The Outer Worlds Extraño en una tierra extraña Guía de misiones

Stranger in a Strange Land es la primera misión del juego y, por lo tanto, es extremadamente esencial para la trama y la introducción del mundo del juego. A continuación, resumimos una guía que contiene toda la información sobre cómo completar la misión Extraño en una tierra extraña en The Outer Worlds

The Outer Worlds
Extraño en tierra desconocida

La búsqueda tiene lugar en el Valle Esmeralda, donde los jugadores aterrizan en una cápsula de envío enviada por Phineas. La búsqueda comienza dándote todos los consejos sobre el movimiento, la mecánica de sigilo.

Tienes que moverte para encontrarte con el PNJ herido, el guardia Pelham. Al conocer a Pelham, puede optar por ayudarlo con las lesiones si su habilidad médica es lo suficientemente alta o continuar la conversación normalmente.

Persuádelo para que te entregue su arma. Hacer esto te dará munición ligera x111, pistola ligera y sable centinela. Si no vas a curarlo, puedes matarlo y tomar su armadura de control de disturbios y su casco de control de disturbios. Una vez que hayas terminado de saquearlo, explota los barriles que obstaculizan tu camino hacia la salida.

Después de salir de la salida, te encontrarás con Merodeadores. Una vez que los mates y obtengas todo el material que puedas, ve a la habitación con el Bastón Telescópico.

Yendo más allá, te encontrarás con el teniente Mercer. Ella te informará sobre el desembarco de Merodeadores. Ahora depende de ti, si vas y los matas tú mismo, o puedes contarle sobre tu reunión con Pelham y arreglarlo.

Una vez que haya terminado con la tarea, vaya al barco para hablar con ADA para que pueda hacerse cargo del barco. El barco contendrá muchas cosas para que puedas saquear. En el interior encontrará un banco de trabajo y la máquina de reespecificación también.

Salir de la nave te hará pararte frente a Mercer, quien se enfrentará a ti por la propiedad de la nave.

Aquí puedes volver a usar tu interacción con Pelham para evitar la multa o puedes matarla, lo que tendrá un efecto negativo en tu reputación, pero tienes la oportunidad de saquear 6x Cartucho de bits, 5x Energy Cell, Adreno y Light Fusil de asalto.

Una vez que ingreses al Campamento Merodeador, tendrás que derrotar a muchos de ellos para obtener XP. También obtienes algunos elementos que incluyen algunas partes de armadura, armas y cartuchos de bits.

Ahora tienes que regresar y encontrar a Silas, Junior Inhumer para la ciudad de Edgewater, y preguntarle sobre el regulador de energía, por lo que te pide que vayas a la oficina de Reed Tobson.

Después de la interacción con Silas, vuelve a la ciudad y obtendrás 600 XP. Una vez que llegue a la oficina de Reed Tobson, puede solicitar el regulador de potencia y obtener 1028 XP.

Reed quiere que redirija el poder del distrito botánico a Edgewater, y luego puede tomar el regulador. Le pedirá que hable con Adelaida y le advierta sobre el poder y la posibilidad de que se cierre debido a que las cuotas son bajas.

Esto te llevará a la misión Comes Now the Power, para la que obtienes el elemento de código de acceso geotérmico. Parvati va a ser tu primer compañero aquí.

Después de tu interacción con Parvati, tus objetivos para la misión Comes Now the Power se actualizarán. Complete la búsqueda y luego hable con ADA en No confiable y luego instale el Regulador de potencia.