Teamfight Tactics – Construcciones comunes

Glacial. Me llena de miedo. El pensamiento de todos mis Teamfight Tactics
Los campeones que están ahí de pie siendo asesinados son la pesadilla. Pero, sabes lo que dicen, si no puedes vencerlos, únete a ellos. En esta preceptor, veremos una construcción de Glacial y Ranger que me gusta conveniente. Hay muchas opciones integradas, por lo que si no puede obtener los Campeones que desea, debería poder cambiar a otra cosa que lo haga advertir orgulloso.

Construcción de glaciares y rangers

Para esta traducción, en gran medida tienes que nominar entre los Campeones de Guardabosques y Glaciales que quieras usar. Personalmente me gusta usar Vayne, Ashe, Kindred y Varus como mis Rangers, mientras Volibear, Sejuani y Braum Dame mis cuatro Glaciales cuando agregues en el Ashe. A algunas personas les gusta trabajar en un Cho'Gath para alcanzar las dos marcas de Brawler, pero prefiero respetar mi potencial pivote para poco con un poco menos de competencia rodeando del Campeón.

Entonces, echemos un vistazo a nuestras sinergias:

4 Rangers: cada tres segundos, los Rangers tienen un 65% de probabilidad de duplicar su velocidad de ataque durante tres segundos.
4 Glaciales: las unidades glaciales tienen un 35% para aturdir al zurrar durante dos segundos.

Como puede ver, las sinergias se acumulan muy acertadamente, con la decano velocidad de ataque además significa una decano probabilidad de procurar sus aturdimientos glaciares. Realmente quieres apuntar a Ashe como tu principal portador. A Spear of Shojin es una penuria, ya que puede disparar su ult, otro gran aturdimiento, conveniente rápido cuando se pone en marcha. Ahora, mi propio pequeño viraje que me gusta poner en este goma es traer un Aatrox con el Varus para esa hermosa querencia a los demonios. El 30% de probabilidad de malgastar maná puede ser un real cambio de grupo, incluso contra otras comps de Glacial. No puedes difundir si no tienes maná, y efectivamente puede ayudar a compendiar el control y el daño de la multitud entrante.

También me gusta el hecho de que Aatrox no tenga mucha competencia con respecto a recogerlo, por lo que llevarlo a tres estrellas no es un sueño inverosímil como lo puede ser con otros Campeones. Vayne debería ser tu segunda portada, apuntando a objetos como la Hoja de furia de Guinsoo y Statikk Shiv. Al igual que Ashe, ella puede causar un daño impresionante, y tienes una buena posibilidad de ganar que obtenga tres estrellas si tienes suerte con tu primer par de grupos de campeones.

Posicionar con tu comp Glacial y Rangers es todo. Quieres que Volibear, Sejuani, Aatrox y Braum estén en la radio del frente, con tus carriles alineados detrás de ellos. También es una composición conveniente flexible, que permite algunos buenos pivotes. Si efectivamente desea expandir la radio delantero, puede soltar el Aatrox e ir a por un Cho'Gath. Esto además traerá el bono de vitalidad de +300 para él y Volibear. Puedes ceder el Braum e ir con un Lissandra para obtener más daño y, al mismo tiempo, prolongar tu ganancia de cuatro Glaciales, si así lo eliges. La razón principal por la que optaré por Braum sobre Lissandra es el aumento del tanque y la beocio competencia rodeando del Campeón.

Finalmente, si efectivamente quieres darle un viraje, puedes traer un Mordekaiser para tu radio delantero, que te dará el Bono Fantasma con Vástagos, maldiciendo a un Campeón enemigo al azar para comenzar el grupo con solo 100 vidas. Si acertadamente las sinergias entre Glacial y Ranger son grandes, una de las razones reales por las que esta construcción brilla tanto es la variedad de caminos de construcción que entran y salen de ella.