Teste do Monster Hunter Rise | Ataque do .

A série Monster Hunter teve um começo muito humilde como meramente uma série de nicho que começou a ganhar uma posição no mercado de dispositivos portáteis antes de explodir verdadeiramente com Monster Hunter World em 2018. Quando esse jogo foi lançado, a Nintendo Switch os proprietários esperavam obter sua própria versão, mas em vez disso, tudo o que conseguiram foi uma versão atualizada de um jogo 3DS com Monster Hunter Generations Ultimate. A Capcom ainda estava muito interessada em trazer uma experiência mais moderna de Monster Hunter para o Nintendo Switch entretanto, que finalmente se concretizou com o lançamento de Monster Hunter Rise.

Para qualquer um que seja novo na franquia Monster Hunter, a jogabilidade central da série é literalmente o que o título faria você pensar que é. Esse é exatamente o caso em Monster Hunter Rise, onde você cria seu próprio personagem Hunter e pode ir em missões para matar vários monstros. No entanto, há muito mais do que isso, pois há muita profundidade no jogo de várias maneiras diferentes que o farão voltar para sempre.

Na maior parte da franquia, os mapas da área de Monster Hunter foram segmentados em zonas separadas que tinham telas de carregamento entre ambos, mas Monster Hunter World mudou isso dramaticamente ao abrir cada área. Monster Hunter Rise tem uma abordagem semelhante, fazendo com que cada mapa do jogo seja uma área que você pode explorar o quanto quiser, sem qualquer sinal de uma tela de carregamento. Como acontece com o World, isso torna a perseguição de monstros quando eles fogem de suas ligas melhor do que antes, pois você sente que está realmente no encalço deles.

Exploration dá um passo à frente em Monster Hunter Rise graças à adição do que é conhecido como Wirebug. O Wirebug tem vários usos no jogo, incluindo tanto na exploração do mapa quanto na batalha. No início de cada missão, você começa com dois Wirebugs, que podem ser ativados com o pressionar de um botão. Monster Hunter Rise adiciona um senso de escala ao jogo a um nível nunca visto antes, com você capaz de usar o Wirebug para se agarrar a penhascos e escalá-los se não houver trepadeiras por perto, bem como correr pela parede.

O Wirebug pode até ser usado a céu aberto para mover-se de um ponto a outro com mais rapidez, o que pode ser útil para evitar um ataque inimigo. Quando você é atingido por um ataque e voa, você também pode usar um Wirebug para executar um Wirefall e se recuperar rapidamente. Cada uma das armas também tem o que é conhecido como ataques Silkbind relacionados ao Wirebug, mas você está limitado a quantos você tem. A boa notícia é que eles serão reabastecidos após um curto tempo de espera, junto com você também poderá encontrar outros extras no mapa.

Monster Hunter Rise também introduz outro recurso importante que serve como mais uma melhoria de qualidade de vida para a série, o Palamute. Palicoes foram adicionados à série anterior como companheiros de gato que você poderia usar para ajudá-lo na batalha e agora você tem seu próprio companheiro de cão também. Enquanto Palamutes podem ser projetados como Palicoes e são capazes de ajudá-lo na batalha, eles dão um passo adiante, permitindo que você monte seu Palamute em todos os lugares. Isso não só economiza tempo ao viajar pelo mapa, mas é um salva-vidas ao perseguir monstros em fuga.

Monster Hunter Rise oferece aos jogadores 14 tipos de armas diferentes para escolher, incluindo a Grande Espada, Lâminas Duplas, Arco e muito mais. Embora esta seja exatamente a mesma linha oferecida em Monster Hunter World, essas armas oferecem uma grande variedade de opções diferentes. Você tem armas mais simples, como as Lâminas Duplas, que são ótimas para os recém-chegados, ao mesmo tempo que tem movesets muito mais complexos com armas como a Charge Blade ou Insect Glaive. Isso permite que os jogadores personalizem o jogo de acordo com seu nível de experiência e até que ponto se sentem confortáveis ​​com a ramificação. Como no passado, você pode aprimorar uma arma específica e trabalhar para dominá-la ou pode trocá-la e experimentar todas.

Você não apenas tem acesso aos diferentes tipos de armas, mas também existem inúmeras variações de cada arma que você pode forjar ou aprimorar no Blacksmith. Isso exigirá que você encontre os suprimentos certos e alcance certos pontos do jogo para ter acesso a versões de nível superior das armas. Um recurso realmente útil é que você pode reverter seus builds para reter as partes usadas neles e então ir para outro caminho com a mesma arma.

Monster Hunter Rise tem sua própria estrutura distinta quando se trata de missões, que são em torno do que o jogo gira. Como a maioria dos jogos Monster Hunter, não há muita história aqui além de você precisar sair e caçar monstros para as pessoas na vila ou proteger a própria vila de ataques em grande escala. As missões são dadas por diferentes NPCs localizados ao redor da vila de Kamura, incluindo as missões da vila dadas por Hinoa the Quest Maiden. Estas são essencialmente o equivalente a missões de história para o jogo, que são classificadas em dificuldade do Nível 1 ao Nível 5.

Cada nível tem uma lista de missões-chave que devem ser concluídas para avançar o jogo, embora também existam algumas missões extras combinadas que podem ser feitas apenas para recompensa em dinheiro e materiais. Um dos elementos mais assustadores dos jogos Monster Hunter anteriores foi a curva de aprendizado íngreme e a dificuldade inicial, mas Monster Hunter Rise parece um pouco diferente aqui. As primeiras missões são muito mais gerenciáveis ​​e permitem que novos jogadores se acostumem antes de aumentar muito a dificuldade, o que é uma grande mudança em relação às entradas anteriores e torna o jogo muito mais acessível. Depois de completar cada nível de missões de Key Village, você desbloqueará o que é conhecido como uma missão urgente. Estas não são realmente nada de especial em relação às missões regulares, mas devem ser concluídas para desbloquear o próximo nível de Missões da Aldeia.

Ao completá-los, também existem Subquests opcionais disponíveis, dos quais você só pode selecionar até cinco de cada vez. Estas tarefas você com coisas como coletar um certo número de plantas ou matar um certo número de pequenos monstros. Ao completá-los, você obterá itens muito úteis, incluindo Pontos Kamura e frequentemente Esferas de Armadura, a última das quais permitirá que você atualize sua armadura no Ferreiro. Falar com os aldeões em Kamura também desbloqueará Solicitações especiais que você pode preencher para eles por meio do menu Missões da Aldeia.

Eventualmente, você enfrentará o que é conhecido como Rampage Quest, que é uma novidade para a franquia em Monster Hunter Rise. Rampage Quests são batalhas baseadas em ondas onde você tem que defender Kamura Village de hordas de monstros. Você não está sozinho aqui, pois isso adiciona uma mecânica de defesa de torre à mistura, onde você pode colocar instalações ofensivas e defensivas ao redor da área para ajudar a defendê-los. As instalações defensivas serão comandadas automaticamente, mas as ofensivas você mesmo pode usar para eliminar os monstros. Existem também algumas armadilhas que você pode colocar ou utilizar para tentar derrubá-los com mais facilidade.

Netcode funciona quase perfeitamente

Essas hordas são formadas por monstros fáceis de derrotar, que são seguidos por um líder que levará algum tempo para derrubar. Você pode ir e lutar contra eles como de costume, mas o roteador mais seguro é definitivamente para tirar proveito das instalações. Seu objetivo é defender os portões e impedir que eles cheguem ao vilarejo, quebrando todos os portões da área. Após a Rampage Quest inicial que faz parte da história, você pode acessá-los a qualquer momento para fazer mais deles. Elas são bem diferentes do resto das missões do jogo, então foi uma ótima decisão adicionar algo assim para manter o jogo atualizado.

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Semelhante às missões da aldeia são as missões de coleta de hub, que são dadas em outras partes do jogo. Elas são muito mais difíceis do que as Village Quests, que podem ser realizadas com até três outros Hunters online. As missões na arena também podem ser feitas com outra pessoa, o que coloca você em um monstro dentro de uma arena, embora você receba equipamentos específicos para usar a cada vez. Monster Hunter World tornou o elemento online do jogo uma parte integrante e essas missões são o que manterão Monster Hunter Rise por anos graças à mecânica online. Misturando jogo online e Nintendo Switch costuma ser uma receita para desastres, mas o código de rede funciona quase perfeitamente por algum tempo ao atravessar os mapas e na batalha.

Online não é a única área que a Nintendo Switch também teve dificuldades no passado, já que o desempenho costuma ser um ponto de interrogação em certos jogos. A boa notícia aqui, porém, é que Monster Hunter Rise funciona muito bem tanto no modo encaixado quanto no modo portátil, com as batalhas sendo muito fluidas. Um jogo como Monster Hunter Rise realmente precisa de precisão absoluta quando se trata de combate, então tê-lo executado sem problemas era muito importante. O jogo certamente não está entre os melhores do Switch em visuais, mas os ambientes são muito bem projetados e acrescentam muito à experiência geral.

Monster Hunter tem crescido em popularidade e o lançamento de Monster Hunter Rise deve ajudar a levar isso para o próximo nível. Em vez de um porto dificultado de Monster Hunter World, este jogo é seu próprio jogo em escala real do início ao fim. Tornar o jogo um pouco mais fácil no início foi uma ótima escolha para ajudar os jogadores mais novos a começarem a jogar antes de lançar tudo o que torna a série tão boa para eles. Adicionar a nova mecânica de jogo do Wirebug e Palamute leva as coisas para o próximo nível e torna Monster Hunter Rise mais um jogo obrigatório para a Nintendo Switch.

O veredito

Monster Hunter Rise pega os melhores elementos da série e os mistura com algumas novas mecânicas para dar aos jogadores uma experiência nova que é a mais acessível da franquia até hoje.

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