Sellado de Ludwig y obtendrás 1700xp.

Regresa a la pista de aterrizaje para encontrarte con Ludwig y obtener otro 1700xp y Mag-2-Zap (Mod de arma). Se necesita un código de acceso de Geothermal’s Plant que se puede obtener si hablas con Reed Tobson para el Extraño en una búsqueda de Strange Land.

Bahía de reparación de plantas geotérmicas (4F)

Tienes que encontrar interruptores, el primero de los cuales está en el 4to piso cerca de donde desciendes. Explore la habitación cercana y encontrará a Jeremy, quien le dirá que todos los mecanismos automáticos deben ser eliminados debido a la lógica defectuosa en ellos. Necesitas aceptar esta oferta.

Deberá obtener la tarjeta de acceso del Jefe de Seguridad de su cadáver subiendo la escalera desde el compartimento de reparación. También hay un LMG allí si quieres. En caso de que tenga el código de acceso de Chester, piratee la terminal en la misma habitación.

Planta geotérmica 5F
Vaya al quinto piso en el lugar del primer uso del código de acceso. El módulo lógico corrupto está dentro de la habitación allí y puede desbloquearlo usando la Tarjeta de acceso que adquirió. Las piezas Mag-Pick, Adrena-Time, Adreno y Weapon Parts pueden ser saqueadas desde esta habitación.

Dale a Ludwig el artículo en la pista de aterrizaje y obtén tu recompensa.

Monarca

Una cuestión familiar
Debes encontrar a Tucker Needham en Amber Heights, que es un asentamiento que alberga a los iconoclastas en Monarch. Su madre afirma que él estará allí en caso de que haya sobrevivido a sus viajes.

Una vez que encuentres a Tucker, tendrás que convencerlo de que venga a casa con su madre en Stellar Bay. Al completar esta misión, obtendrás 15000xp, cartucho de 625 bits y un aumento en la reputación de Monarch Stellar Industries.

La obra de Herrick
Para esta búsqueda, tendrás que hacer que Velma negocie quién es la persona responsable de administrar el Almacén Stellar Bay. Algunas cosas que necesita saber son que Caleb tendrá que volver a trabajar si el alijo de Bits del que vive desaparece.

Puede encontrar pruebas de que Velma roba dinero de las cuentas de Warehouse para usarlo como palanca para hacer que Velma negocie. Mencionará la terminal de su oficina cuando la confronte sobre el robo de dinero. Encontrará evidencia de su dinero robando el terminal desde los datos financieros que muestran que el dinero ha estado ingresando a su cuenta personal.

Luego le harás saber a Caleb que Velma negociará cuando la hayas convencido y luego Caleb y su equipo podrán volver a trabajar cuando se lo hagas saber. Obtendrá 15000xp por completar la misión junto con el cartucho de 625 bits y un aumento en la reputación de Monarch Stellar Industries.

Pastillas De Pasion
Para esta búsqueda, tendrá que ir al dispensario de MSI y obtener la medicina de Nyoka, ella necesitará "esteroides o algo de cafeína". El problema es que ha cumplido la cuota de su mes, por lo que es un pequeño problema. Tendrá que llegar a la terminal del Dr. Williams que está arriba para poder cambiar las asignaciones. Puedes obtener la llave de Abigail porque ella dice tenerla.

Parece que la medicina está en una sala de suministros de la que Abigail tiene la llave. También puede buscar el cuerpo del Dr. William, quien estuvo a cargo de las asignaciones médicas de Stellar’s ​​Bay y actualmente no está enterrado en un cementerio que se encuentra en los alrededores del sur de la ciudad.

Irás a la terminal y aumentarás la asignación de Nyoka y ahora Abigail puede conseguirte una dosis extra de Caffenoid. Volverás a Nyoka con su Caffenoid. Obtendrá 28000xp, 1200 Bit Cartirdge como recompensa y una opción para elegir Nyoka como su compañero.

The Grimm Tomorrow
Tienes que consultar con Celia para comenzar. Ella trabaja en el edificio de MSI con Sanjar Nandi. Se espera que ella tenga información sobre el estado del cartel de Grimm. Entonces tendrás que hablar Will Velma yendo al almacén.

Puede obtener el póster de Grimm’s Tossball de ella porque ella es responsable de todos los envíos entrantes de SubLight. Pero se lo está guardando para Nell, que ya le ofreció comprarlo. Nell dirige una sala de apuestas en Stellar Bay, por lo que ha cerrado el cartel en su oficina.

Tendrás que convencer a Nell para que entregue el póster y ella aceptará si aceptas encontrar el envío perdido de su camiseta Tossball que está presente cerca de Amber Heights.

Una vez que obtenga el póster, deberá devolverlo a Grimm en la plataforma de aterrizaje. Obtendrá 14000xp, 625 Bit Cartridge, Pro Tossball Blocker y Monarch Stellar Industries Reputation como recompensa.

La gente secreta
En esta búsqueda, comenzarás yendo al Apartamento de Braxtron porque no ha estado trabajando durante algunos días y Velma tiene que trabajar por turnos adicionales. Tendrás que ir allí y llevarlo de vuelta a la pesquería de sal.

Al buscar en su casa, sabrás que tuvo que hacer una entrega al sur de Stellar Bay a una casa. Puede encontrar pistas de su paradero desde allí. Entonces Edgar te invitará a quedarte a cenar y la gente allí alegará que no tiene conocimiento de un tipo llamado Braxton.

Pero encontrará un cadáver en la habitación en el tercer piso que no tendrá cabeza, por lo que la identificación inmediata es difícil, pero puede verificar si el cadáver tiene identificación.

Entonces tendrás que salir de la casa porque el cadáver era probablemente de Braxton que había sido asesinado y la gente de allí eran caníbales.

Tienes la opción de matar a la familia Mather allí. Después de eso, debes volver a Velma en la Pesca y contarle lo que le pasó a Braxton.

Obtendrá 15000xp, cartucho de 625 bits y un aumento en la reputación de Monarch Stellar Industries.

La rata de acero inoxidable
Cuando llegues al gran edificio que está en el sur del mapa de Stellar Bay y verás a Talmadge Kerr gritando que alguien ha sido asesinado dentro del apartamento.

Tendrá que subir al departamento y ver qué le sucedió a la víctima. No sería fácil deducir lo que le sucedió a la víctima. Pero habrá un boleto de apuestas allí desde las apuestas de lanzamiento de campo izquierdo. Además, habrá una maleta llena de ropa junto a la puerta.

Luego, se irá a investigar las apuestas de lanzamiento de campo izquierdo debido al deslizamiento que encontró. La gente allí podría tener algún conocimiento sobre la víctima. El nombre de Elijah y su pandilla aparecerá porque Nell afirma que mataron a Isaac. Están presentes en el Yacht Club cuando no están haciendo entregas a las bahías.

Luego, le informará a Sanjar sobre el asesinato de Isaac después de tratar con Elijah y su pandilla yendo a la sede de MSI.

Obtendrá 15000xp, cartucho de 625 bits junto con un aumento en la reputación de Monarch Stellar Industries.

Pequeño recuerdo

Le pedirás que investigue un puesto avanzado de Ash. Después de encontrar el puesto avanzado, sabrás que está vacío y que no hay mercenarios aquí. Pero puedes encontrar pistas sobre su paradero allí.

Luego tendrás que encontrar a los mercenarios que crees que huyeron a una cascada cercana. Necesitas la caja de recuerdos que probablemente todavía tengan.

Verás que los mercenarios se han convertido en una víctima del Desierto Monarca. Uno de ellos tendrá la caja que necesita obtener y volver a Ash y obtener su recompensa. Obtendrá 15000xp y cartucho de 875 bits de esta búsqueda.

Matadero Clive

Tendrá que ir a la oficina de Clive Lumbergh que se encuentra en la Fábrica Boarst de C&P y hacer que se mantenga alejado de SubLight. También tiene la opción de buscar en la fábrica para encontrar la manera de sabotear las operaciones de Clive. Catherine le sugerirá que busque el suministro de alimentos cystypig, la máquina de enlatado o los registros financieros.

También tienes la opción de hacer que Catherine trabaje con Clive convenciéndola cuando vuelvas a su Fallbrook. Las recompensas incluyen 28000xp, 2188 Bit Cartridge, Oxi-Comp Aromatic, SubLight Contractor Helm, SubLight Salvage y un aumento en la reputación de envío.

Un Cysty-Dance con la muerte

Tendrás que enfrentarte a Clive y convencerlo de que te dé permiso para asesinar a Catherine Malin, lo que puedes hacer fácilmente acercándote sigilosamente a ella y obtendrás 1200XP.

Una vez hecho esto, debe hablar con Clive y obtener 28000 XP y una reputación positiva máxima con C&P Boarst Factory.

Otras recompensas incluyen 1.125 Bit Cartridges y el Arma Única: Clive’s Cleaver y si hablas con Clive sobre las latas de Boarst que están presentes en la mesa de la habitación de al lado, obtendrás otros 625 Bit Cartridges.

Innovador

La señal de socorro

Tendrá que reproducir la grabación de señal de socorro en su barco para que ADA conozca las coordenadas de navegación para que puedan llegar a la plataforma de aterrizaje de Roseway.

Luego debe encontrar Secretos en Roseway sobre las compañías allí que luego puede vender al mejor postor a través de Gladys. Los científicos son el buen comienzo.

Obtendría planes de armas que le valdrían la pena a Gladys. También puede obtener la investigación de Anton, ya que es muy valioso para Gladys junto con la investigación semi-legal de Vaughn.

Aquí están las recompensas basadas en las cosas que adquirió.

Para la fórmula de pasta de dientes, Gladys le dará 3,750 cartuchos de bits y completará la misión The Doom That Came to Roseway y también obtendrá 32,000 XP.

En caso de que obtengas el Raptidon Musk, obtendrás 1.875 cartuchos de bits a costa de estropear la búsqueda de Alquimista aficionado.

Por último, pero no menos importante, para los esquemas de pistola FORCE, obtendrás cartuchos de 1,875 bits a costa de arruinar la búsqueda del martillo de Vulcan.

La felicidad es una nave espacial cálida

Para esta misión, tendrás que obtener nuevas piezas para la matriz de radiadores que ayuda a enfriar el rompeolas. Tendrás que ir a las bahías traseras y conseguir maquinaria vieja desde allí porque Junlei quiere que lo hagas. Si resolvió las cosas pacíficamente con MacRedd, puede obtener las piezas y volver a Junlei.

Tendrá que preguntarle a Junlie sobre el propósito de las piezas que encontró sobre las cuales le pedirá que ingrese al eje de mantenimiento e instale las nuevas piezas allí con ella. Ella también te advierte que guardes tus armas.

Después de eso, volverás con ella y le dirás que los radiadores están reparados y obtendrás tu recompensa, que es 18,000 xp, 3,000 Bit Cartridge, Welder’Goggles y aumenta la reputación de Groundbreaker.

Solution Vital
Deberá dirigirse al Dr. Dorsett a solicitud del cabo Wheeler para informarle sobre el estado de su envío. Tendrás que encontrar al Capitán Irion que está en Scylla para asegurarte de que está bien, pero sabrás que en realidad está capturado por un grupo de forajidos y debes salvarlo.

Después de hacerlo, regrese al Dr. Dorsett y obtendrá 20000xp, 1500 Bit Cartridge, 3x Immunosol, 3x Auntie-Biotics Creme, 3x Adreno y una mayor reputación de Groundbreaker.

Las voces silenciosas
Después de completar Happiness is a Warm Spaceship, entonces podrías venir a conocer a Edna Ingmire en el Groundbreaker, quien te dará esta misión. Luego tendrás que ir al Relé GB-23 usando tu nave y vencer a los robots presentes allí.

También tienes la opción de hackear (45) usando la terminal, entonces no tendrás que luchar contra los robots. Esté atento a las minas también.

Puede activar el relé utilizando la tarjeta de acceso que encontró de un cadáver en la terminal. Cuando regrese a Edna obtendrá 18,500 XP, cartuchos de 1,500 bits y una mejor reputación con Groundbreaker.

¿Quien va alla?
Puedes obtener esta misión hablando con Cmdt. Sanita o examinando el tablero de recompensas y si completa esta misión, obtendrá acceso incluso a las áreas restringidas de seguridad que necesita para misiones como The Empty Man.

El propósito es buscar al Capitán MacRedd que está presente en el área de Back Bays. Usa el elevador en el paseo para ir allí y lo encontrarás.

Tienes la opción de persuadirlo (40), lo que hará que baje su arma. La otra opción es la violenta en la que tienes que matarlo junto con sus guardias, pero obtendrás el Arma Única: Montag.

Sus recompensas incluyen 6000xp y MacRedd’s Lighter y cuando regrese a Cmdt. Sanita, te darán 14000xp, Ollie Ollie Toxifree x2 y 1000x Bit Cartridge junto con un aumento en la reputación de Groundbreaker.

Estas son todas las misiones secundarias en este juego. Háganos saber si hay alguna confusión. Diviértete jugando.