The Outer Worlds – Cómo desbloquear SAM como compañero

Primero puede encontrar SAM cuando pone en funcionamiento el No confiable The Outer Worlds
. Sube las escaleras hacia las dependencias del capitán y continúa, y encontrarás a SAM en una alcoba en el pasillo. Él no está trabajando en este momento, por lo que deberá encontrar una manera de ponerlo en funcionamiento. Si lo haces, podrás desbloquear a SAM como compañero y llevarlo a misiones contigo.

The Outer Worlds
– Cómo desbloquear SAM como compañero

Simplemente interactúe con SAM cuando lo encuentre por primera vez para iniciar la búsqueda de la Máquina de limpieza. Luego deberá bajar y hablar con ADA, la computadora del barco. Ella te dirá que Hawthorne lo trajo a bordo, pero nunca lo hizo funcionar.

Ella le aconseja que revise la terminal en Captain Quarters para obtener información sobre qué hacer con SAM. Solo sube las escaleras e interactúa con la terminal. Presiona la opción "buscar menciones de SAM" y lee todas las entradas sobre él.

Tendrá que encontrar un Acid Steeper, que se puede encontrar en Roseway, en Terra 2. Diríjase a la terminal de navegación y diríjase a la plataforma de aterrizaje de Roseway en Terra 2.

Tendrá que dirigirse a la instalación de almacenamiento, y cuando entre, busque el Ácido Steeper. El waypoint de búsqueda te mostrará que debes atravesar una puerta cerrada pero necesitarás una llave para hacerlo. Dirígete al punto que se muestra en el mapa de arriba, te llevará a una escalera al segundo piso.

Desde allí, dirígete a la parte trasera de una habitación con una pizarra en la pared y un cuerpo acostado contra la pared debajo de ella. Encontrará la tarjeta de acceso aquí. Regrese a la puerta cerrada, ábrala, luego tome el Barrendero ácido. La ubicación exacta está marcada por el marcador azul del jugador en la imagen de arriba.

Regresa a No confiable, interactúa con SAM para colocar el Barrendero ácido, y él cobrará vida y comenzará a limpiar el barco. Ahora podrás elegirlo como compañero cuando abandones el barco. SAM te proporcionará una bonificación de +10 a Intimidate y +20 de Daño a enemigos Automecánicos.

Su habilidad le permite saltar en el aire y golpear a los enemigos, cubriéndolos con ácido. Este ácido causará daño corrosivo y hará daño adicional a los automecánicos, y daño con el tiempo. El ataque de golpe también conocerá a los enemigos, haciéndolos incapaces de actuar por un período corto.