The Last of Us 2 El director está “orgulloso de su juego” y responde al odio en Internet

El director de The Last of Us 2 Neil Druckmann afirma que el odio hacia una creación viene en sí mismo, ya que una vez que creas algo, a algunas personas simplemente no les gustará; y no podrás hacer nada al respecto.

The Last of Us 2 fue lanzado en PS4 siete años después del juego original y finalmente llegó a PlayStation 4 el 19 de junio. Incluso antes de su lanzamiento, su director Neil Druckmann ya sabía que a algunos jugadores que amaron la primera parte, no les gustaría su secuela. Ahora que el juego ya está en el mercado, ha respondido al odio generado en Internet.

Neil Druckmann apareció en el programa de podcast del ex jefe de Nintendo, Reggie Fils-Aime, donde comentó que es inútil luchar contra estas personas cuando comparten sus opiniones sobre un juego, ya sea bueno o malo. Sin embargo, también afirma que no puede entender cómo estas mismas personas pueden emocionarse y enojarse tanto con los personajes de ficción.

“Creo que tienes que crear una separación para decir, creamos este juego, creemos en este juego, estamos orgullosos de este juego, ahora está ahí afuera y es como cualquier reacción que tengan las personas, les guste o no, eso es justo ”, dice Druckmann. “Esa es su reacción y no luchas contra eso. La otra cosa con las cosas más odiosas, las cosas más viles, es un poco más difícil. Es especialmente difícil cuando veo que les sucede a los miembros del equipo o al elenco que juegan un personaje en particular en el juego “.

“Tenemos un actor, ella se ha vuelto realmente horrible, vil debido al personaje de ficción que está jugando en el juego”, dijo el director. “Simplemente me cuesta entenderlo. Lo que intento hacer es ignorarlo tanto como pueda. Cuando las cosas se vuelven serias, hay ciertos protocolos de seguridad que tomamos y lo informo a las autoridades correspondientes. Luego, trata de concentrarte en lo positivo y de distraerte con otras cosas. Pero es una especie de realidad “.

En la misma entrevista, también dijo que había estado hablando con el guionista de Chernobyl, Craig Mazin, sobre este tema. Recuerde que están trabajando juntos en una serie de HBO para The Last of Us.

“He tenido muchas conversaciones con él sobre estas cosas. Lo articuló bastante bien, es como si la gente tuviera que educarse. Este es un poco el costo. Cuando estás haciendo algo grande y puedes decepcionar a los fanáticos, hay un costo ahora “, dijo. “Es decir, vas a obtener un cierto nivel de odio, un cierto nivel de vitriolo con el que solo tienes que lidiar. No hay otra forma de hacer que desaparezca “.

The Last of Us 2 ya está disponible en PS4.

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