Temtem – Lista de tipos, fortalezas y debilidades

Es fundamental saber cómo hará cada uno de sus Temtem contra cada tipo, porque la cantidad de daño que hace y recibe depende en gran medida de estos.

Si has jugado Pokémon en el pasado, entonces estarás muy familiarizado con los tipos y cómo funciona cada uno de ellos. La única diferencia real es el nombre de los tipos, pero la mayoría de ellos tienen un sentido relativamente común cuando se trata de cosas como fuego, agua, viento y electricidad.

Lista de tipos de elementos

Actualmente hay 12 tipos diferentes que puede tener un Temtem. Cada Temtem tiene al menos uno, pero puede tener dos como máximo. Aquí hay una lista completa de los tipos de Temtem:

Cristal
Digital
Tierra
Eléctrico
Fuego
Pelea confusa
Mental
Naturaleza
Neutral
Tóxico
Agua
Viento

Cristal

Las técnicas de cristal son muy efectivas contra Electric y Mental, pero son ineficaces contra el Fuego y la Tierra. El cristal es resistente a las técnicas eléctricas, mentales y tóxicas, mientras que es débil a las técnicas de fuego, tierra y cuerpo a cuerpo.

Digital

Las técnicas digitales son muy efectivas contra Mental, Digital y Melee Temtem. Digital es resistente a las técnicas tóxicas, mientras que es débil a las técnicas de agua, electricidad y digital.

Tierra

Las técnicas de la Tierra son muy efectivas contra el Fuego, Electricidad y Cristal Temtem, pero son ineficaces contra el Agua, la Naturaleza y el Viento. La Tierra es resistente a las técnicas de Fuego, Eléctrico, Cristal y Tóxico, mientras que es débil a las técnicas de Agua, Naturaleza, Viento y Cuerpo a Cuerpo.

Eléctrico

Las técnicas eléctricas son muy efectivas contra agua, mental, viento y digital, pero no son efectivas contra la naturaleza, la electricidad, la tierra y el cristal. Los Temtem eléctricos son resistentes contra los eléctricos y el viento, mientras que son débiles contra las técnicas de la Tierra y el Cristal.

Fuego

Las técnicas de fuego son muy efectivas contra la naturaleza y el cristal, pero son ineficaces contra el fuego, el agua y el planeta tierra. El fuego es resistente a las técnicas de Fuego, Naturaleza y Cristal, mientras que es débil a las técnicas de Agua y Tierra.

Mental

Las técnicas mentales son muy efectivas contra Temtem neutral y cuerpo a cuerpo, pero son ineficaces contra Temtem cristalino. Mental es resistente a las técnicas neutral y cuerpo a cuerpo, mientras que es débil a las técnicas eléctricas, digitales y de cristal.

Pelea confusa

Las técnicas de Melee son muy efectivas contra la Tierra y el Cristal, pero son ineficaces contra Mental y Melee Temtem. Melee es resistente a las técnicas de Melee, mientras que es débil a las técnicas Mental y Digital.

Naturaleza

Las técnicas de la naturaleza son muy efectivas contra el agua y la tierra, pero son ineficaces contra el fuego, la naturaleza y los tóxicos. La naturaleza es resistente al agua, la naturaleza, la electricidad y la tierra, mientras que es débil contra el fuego y las técnicas tóxicas.

Neutral

Neutral no tiene enfrentamientos muy efectivos, pero solo es débil e ineficaz contra los tipos Mentales.

Tóxico

Las técnicas de Toxic son muy efectivas contra el agua y la naturaleza, pero son ineficaces contra la Tierra, el cristal digital y el elemento tóxico. Tóxico es resistente a las técnicas de Agua, Naturaleza y Tóxico, mientras que es débil a las técnicas de Viento.

Agua

Las técnicas del agua son muy efectivas contra el fuego, la tierra y el sistema digital, pero son ineficaces contra el agua, la naturaleza y los tóxicos. El agua es resistente al fuego, el agua y la tierra, mientras que es débil a las técnicas de la naturaleza, eléctricas y tóxicas.

Viento

Las técnicas del viento son muy efectivas contra la Tierra y el Temtem Tóxico, pero no son efectivas contra la Temtem Eléctrica y del Viento. El viento es resistente a las técnicas de Tierra y Viento, mientras que es débil a las técnicas eléctricas.

Tabla de tipos de elementos

Aquí hay una tabla de tipos completa sobre las fortalezas y debilidades de cada uno de los tipos. Verde (2x) significa que el Temtem causará el doble de daño o recibirá el doble de daño. Blanco (1x) representa si el Temtem infligirá o recibirá el daño base de la técnica. Rojo (0.5x) significa que el Temtem causará la mitad del daño o recibirá la mitad del daño del movimiento. Si un Temtem tiene varios tipos, ambos se tendrán en cuenta al infligir o recibir daño. Si un Temtem tiene dos tipos que son débiles para un tipo particular, recibirá 4 veces el daño. Si un Temtem es fuerte contra un tipo en particular, recibirá un daño de .25x.

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