The Last of Us 2 Características del parche 1.03 Grounded Modo de dificultad y muerte permanente, según una fuga

En las últimas horas de hoy The Last of Us Se han filtrado 2 trofeos que se introducirán con la actualización a la versión 1.03 del juego, y que aparentemente añadirán dos novedades interesantes que veremos en detalle ahora.

los Usuario de Twitter PowerPyx de hecho, se las ha arreglado para darse cuenta de dos de los trofeos que vendrán en el próximo parche del título de Naughty Dog, estrechamente vinculado a algunos de los contenidos inéditos que aún no están disponibles en el juego base. Estos son los Grounded dificultad y modo Permadeath.

Los detalles sobre ambas características siguen siendo muy pocos, pero ya podemos tener una idea de lo que podemos esperar en el futuro del estudio estadounidense. La dificultad en tierra podría ser una dificultad nueva y más alta que dará a los jugadores aún más problemas, considerando que la historia, una vez completada con ella, proporcionará al jugador un trofeo ultra raro.

Según los detalles filtrados, parece que los enemigos en el título causarán mucho más daño al protagonista y, además, los suministros son más difíciles de encontrar y ni siquiera podrás usar el modo de escucha.

El modo Permadeath, por otro lado, es muy probablemente un modo que no nos permitirá volver a la vida una vez derrotados, llevando precisamente al usuario a encontrarse con una muerte permanente. Seguramente este objetivo será difícil de conseguir, por lo que tenemos curiosidad por saber qué podrán hacer los jugadores en el futuro.

The Last of Us La Parte 2 está disponible en PS4.

The Last of Us 2 acaba de recibir trofeos DLC. Parche 1.03 con Grounded Dificultad + Modo de muerte permanente entrante. pic.twitter.com/drUsvnHqIk

– PowerPyx (@PowerPyx) 10 de agosto de 2020

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