The Outer Worlds Consejos para carteristas

Siendo un juego de rol de mundo abierto adecuado, The Outer Worlds
permite a los jugadores operar en ambos lados de la ley. Pueden completar sus tareas normalmente o con medios desagradables. Una forma de adquirir artículos en un método no tan legal en The Outer Worlds
es a través de los carteristas y en esta guía le daremos algunos consejos útiles para ayudarlo.

The Outer Worlds
Consejos para carteristas

Para robar, debes invertir 40 puntos de habilidad en el árbol de habilidades Stealth. Una vez hecho esto, desbloqueará la habilidad "Pick Pocket". Los puntos más altos en Stealth mejorarán la habilidad y te permitirán robar fácilmente de los NPC en todo el mundo. Las funciones de Pick Pocketing son similares a la piratería y la selección de cerraduras y, por lo tanto, se considerarán ilegales.

Para elegir el bolsillo de alguien, todo lo que tiene que hacer es acercarse sigilosamente detrás de él y presionar el botón de interacción. Sin embargo, parece simple, asegúrese de mantener una distancia suficiente para que no lo detecten, ya que acercarse demasiado alertará al NPC.

En segundo lugar, debes asegurarte de que nadie más te esté mirando. Vigile su medidor de sigilo para ver si lo están vigilando o no. Si alguien te ve, te atacará y reducirá tu reputación para esa facción en particular porque … a nadie le gusta un ladrón.

Tener más puntos de habilidad invertidos en sigilo o furtivamente hará que sea más fácil robar, haciendo que los carteristas sean más rápidos y seguros. El subárbol furtivo del sigilo ayuda particularmente a mejorar el robo de carteras. Si no ha invertido suficientes puntos, puede aumentar su sigilo usando equipo como:

Equipo minero reconstruido
Armadura de control de disturbios
Armadura de poder pesado reforzada
Armadura de control de disturbios
Ropa de día, opción 1
Armadura de tropas de élite
Elite Troop Armor Gold (L17)

Aparte de esto, puedes agregar a Felix o Nyoko a tu escuadrón como compañeros, lo que también ayudará a mejorar tu Habilidad furtiva. Dado que los jugadores reciben una parte de los beneficios de habilidad de sus compañeros de grupo, tanto Nyoko como Felix proporcionan bonificaciones de sigilo en el nivel 3.

Una vez que se completa el robo, se abre el menú de inventario, lo que le permite ver lo que puede ser robado del NPC. Tenga en cuenta que esto funciona mejor contra objetivos estacionarios, ya que mantener una distancia segura y evitar la detección puede ser difícil si el NPC se está moviendo, así que espere el momento perfecto antes de intentar robar.

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