Teamfight Tactics – Guía de todos los campeones y habilidades

Teamfight Tactics
está fuera de beta y se ha producido una gran cantidad de cambios. Los orígenes se han ido, reemplazados por Elementos. Muchos de los Campeones a los que quizás estabas acostumbrado son reemplazados por nuevos guerreros, hambrientos de batallas resueltas automáticamente. En esta guía repasaremos a todos los Campeones del juego, sus habilidades y su nivel. Tenga en cuenta que el nivel en este caso significa el costo en el juego, no su efectividad general o el valor de la estrategia.

La lista está dividida por nivel, lo que equivale a cuánto oro se necesita para obtener un campeón y cuándo comienzan a aparecer en el juego. Cada entrada muestra el nombre del Campeón, seguido de su Elemento, Clase y Habilidad.

Teamfight Tactics
– Todos los campeones y habilidades

Tier 1

Diana

Infierno
Asesino
Cascada de llamas: Diana se protege durante unos segundos y crea tres orbes de llamas que la orbitan. Los orbes explotan cuando contactan a un enemigo, causando daño.

Ivern

Bosque
druida
Triggerseed: Ivern protege al aliado con la salud más baja durante unos segundos.

Kog’Maw

Veneno
Depredador
Artillería viva: Kog’Maw lanza ácido que daña a un enemigo aleatorio.

Maokai

Bosque
druida
Sap Magic (pasivo): Whener Maokai es dañado por un hechizo enemigo, su próximo ataque lo cura.

Nasus

Ligero
Guardián
Furia del amanecer: Nasus enfurece temporalmente, gana salud adicional y daña a los enemigos adyacentes cada segundo durante el tiempo que dure.

Ornn

Eléctrico
Guardián
Aliento de relámpagos: Ornn respira relámpagos en un cono frente a él, daña a los enemigos y aumenta su probabilidad de recibir un golpe crítico durante los próximos segundos.

Renekton

Desierto
frenético
Cull the Meek: Renekton daña a los enemigos adyacentes y se cura por cada golpe enemigo.

Taliyah

Montaña
Mago
Golpe sísmico: Taliyah hace erupción en el suelo bajo un enemigo aleatorio, derribándolos hacia ella si está a distancia, o lejos si es cuerpo a cuerpo.

Vayne

Ligero
guardabosque
Pernos de plata (pasivo): Vayne pasivamente inflige daño verdadero adicional cada tercer ataque en función de la salud máxima del enemigo.

Vladimir

Oceano
Mago
Drenar: Vladimir daña a un enemigo objetivo y se cura por el daño infligido.

Warwick

Glacial
Depredador
Coacción infinita: Warwick ataca al enemigo con la salud más baja, aturdiéndolo y dañándolo. Aplica efectos de impacto.

Zyra

Infierno
Invocador
Crecimiento desenfrenado: Zyra genera dos escupidores de llamas sin objetivo en hexágonos aleatorios en el borde de la arena, que atacan al enemigo más cercano.

El nivel 2

Braum

Glacial
Guardián
Irrompible: Braum levanta su escudo hacia el enemigo más alejado, lo que reduce el daño entrante desde esa dirección y bloquea los proyectiles.

Jax

Ligero
frenético
Counter Strike: Jax gana un 100% de probabilidad de esquivar durante los próximos segundos, luego aturde brevemente y daña a los enemigos adyacentes.

Leblanc

Bosque
Asesino, mago
Cadena etérea: Leblanc envía una cadena hacia el enemigo más cercano, aturdiéndolo y dañándolo después de un retraso.

Malzahar

Sombra
Invocador
Shadow Swarm: Malzahar crea un portal que genera súbditos. Más niveles de estrellas, más secuaces.

Neeko

Bosque
druida
Explosión en flor: Neeko arroja una semilla a un enemigo aleatorio que explota tres veces en un radio cada vez más grande.

Rek’Sai

Acero
Depredador
Mordedura furiosa: Rek’Sai muerde a su objetivo e inflige daño verdadero.

Skarner

Cristal
Depredador
Exoesqueleto cristalino: Skarner se protege durante unos segundos, ganando velocidad de ataque adicional mientras el escudo se mantiene.

Syndra

Oceano
Mago
Hydro Sphere: Syndra evoca una Hydro Sphere en una ubicación objetivo que daña a los enemigos.

Trillar

Oceano
Guardián
Pasaje en aguas profundas: Thresh arroja su linterna al aliado de menor salud, protegiéndolos a ellos y a sus aliados cercanos durante unos segundos.

Varus

Infierno
guardabosque
Flecha perforadora: Varus carga y dispara una flecha, lo que inflige daño a todos los enemigos en una línea.

Volibear

Eléctrico, glacial
frenético
Thunder Bite: Volibear muerde a su objetivo e inflige daño. Thunder Bite mata instantáneamente a los enemigos por debajo de cierta cantidad de salud, restaurando completamente el maná de Volibear.

Yasuo

Viento
Maestro de las cuchillas
Último aliento: Yasuo aparece instantáneamente al lado del enemigo con la mayoría de los elementos, atacándolos varias veces en rápida sucesión y derribándolos por la duración.

Nivel 3

Aatrox

Ligero
Maestro de las cuchillas
The Arclight Blade: Aatrox golpea su espada en un círculo frente a él, dañando a los enemigos golpeados.

Azir

Desierto
Invocador
¡Levántate !: Azir invoca a un Soldado de arena sin objetivo cerca de un enemigo aleatorio que ataca cada vez que Azir ataca.

Dr. Mundo

Veneno
frenético
Adrenaline Rush: el Dr. Mundo genera una nube tóxica a su alrededor que daña a los enemigos adyacentes y se cura a sí mismo por el daño infligido durante varios segundos.

Ezreal

Glacial
guardabosque
Ice Shot: Ezreal dispara un fragmento de hielo hacia el enemigo con la salud más baja, dañando al primer enemigo golpeado y aplicando efectos al golpear.

Parientes

Sombra, Infierno
guardabosque
Frenesí de lobo: el cordero cae lejos de su objetivo mientras Lobo los muerde, causando daño.

Nautilo

Oceano
Guardián
Carga de profundidad: Nautilus envía una carga de profundidad que busca al campeón enemigo más alejado, lo derriba y lo aturde durante mucho tiempo.

Nocturno

Acero
Asesino
Steel Blades (pasivo): cada tres golpes, el siguiente ataque de Nocturne se mejora, daña a todos los enemigos adyacentes y lo cura por una parte del daño infligido.

Qiyana

Infierno O Océano O Montaña O Viento
Asesino
Filo de Ixtal: Qiyana corre hacia el lado de su objetivo y lanza una ráfaga de viento a través de ellos, dañando y aturdiendo a los enemigos que atraviesa.

Sion

Sombra
frenético
Diezmando Smash: Sion golpea un área frente a él después de un retraso, golpeando y dañando a los enemigos.

Sivir

Desierto
Maestro de las cuchillas
Ricochet: los ataques de Sivir rebotan temporalmente a las unidades cercanas.

Soraka

Ligero
Místico
Equinoccio: Soraka calma temporalmente un área alrededor de un enemigo aleatorio, daña a los enemigos y evita que ganen maná dentro.

Veigar

Sombra
Mago
Ráfaga primordial: Veigar ataca a un enemigo con energía mágica e inflige daño. Mata instantáneamente a enemigos en niveles de estrellas más bajos que Veigar.

Nivel 4

Annie

Infierno
Invocador
¡Tibbers !: Annie convoca a Tibbers a un hexágono cercano. Tibbers ataca a los enemigos cercanos mientras está activo.

Ashe

Cristal
guardabosque
Enfoque del guardabosques: durante los próximos segundos, Ashe gana velocidad de ataque y sus ataques disparan una ráfaga de flechas, lo que inflige daño adicional.

Marca

Infierno
Mago
Pyroclasm: Brand lanza una bola de fuego que rebota, dañando a los enemigos golpeados.

Janna

Viento
Místico
Monzón: Janna derriba a los enemigos en un área grande y canaliza durante unos segundos, curando continuamente a los aliados cercanos.

Kha’Zix

Desierto
Asesino
Asalto árido: Kha’Zix se vuelve sigiloso brevemente, se vuelve inalcanzable y hace que su próximo ataque golpee críticamente.

Malfita

Montaña
Guardián
Fuerza imparable: Malphite se lanza hacia un enemigo aleatorio, daña y derriba a los enemigos cercanos cuando llega.

Olaf

Glacial
frenético
Furia Berserker: durante el resto del combate, Olaf gana una gran cantidad de Velocidad de ataque y Robo de vida durante unos segundos y se vuelve inmune al control de multitudes.

Contracción nerviosa

Veneno
guardabosque
Spray and Pray: Twitch gana temporalmente un alcance infinito y sus ataques se convierten en rayos penetrantes que vuelan a través de sus objetivos hasta el final del tablero, dañando a todos los enemigos que atraviesan.

Yorick

Ligero
Invocador
Pastor de las almas: Yorick bendice a varios de sus aliados de menor salud, reviviéndolos como un Minion of Light cuando mueren. Más niveles de estrellas, más objetivos.

Tier 5

Maestro Yi

Sombra mística
Maestro de las cuchillas
Medita: el Maestro Yi se vuelve intratable y se cura significativamente durante unos segundos. Después de canalizar, sus ataques infligen temporalmente daño mágico adicional al golpear.

Nami

Oceano
Místico
Maremoto: Nami envía una ola masiva hacia un enemigo aleatorio, daña y derriba a los enemigos que atraviesa y otorga a los aliados que atraviesa daño mágico adicional al golpear.

Chamuscado

Veneno
Alquimista
Sendero de Veneno (Pasivo): Singed deja pasivamente una nube de veneno detrás de sí mismo que daña a los enemigos que están en él.

Taric

Cristal
Guardián
Resplandor cósmico: después de un retraso, Taric y todos los aliados cercanos se vuelven invulnerables por unos segundos.

Zed

Eléctrico
Invocador, Asesino
Rayo viviente: Zed crea un clon idéntico de sí mismo detrás de su objetivo actual, copiando también sus artículos. Este clon también puede lanzar Living Lightning.

Nivel 7

Lux

Eléctrico O Infierno O Glacial O Cristal O Viento O Bosque O Acero O Océano O Sombra O Luz
Hay diez copias de Lux en cada juego, uno de cada uno de los elementos anteriores.
Una vez que compre un Lux, los otros Luxes se convertirán en ese elemento cuando los vea en su tienda.
Avatar
Chispa final: Lux dispara un láser gigante que inflige daño masivo a los enemigos golpeados y restaura el maná en función de los enemigos golpeados.